Імпланти за золото, онлайн гра timezero рольова online гра (mmorpg, rpg)

«..новий розробки в області імплантів допоможуть підвищити коефіцієнт корисності окремо взятої бойової одиниці, направивши поліпшення в необхідне для даного бійця русло. Виготовляється конкретно для кожного оптимізатор можливостей - це нова віха бойової історії нашої планети, на основі якої отримає розвиток цілий ряд імплантуються в організм людини модифікацій. »
З доповіді доктора наук Prof Jackins на офіційній презентації імплантантів публіці.

Імпланти за золото, онлайн гра timezero рольова online гра (mmorpg, rpg)

Імпланти (імплантати) - клас виробів медичного призначення, які використовуються для імплантації в організм або в ролі протезів (замінників відсутніх органів людини), або в якості ідентифікатора (чіп з інформацією, вживлюваний під шкіру). Також найбільшого поширення набули генератори імпульсів, вживлені в організм людини і стимулюють роботу внутрішніх органів або тканин організму.

Особливості імплантів, придбаних за золоті монети.

Дані імпланти можуть бути отримані двома способами - покупка на ярмарку чи придбання в сітіхоле Корал Бея за ергон. При імплантації стають персональними (бінді). У процесі використання імпланти не зношуються і не вимагають нічого, крім перезарядки. Також при зарядці імпланта, активується вбудований перк. Кожне використання перка прискорює розрядку імпланта. Можуть бути викинутими і піднятими на локаціях.

Типи імплантів по вектору впливу (спрямованість поліпшень, в залежності від встановленого імпланта, а також вбудований в імплант перк):

Імплант, що дає крім 10 одиниць сили, перк Lucky Hunter. Даний перк передає в шолом координати найбільш вразливих точок на тілі мутантів, концентруючи на них вогонь. Рекомендується потрапив в щільне оточення монстрів бійцеві, значно підвищуючи його шанси вибратися з нього живим. Чи не поширюється на гравців.

Професія: без обмежень.
Ефект: 100%
Час дії: 1 хід
Перезарядка: 8 ходів
Використання. 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць сили, перк Run! Даний перк впливає на опорно-руховий апарат власника, надаючи йому сили для довгих і швидких пробіжок. Рекомендується в тих випадках, коли час і швидкість знаходять критичну важливість, а на рахунку кожна секунда.

Професія: без обмежень.
Ефект: 50%
Час дії: 10 хвилин
Перезарядка: 30 хвилин
Використання: поза боєм

Імплант, що дає крім 10 одиниць спритності, перк Dodger. Даний перк дає деяку ймовірність ухилитися від прямого попадання кулі або снаряда під час руху або при утриманні позиції. Рекомендується для підвищення живучості в бою.

Професія: без обмежень
Ефект: 15%
Час дії: 1 хід
Перезарядка: 6 ходів
Використання: 6 Од, можна використовувати поза боєм (без ефекту)

Імплант, що дає крім 10 одиниць спритності, перк Doctor. Даний перк миттєво відновлює здоров'я. Рекомендується в якості екстреної допомоги при отриманні важких поранень.

Професія: без обмежень
Ефект: 100% НР
Час дії: --
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од, можна використовувати поза боєм

Імплант, що дає крім 10 одиниць спритності, перк Find Cover !. Даний перк зменшує втрати від руйнівного впливу вибухового зброї, такого як гранати, гранатомети і переносні ракетно-пускові установки. Рекомендується як необхідний захід захисту в ситуації, коли під потрібна прориватися в тил противника під градом ракет і гранат.

Професія: без обмежень
Ефект: 50%
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 8 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць інтуїції, перк Madness. Даний перк призводить псионик в стан люті, посилюючи шкоди всіх заклинань навички "Псі-атака". Рекомендується для використання в боях проти міцних і особливо витривалих супротивників.

Професія: тільки псионик
Ефект: + 30% опікового шкоди
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од, можна використовувати поза боєм

Імплант, що дає крім 10 одиниць інтуїції, перк Deep breath. Даний перк відновлює частину тонусу, витраченого при здійсненні перебіжок в бою. Рекомендується як підбадьорливе засіб в складних і динамічних боях.

Професія: без обмежень
Ефект: 70%
Час дії: 1 хід
Перезарядка: 6 ходів
Використання: 12 ОД

Імплант, що дає крім 10 одиниць витривалості, перк Active Armor. Даний перк підсилює ударне поглинання броні, оберігаючи власника від поранень і травм внаслідок попадання великокаліберних куль і осколків снарядів. Настійно рекомендується для підвищення стійкості проти зброї з ударним втратою.

Професія: без обмежень
Ефект: збільшує ударну броню надягнутого предмета
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць витривалості, перк Beam Defence. Даний перк збільшує відображає коефіцієнт броні, послаблюючи шкоди енергетичної зброї. Рекомендується для використання в бою проти інженерів.

