Ibice - проходження "Ненсі Дрю по сліду торнадо"

Спочатку нам як завжди буде запропоновано вибрати рівень складності загадок в грі. Вибирати випливає з "Молодшого" і "Старшого детектива". Ми будемо проходити гру на рівні "Молодшого детектива, тому рішення загадок можуть бути відмінними від рішень для рівня" Старший детектив ". Ну, я думаю, Ви зрозуміли про що я.

Відразу після вибору рівня ми переходимо до гри. Отже, Ненсі приїхала на ферму "мисливців за торнадо", і тут же перед її носом пронісся торнадо, але її це, звичайно ж не злякало. Прямуємо до сірого будиночка з похилим дахом, під дверима якого навалена купа всякого мотлоху. Починаємо розгрібати її, як раптом нашого виду відкривається бляшана коробочка, та при чому не порожня, а з грошиками і запискою. Ненсі, як вихована дівчина, зрозуміло, грошей собі не візьме і коробочку не викинуть а передасть членам команди. Двері ми нарешті відкопали, тепер можна і увійти всередину. Так, зустрічають нас, прямо скажемо, не дуже тепло. У будинку нікого немає, лише записка на балюстраді сходи зі списком завдань для нового члена команди. Оглянемося трохи в будинку і приступимо до їх виконання. Спочатку займемося паперами, там потрібно правильно нанести наклейки на архівні картки. Як саме їх наносити вказано на записці, приліпленою поруч, однак описано там не дуже зрозуміло. Ну що ж, самі квест вибирали. ) Порядок нанесення наклейок з назвами такий: на червону основу чіпляємо напис "Відкриття", на помаранчеву - "Театр Гранж", на жовту - "Канут", на зелену - "Наука", на синю - "Бюджет" і на останню - " тварини ". Тепер нам потрібно розкласти папірці, що лежать на шафці з тим папок, на які ми тільки що наклеювали назви. Тут все просто - на кожній папірці є спеціальний символ, а поруч з назвами папок є такі ж символи, потрібно просто розкласти їх по папках. Викидаємо папірець від шоколадного батончика і оглядаємо рахунок на кукурудзу зі сміттєвого відра, потім перед носом у Ненсі пробіжить миша, а Ненсі, мабуть, не дуже їх любить.

Тепер йдемо в підвал проходити "Ураганний тест". Там все теж досить просто, до того ж свої помилки можна виправити, але все ж скажу правильні відповіді: 1-В, 2-В, 3-Г, 4-Б, 5-А, 6-В, 7-А, 8 -Г. Все, тест ми пройшли і здається, наші "мисливці за торнадо" вже повернулися зі своєї справи. Говоримо з Скоттом, він у них головний. Скотт дасть нам два завдання - розставити сигнальні установки на мапі в вітальні і закупити для нього все необхідне для комплекту надзвичайної ситуації, для цього потрібно поїхати в місцевий магазин, чим ми зараз і займемося. Але ж ні. Деббі хоче поговорити і не відпускає нас з дому. Говоримо з нею, вона дає ще парочку завдань. Да уж, непогано вони навантажили новачка в перший робочий день. Коли Деббі нарешті наговорив, виходимо з дому і натискаємо по кожній із машин. Нам потрібно поїхати в магазин "Ма і Па", він знаходиться на півночі від ферми. Якщо не знайдете - можна скористатися навігатором. Коли приїдемо в магазин до нас знову пристануть з розмовами - на цей раз господар магазину - Па. Тепер займемося шопінгом, але є одна умова - ми не можемо перевищити зазначену суму. Саме час купити що-небудь по акції. Беремо: Зелений ліхтарик в бордовою упаковці, батарейки блакитного кольору, скотч, воду з темно-синьою етикеткою, засоби для чищення в синьою пляшці, пакет цукру, сіль в червоній коробочці, зубну пасту, упаковку мюслі і відкривачку для банок з синьою ручкою. Здається, вписалися. Йдемо до Па, він нас порахує. Тепер складемо наші покупки в сумку для НС, вона лежить в підвалі. Заодно поговоримо з Фрости - фотографом, який весь час сидить в підвалі.

Тепер саме час піти в сарай і познайомитися з хлопцем, який там працює. Він, правда, відразу ж спантеличить нас своєю роботою - нам потрібно замість нього зібрати запобіжники в дисплеї машини. Перед нами з'явиться панель з кольоровими прямокутниками, пронумерованими від 1 до 8. Наше завдання - розставити їх так, щоб сусідні цифри (1 і 2, 4 і 5 і т.д.) не стояли поруч ні по горизонталі, ні по вертикалі, ні по діагоналі. Як їх потрібно розставити можна подивитися на доданому скріншоті. Тепер, коли справа зроблена, Чейс поговорить з нами трохи і запропонує роботу, за яку він буде платити гроші. Тут все просто - потрібно підключити до вентилятора таку кількість проводів, яка цифра на ньому вказана. Зараз нам це не потрібно, але трохи пізніше знадобиться.

