Іл-2 штурмовик програми для зв'язку-опис програми hyperlobby

1. Про ПРОГРАМІ HyperLobby.

Гіперлоббі (або тільки HL) - online programm (програма працює при безпосередньому підключенні до Інтернету), перш за все, призначена для online-моделювання ігрової ситуації. Підтримує багато ігор-online.

2. ОСОБЛИВОСТІ HL.

3. ВИМОГА СИСТЕМИ.

5. ПЕРШИЙ ЗАПУСК ПРОГРАМИ.

1. Запустіть HL з меню "Пуск" / "Програми" або від настільного зображення.
2. Потрібно прочитати і прийняти Ліцензію та Правила. Якщо Ви не приймаєте їх, процес зупиняється і установка HL клієнта скасовується.
3. Виберіть гру, в яку Ви бажаєте грати зі списку підтримуваних ігор.

6. ПЕРШЕ З'ЄДНАННЯ.

Після вашої першої зв'язку Ви повинні зробити обліковий запис користувача:
1. Напишіть позивний, який Ви використовуєте при польотах в рядку "CALLSIGN:"
2. Напишіть пароль в рядку "PASSWORD:"
3. Якщо Ви хочете, щоб позивний і пароль вводилися автоматично, поставте галочку навпроти. 4. Тисніть кнопку: "CONNECT".
5. Ви побачите гру і її розташування (установка для деяких ігор не може бути виявлена ​​автоматично), це буде пояснюватися в наступній частині керівництва.
6. Побачите вікно ЧАТА
7. Сервер попросить, щоб Ви підтвердили ваш пароль від "PASSWORD:" (для входу в лінію Чата).
8. Сервер попросить, щоб Ви надрукували ваш email (для того щоб вступити в дружню бесіду, і упевниться, що це правильно).
9. Насолоджуйтесь вашим новим рахунком в грі.

* Коли Ви отримуєте повідомлення ЧАТА: "Wrong password or invalid usernam" (Неправильний пароль або недійсний позивний), Ви повинні перевірити регістр, а також використовувати тільки зареєстрований позивний. Використання іншого позовного не дозволяється.
** Не використовуйте позивний іншого користувача, або не давайте свій, вашим друзям або кому - небудь ще, інакше Ви отримаєте погані проблеми.
*** Password і callsigns - запишіть де не будь, про всяк випадок.

7. РОЗТАШУВАННЯ EXE ФАЙЛА (Файл керуючий запуском ІГРИ).

Якщо HL не може автоматично встановити розташування файла.exe потрібно спробувати два способи увійти в правильну папку установки гри:
1. Надрукувати шлях до гри в рядок тексту з назвою (ім'ям) виконуваної гри, наприклад "C: \ my game \ gameapp.exe", потім натиснути кнопку "Save" (Зберегти).
2. Лівою кнопкою миші - натиснути кнопку "Search" (Пошук), і чекайте, поки HL знаходить вашу папку з грою. Тоді двічі - клацніть на правильний шлях, і натисніть кнопку "Save" (Зберегти).
Якщо Ви думаєте, що обидва з цих методу зазнали невдачі, правою кнопкою миші - натискаєте на зображення гри (іконку на робочому столі), виберіть властивості, копіюйте і перенесіть шлях до гри в текстовий рядок, і лівий - клацніть кнопку "Save" (Зберегти ). (Якщо нічого не працює, спробуйте, прочитати це керівництво спочатку.)

8. з'єднати з ІСНУЮЧИМ РАХУНКОМ КОРИСТУВАЧА

1. Надрукувати ваш власний позивний в рядок "CALLSIGN:"
2. Надрукувати ваш пароль в рядок "PASSWORD:" (якщо Ви не використовуєте запоминающую позначку).
3. Клацнути на кнопку: "CONNECT".
4. Чекайте повідомлення прийому сервера.
(Переконайтеся, що Ви читали попередні частини керівництва.)

9. ЗМІНА (ЗАМІНА) Пароль

1. Помилка з'єднання з HL.
2. Вписати в рядок ЧАТА команду: // deleteaccount
Ця команда видаляє ваш особистий рахунок. Повторно надрукуйте ваш пароль в рядок "PASSWORD:", з'єднаєтеся.