Професія: без обмежень
Ефект: збільшує енергетичну броню надягнутого предмета
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць витривалості, перк Asbest Plating. Даний перк підвищує термічну стійкість броні, скорочуючи втрати від заклинань навички "Псі-атака" і близько розірвалися снарядів. Рекомендується в боях проти псионик і активно використовують розривне зброю бійців.

Професія: без обмежень
Ефект: збільшує опікову броню надягнутого предмета
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць витривалості, перк Anti Mutagen. Даний перк підвищує значення біологічного захисту у броні 17го рівня і вище, скорочую шкоди від поліморфів.

Професія: без обмежень
Ефект: збільшує біологічну броню надягнутого предмета
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць влучності, перк Sole survivor. Даний перк виявляє найбільш уразливі місця на тілі будь-яких ворогів, внаслідок чого точні попадання по ним можуть нанести критичний шкоди. Настійно рекомендується як ефективний засіб як захисту, так і нападу.

Професія: без обмежень
Ефект: 70%
Час дії: 1 хід
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од, можна використовувати поза боєм

Імплант, що дає крім 10 одиниць влучності, перк Energy Shield. Даний перк генерує щільний енергетичний щит, значно скорочує втрати від лазерної зброї. Настійно рекомендується в боях проти інженерів.

Професія: крім псионик
Ефект: 50%
Час дії: 1 хід
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць інтелекту, перк Viral Immunity. Даний перк активізує імунну систему організму, повністю захищаючи його від впливу ментальних атак, спрямованих на зір, розум, а також від отруєння. Рекомендується використовувати в боях проти псионик і корсарів, де ризик потрапити під вплив таких афектів особливо великий.

Професія: без обмежень.
Ефект: 100%
Час дії: 2 ходу
Перезарядка: 10 ходів
Використання: 4 Од

Імплант, що дає крім 10 одиниць інтелекту, перк Light Grace. Даний перк створює щільний ментальний щит, який поглинає значну частину енергії спрямованих на власника псіоніческіх заклинань. Настійно рекомендується всім для ефективного протистояння псионик, як в одиночних боях, так і в складі групи.

Професія: без обмежень
Ефект: 30%
Час дії: 1 хід
Перезарядка: 8 ходів
Використання: 4 Од

Типи імплантів за характером впливу (типи бонусів, в залежності від встановленого імпланта):

- Поліпшення статових характеристик персонажа;
- Пасивні впливу (перки);
- Активні дії.
- Залежно від типу імпланта, різні можливості можна буде використовувати або під час бою, або поза ним.

Обмеження за імплантами.

Перші зразки імплантів, випущені в дослідницьких лабораторіях, не мають будь-яких вимог і діють на кожного. Вплив цих модифікаторів однотипно і дає тільки поліпшення характеристик. Таким чином, будь-який існуючий на даний момент імплант підсилює один з шести показників бійця на 10 позицій (суттєво). Обов'язковою умовою для установки імпланта є наявність вільного спеціально призначеного для цього місця (слота).
Надалі, з початком випуску більш прогресивних зразків, вимоги для їх використання будуть підвищені. Таким чином, мінімальними вимогами для персонажів, охочих модифікувати свої показники стануть:
- рівень бійця;
- військове звання;
- фракційне звання, репутація;
- професія;
- клан;
- бойові навички.

Без відповідності мінімальним вимогам установка імпланта неможлива.
Увага: Якщо персонаж перестає відповідати мінімальним вимогам після установки, імплант стає неактивним (пасивний ефект не діє, а активний не можна буде використовувати).

Робота з імплантами.

1.Установка.
Імпланти можна купити на аукціоні або в будь-якому магазині будь-якого міста.
У всіх госпіталях відкрито відділення «Імплантація» для маніпуляцій з їх використанням. Імплант встановлюється шляхом простого перетягування його з рюкзака на фігуру людини. Після установки модифікатор стає індивідуальним, тобто приписується до певного індивіду.

2.Удаленіе.
Видалення імпланта можна зробити в будь-який момент. Операція проводиться в лікарнях міст. У розділі імплантації, вибравши функцію вилучення і призначений для цього імплант, гравцеві потрібно лише підтвердити його вилучення. Видалення вживленного імпланта, як і його установка, виробляються платно.

3.Зарядка.
Для того щоб імплант функціонував, а його спеціальні здібності (перки) працювали коректно, необхідно зарядити імплант. Вартість зарядки різна і залежить від потужності імпланта і бонусів, які він дає. Заряд зменшується з часом, а іспользовніє спеціальних можливостей (перків) збільшує ці витрати.

4.Максімальное кількість імплантів.
Кожен імплант вставляється в призначений для цього слот. Максимальна кількість слотів для імплантів у персонажа визначається його рівнем: 1 імплант для персонажів з 1 по 5 рівень включно, 2 імпланта для 6-10 рівнів, 3 імпланта для 11-15 рівнів, для більш старших рівнів - 4 імпланта. При цьому, незалежно від кількості вільних слотів імплантів одного типу, навіть з різною силою впливу, не можна встановити більш одного.

Схожі статті