Наступне наше завдання - розставити сигнальні установки на мапі в вітальні, ці ми зараз і займемося. Розставити їх потрібно так, щоб вся область, виділена червоним, була ними перекрита. Тут на словах не поясниш, тому дивіться додається скріншот.

Далі за планом у нас лагодження системи поливу. Виходимо з дому і повертаємо направо, там ще опудало варто. Підходимо до дверцят на землі, відкриваємо її і бачимо паззл. Потрібно повернути шість кранів так, щоб на кожній горизонталі, вертикалі і діагоналі був відкритий тільки один кран. Робимо все як на скріншоті. Отже, ще одне завдання ми виконали, на сьогодні це все. Вирушаємо в будинок і піднімаємося сходами в кімнату Ненсі.

На цьому другий день завершується, знову йдемо на другий поверх. Вночі Ненсі прокинеться від гуркоту - це смерч наближається до будинку. У будинку немає електрики, Ненсі кличе кого-небудь, але ніхто не відгукується і вона сама йде розбиратися на перший поверх. Там нас зустрічає сидить на підлозі в напівтемряві Скотт, з якогось дива він не відгукнувся, але зустрічатися з Ненсі йому явно не хотілося, тому він змився від неї кудись за темряви в приміщенні. Йдемо в підвал, ховаємося від смерчу.

Вранці Деббі скаже нам що Скотт хотів бачити Ненсі і дасть завдання - піти до Чейсу і взяти що-небудь, що допоможе евакуювати лугових собачок з кукурудзяного поля. Спочатку йдемо до Скотту. Виявляється, Скотт хотів бачити Ненсі для того, щоб подякувати їй (за що тільки не зрозуміло), але прямо під час його промови на нього з-за монітора вискочила миша, яку він явно злякався і зажадав щоб Ненсі усунула всіх мишей з його кабінету. Ну невже так важко викликати щуроловів? Ну ладно, їдемо в магазин, там в музеї була допотопна мишоловка, вона-то нам і стане в нагоді. Запитуємо дозволу у Па, але він не хоче просто так віддавати мишоловку, а хоче щоб Ненсі спочатку оформила в його музеї стенд про шкалою Фудзита. Ну це не проблема - Ненсі адже живе в будинку, де довідкового матеріалу на цю тему хоч греблю гати. Можна, звичайно, з'їздити на ферму і подивитися, але я вже за вас з'їздив, все подивився і привіз скріншот. Після того, як всі складемо, підслухаємо розмова Па з якоюсь дамою. Йдемо до Па і вимагаємо мишоловку. Нарешті вона наша. Але це ще не все. Для мишей потрібна ще і приманка, як неї ми будемо використовувати сир, який продається на стійці з солодощами в магазині Па.

Грошей у нас на це поки не вистачить, тому повертаємося на ферму і йдемо до Чейсу збирати плати а заодно запитаємо і про лугових собачок. У Чейса є пилосос для цих цілей, але до нього додається занадто вузький шланг в який лугові собачки НЕ пролізуть, тому нам доведеться їхати до Па і просити щоб він поміняв його на більший. Їдемо до Па. Він, звичайно ж, просто так нічого не зробить, натомість просить розкласти солодощі на полиці. Класичний пазл для серії ігор про Ненсі Дрю - тут такі зустрічаються мало не в кожній частині. Нічого не вдієш, йдемо розкладати. Після того як розкладемо, знову йдемо до Па і на цей раз він вже нарешті дасть цей шланг. Тепер поїдемо рятувати лугових собачок.

Йдемо до Чейсу і беремо у нього пилосос. Лугові собачки чекають свою рятівницю приблизно в тому ж місці, де ми розставляли дзеркала, а до цього ще й крутили крани. Завдання дуже легке. Коли все собачки будуть у вас в руках, прямуйте за сарай в якому працює Чейс, там для них вже готові нові апартаменти. Також не забудьте зазирнути в кущі троянд недалеко звідти, там Ви знайдете ще одну бляшану коробку, але на цей раз вже без грошей.

Тепер йдемо до мишей в кімнату Скотта. Ставимо мишоловку під стіл і кладемо туди трохи кукурудзи лежить поруч. Мишам, здається, вона припала до смаку. Тепер кладемо всередину шматочок сиру. Миші тут же почали залазити в мишоловку (звідки їх там тільки взялося стільки). Наше завдання - заповнити мишоловку так, щоб в кожному осередку була миша. Це просто, але дуже довго і нудно. До речі, по ходу гри Ненсі часто доведеться відловлювати мишей, тому я радив би запастися сиром щоб не їздити в магазин кожен раз. Як тільки все миші будуть спіймані - відвозимо їх в місце під назвою "Комора" на захід від ферми.

