Як марна річ eve online мало не зламала галактичну економіку - блоги - блоги геймерів

Як марна річ eve online мало не зламала галактичну економіку - блоги - блоги геймерів

EVE Online відома своїми гравцями, які без зупинки намагаються або отримати в свої руки якомога більше влади, або дестабілізувати гру тим чи іншим чином. а іноді і те, і інше відразу. Під час EVE Fanfest журналіст Бен Кучера з PA Report поспілкувався з виконавчим продюсером гри Джоном Ландер, і той розповів про одну з найдивовижніших маніпуляцій в грі на його погляд.

Ось чому EVE Online люблять сотні тисяч гравців це величезна гра вміщає в себе цілу галактику, проте навіть вона має проломи, здатні пошкодити всій економіці прям як в реальності.

"В середині минулого року ми ввели Inferno, де було безліч змін в битви фракцій. Гравець повинен був отримувати нагороду за знищення кораблів супротивників. Ми розробили цікавий алгоритм, який в залежності від цінності корабля або його вантажу, давав гравцям окуляри лояльності, які можна обміняти на особливі речі. "

Це цілком мало сенс, тому що гравці почали вести полювання на кораблі ворожої фракції, знищувати їх і отримувати за це хорошу нагороду. Однак система мала недолік і один гравець вирішив скористатися цим.

"Один з наших гравців знайшов на ринку річ, яка коштувала 1 ISK (валюта EVE), ніхто не використовував її і цей гравець фактично скупив весь продукт буквально тонни по всій галактиці."

"Він знову вивів товар на ринок за ціною в 100 ISK або близько того, але так само на одну з речей поставив ціну в мільярд ISK. Після цього він купив у себе ж річ за мільярд, таким чином піднявши середню ціну з одного до 500 мільйонів . Тепер це стало середньою ціною марною речі на ринку. Після цього він помістив цю річ на корабель і попросив друга підірвати його. "

Корабель ніс на борту те, що нікому не потрібно, однак гра думала, що річ коштує 500 мільйонів. "За це можна отримати величезну кількість балів лояльності і обміняти їх на щось справді цінне. Він зробив хитру маніпуляцію ринком, що стало чинити негативний вплив на економіку."

Ніхто не знав що відбувається, лише тільки те, що хтось якимось чином маніпулює ринком. Економіст CCP почав вивчати систему в спробі з'ясувати, що ж відбувається, щоб це можна було виправити. В кінцевому підсумку пролом була закрита на жаль для гравців, які багатіли на підрив непотрібних кораблів.

"Існує дуже розмита межа і ми повинні бути дуже обережні. Схема маніпуляції повинна бути дуже серйозною і мати потенціал повністю дестабілізувати гру, що погано для всіх гравців. Для нас було очевидно, що відбувається щось дивне і хоча ми не зробили нічого проти гравців, ми закрили пролом. "

"Ми сказали хороша робота, ти заробив на цьому дуже багато, але це кінець, ми закриваємо пролом. Насправді вони молодці, не упустили можливість."

P.S. точно не підтверджено, чи залишили CCP зароблені кошти.

P.p.S.s. А ще сьогодні у гри ювілей - десять років, з чим її розробників вітаю :)