10. ЧАСТИНИ ІНТЕРФЕЙСУ КОРИСТУВАЧА ГІПЕРЛОББІ

HL інтерфейс користувача містить наступні частини:
1. Меню (Menu): для перемикання між частинами HL. Управляє інтерфейсом.
2. Вікно чату (Chat): область, призначена для зв'язку між HL користувачами.
3. Список друзів (Friendlist): область близько Чата має звичай показувати і управляти списком ваших HL друзів
4. Гра запускає слоти (Slots): область інтерфейсу, призначена для показу, в даний час, підготовлені ігри та ігри знаходяться в просуванні (прогрес).
5. Вимикач Кімнат (Room Switch): деякі кімнати ігри мають вимикач подкомнат, щоб вступати в гру. Виділена Гра запускає слоти, які відокремлюють головну область від областей, які використовуються для гри Кооперативу / команди і подкомнат, використовуваних для online-боїв (IOW, VEF, ADC, РОБИВ і т.д. для IL-2)

HL інтерфейс користувача, обмежений розміром робочого столу, і становить 800x600 з маленьким шрифтом. Для цього є перекрита область Меню, яка повинна бути переключена.

Коли Ви натискаєте на callsign користувача від ГРАВЦІВ, INGAME, FRIENDLIST або GLS, HL показує Popup Меню. Це покращує обробку таких дій як:
1. Додавання / видалення вибраного користувача з вашого Спіка друзів.
2. Посилки pager-повідомлення обраному користувачу.
3. Посилає запрошення голосом обраному користувачу.
4. Ігнорує вхід від обраного користувача (дружня бесіда, pager, або використання GLS, якщо Ви - господар)
5. Кіка користувача від GLS (якщо Ви - господар)
6. Соедіненяет з грою - просуванням (прогрес), якщо дозволено.

13. ДРУЖЕСКАЯ БЕСІДА (ЧАТ)

14. СПИСОК ДРУЗІВ (FRIENDLIST)

Friendlist - інструмент для збереження списку ваших друзів і перевірки їх статусу в HL кімнаті гри. Це має ті ж самі особливості, як і список гравця, але окремо і завжди показує поточний стан користувачів у вашому списку друзів.
1. Ні прапора: користувач знаходиться в готовій кімнаті і не використовує слот гри.
2. - прапор: користувач використовує один з слотів гри.
3. * прапор: користувач знаходиться в грі.
4. H прапор: користувач надає гостинність запрошуючи в гру, яка може бути з'єднана в просуванні (прогрес).
5. А прапор: користувач - далеко.

15. ГРА ПОЧИНАЄТЬСЯ (ЗАПУСКАЄ) ЩІЛИНИ (GLS)

Ця секція найбільш важлива щодо використання HL. HL визначив деякий GLS. GLS має чотири загальних частини:
1. Слот господаря. Це - перша лінія GLS і використовується тільки для гравців, які хочуть надати гостинність грі.
2. Слот клієнта. Вони - все під слотом господаря. Тільки для гравців діють як клієнти для господаря.
3. Індикатори часу очікування. Це графічний показ часу очікування для всіх користувачів, готових до сесії в грі. Є їдальня передача до графічних значень:
5 жовтих вогнів ваша власна щілину (обчислити неможливо)
5 зелених вогнів <150 ms (очень хороший)
4 зелених вогні <250 ms (очень хороший)
3 зелених вогні <350 ms (хороший)
2 зелених вогні <450 ms (немного задержки в рейсе)
1 зелені вогні <800 ms ( много задержки в рейсе, иначе пользователь повредил ICMP)
5 червоних вогнів> 800 ms (багато затримки)
4. Гра запускає кнопку. Використовується господарем, щоб почати гру і для клієнтів, щоб відновити призначення гри (тільки для кімнат гри, які це підтримують).

16. ВИМИКАЧ КІМНАТИ

Деякі кімнати ігри ділять головну GLS область на частини. Вимикач кімнати показує індекс гравців в кімнаті і призначений для перемикання між подкомнатамі гри.

Схожі статті