Як тільки повернемося з цієї справи - йдемо до Деббі, вона повідомить нам що наближається ураган і все терміново повинні на нього виїжджати. Беремо синю машину і їдемо на північний захід від ферми, по темних хмар цю місцевість легко дізнатися на карті. Там і правда починається ураган, а у Фрості якраз зламалася камера. Хто тепер буде її лагодити? Ну звичайно ж Ненсі! У цьому пазлі потрібно розставити чорні цифри так, щоб вони стикалися один з одним по будь-яка сторона або по діагоналі. Однак, це виявиться марною працею, оскільки Фрости буде наїжджати на Ненсі за те, що вона нібито сказала що полагодила, але насправді набрехала. По поверненню на ферму нас також чекає неприємна розмова з Скоттом на цю ж тему. Йдемо спати.

Вранці отримуємо свіжі завдання від Деббі. На цей раз нам потрібно з'їздити до антен і подивитися що з ними трапилося бо зв'язок зник. А ще нас хоче бачити Чейс, але до нього ми зайдемо пізніше, а зараз попрямуємо до антен. Так, антени дійсно пошкоджені і нам доведеться зайнятися їх ремонтом. Скріншота продаються окремо, бо все-одно по ньому нічого не видно буде. Коли антени будуть готові, Ненсі помітить, що під ними лежить втрачений кимось ключ. Візьмемо його, раптом знадобиться. Так, здається, ми приїхали сюди не вчасно, зараз ось-ось почнеться ураган. Пора звалювати назад на ферму! Для того, щоб машину Ненсі не розбився градом потрібно об'їжджати ділянки, над якими йде град. Як тільки приїдемо на ферму, йдемо до Чейсу, заодно і настукає йому по шапці за зламаний навігатор в машині і повернемо пилосос для лугових собачок (ну не все ж гру нам з ним тягатися).

Виявляється, Чейс хотів дати Ненсі чергове завдання. На цей раз він хоче щоб вона зібрала коробку передач для автомобіля. Збираємо йому коробку передач як зазначено на скріншоті, як він тут же дає нам наступне завдання - віднести кошторис Скотту. Ну невже сам не дійде? Гаразд, чорт з тобою, віднесемо.

Йдемо до Скотту і вручаємо йому кошторис, як раптом чуємо крики з підвалу. Це Фрости. Що там у нього сталося? Ну треба ж, крутий фотограф і мисливець за небезпечними природними явищами боїться маленьких пухнасті мишенят! Я думаю, Ви вже зрозуміли що зараз нам знову доведеться займатися виловом мишей. Їдемо в магазин за сиром (якщо його у нас немає) і повторюємо все за тією ж схемою, що і в кабінеті Скотта.

Тепер йдемо до Фрости, у нього для нас теж є завдання - він дасть MP3-плеєр, який нам потрібно віднести Чейсу. Йдемо до Чейсу і стаємо свідками того, як він розмовляє зі своїми черевиками, намагаючись відтерти від них якісь плями. Треба б оглянути цей сарай, коли Чейса там не буде. Віддаємо йому плеєр. А зараз нас чекає продовження серіалу з веселими мишами. Тепер нам потрібно зловити оних в кабінеті Деббі. Ми вже знаємо як це робиться, тому проблем не буде. Мишачі лабіринти з кожним разом стають все складніше, а це значить що збирати мишей доведеться довше. На цьому черговий ігровий день закінчується, залишилося тільки відвезти мишей в притулок і можна лягає спати.

Наступного ранку Деббі пропонує нам поїхати разом з нею і Скоттом на відстеження урагану. Їдемо, бо варіанту відмовитися у нас немає. Беремо машину з антеною і їдемо на північний захід. А тепер те, чого і слід було очікувати. Всю роботу звалили на Ненсі. Спочатку Ненсі доведеться включити цю махину, для цього потрібно включити перемикачі 1, 4, 5 і натиснути зелену кнопку, потім 7, 9, 11 і зел. кн. 2, 3, 11 і зел. кн. і 3, 8, 11 і зелену кнопку. Здається, все запрацювало. Але це ненадовго, машина зламалася і починають її повинна знову таки Ненсі. Тепер потрібно розібрати кабелі. Рішення на скріншоті.

На цьому сюжетна лінія цієї гри завершується, попереду Вас чекає таблиця результатів і титри. Ах да, фанатки, які хотіли відправити Ненсі в Японію - Радійте! В наступній частині вона відправиться саме в цю країну. Ну що ж, до зустрічі в Японії.

Схожі статті