Хто такі мт і від танки в wow


Як тільки в онлайн іграх відбулося перше ділення на класи. танк, кволий, дд з'явилися нові тактики ведення бою в групі. Найцікавіше що з плином часу ці тактики практично не змінюються і залежать в основному від специфіки місцевості та мобів. Залежно від тактики бою відбувся розподіл танків на дві групи ВІД і МТ.

МТ (Main Tank) це головний танк, на ньому лежать основні завдання та майже завжди його головну мету це бос.

ВІД (Off Tank) це другорядний танк в обов'язки якого входять в основному підтримка МТ.

Отже, чим же займаються МТ і ВІД в рейді? Відмінний приклад для пояснення - рейдові підземелля Склеп Аркавона. Буквально жива ілюстрація практично всіх завдань танків.

  • Торавон Страж Льоду. Танкам треба змінюватися, так як бос вішає дебафи. Як тільки на одному танку з'являється дебаф (в даному випадку кілька Стакі), другий танк повинен забрати боса на себе, поки на МТ не спадатиме дебаф.
  • Емалон Страж Бурі. МТ тримає боса в одному кутку, ВІД вистачає чотирьох Іддового і тримає їх в іншому. Іноді бос закликає ще одного Адда, ВІД повинен швидко підхопити його.
  • Коралон Страж Вогню. ВІД повинен стояти поруч з МТ, так як бос б'є перед собою кулаком, шкоди від якого ділиться між усіма гравцями, що стоять перед босом.
  • Аркавон Страж Каменя. Іноді бос вистачає МТ і піднімає над землею на 8 секунд. У цей момент ВІД повинен перехопити боса, щоб той не пішов в рейд. Як тільки МТ звільняється - все повертається на свої місця.

    Ось практично всі можливі дії танків в рейді. Сьогодні, з цими завданнями може справити танк будь-якого класу, але кілька років тому, коли про першому доповненні Burning Crusade ще ніхто і не думав, в World of Warcraft було всього два класи, здатних бути танками. Очевидці ж стверджують, що таким був і зовсім один клас - Воїн. Погоджуватися з ними не поспішаю, бо в грі були ще й Друїди. Але тоді вони були не так популярні, як сьогодні, і тому рідко коли складали конкуренцію своїм більш успішним колегам. Грати тоді було важче, ніж сьогодні. Такі здібності, як, наприклад, провокація не забирала загрозу цілі мобу, а лише прирівнювала її на деякий час, а потім повертала на колишнє місце. І працював талант тільки в радіусі милі. Однак, танки справлялися. Досвідчені і вмілі танки були важливими і значущими гравцями не тільки в рейдах, але і в гільдії. Танкам допомагали одягатися, гільдії переманювали танків один у одного, сварилися, розпадалися. А все тому, що танків було мало. У деяких гильдиях було навіть звання "Головний танк гільдії".

    Доповнення Burning Crasade принесло в гру нових танків - паладинів. Точніше, паладіни і раніше могли танковать, але справлялися помітно гірше з цією роллю, ніж воїни і друїди. Але в Burning Crusade вони стали сильніше. На відміну від воїнів, паладіни з легкістю танковать великі купки мобів. Однак, претендувати на місце Головного танка їм навряд чи вдавалося. У багатьох гильдиях на місце МТ як і раніше вибирали воїнів.

    І ось настав час другого доповнення, в якому все перевернулося з ніг на голову. Додався новий клас, здатний танковать - Лицар смерті. І всіх танків зрівняли. Тепер все танки однаково успішно могли тримати босів і пачки мобів. У гильдиях з'явилися нові Головні танки: паладіни і друїди. Набагато рідше цю роль виконували лицарі смерті, що на мій погляд, збереглося і до сих пір.

    Отже, з введенням Wrath of the Lich King розподіл на МТ і ВІД остаточно перестало ґрунтуватися на класах. Сьогодні існує кілька критеріїв вибору головного танка.

    1. Найпоширеніший критерій - кількість здоров'я. Так, сьогодні в WoW у ведмедика є більше шансів стати головним танком. Цей критерій особливо поширений в випадкових рейдах. Малодосвідчені рейдлідери вважають, що чим більше здоров'я у танка, тим він краще одягнений, а ніж танк краще одягнений, тим більших збитків він зможе винести. І помиляються, тому що не завжди головний танк отримує шкоди більше своїх колег. Найпоширеніший критерій, на жаль, за сумісництвом є і самим дурним.
    2. Також стати Головним танком в рейді можна завдяки своєму досвіду і своїм навичкам. Подібне характерно для Гильд-рейдів, або інших рейдів з постійним складом. Професіоналізм танка виявляється згодом, на практиці. Такий гравець, одягнений гірше і менш підходящий за класовими здібностям до Танкованіе того чи іншого боса, може стати головним танком, завдяки своїй голові і рукам.
    3. І останній критерій - класові здібності. Як я вже писав сьогодні різниця між танками різних класів мінімальна. Однак, відмінності все-таки є. Деякі здатності одного класу дають перевагу на конкретному босі. Так, наприклад, багато хто вважає, що паладин більше підходить на роль ВІД на Гніломорде завдяки долоні свободи і обмивання.

    Звичайно, зрозуміло, що циферки в хітбаре можуть натякнути на рівень шмота танка, проте до тих пір, поки ти сам особисто не подивишся на рівень екіпіровки танка, на його камені та інші поліпшення, робити висновки не можна. Для придбання шмаття можна купити голд wow circle тут. На жаль, сьогодні світ такий, якщо у вас слабенький шмаття і немає постійного рейду, вам буде складно потрапити в випадковий рейд. Але можливо.

    Відносно другого пункту: зовсім недавно був РЛом в рейді з альтів гільдії, і був у нас танк Воїн з гірскором 4800. Однак, знаючи про рукатих і досвід цієї людини, я призначив його МТ і не прогадав.

    І нарешті, третій пункт. Схожа ситуація з розділення відбувається у мене в статиці. Так, номінально, в рейді я ВІД, але, наприклад, на Гніломорде я танк боса, а Друїд водить слимаків. Взагалі, оптимальним варіантом вважаю, коли обом танкам плювати на те, хто МТ. Це дійсно не має значення. У рейді головне інше - обидва танка повинні розуміти один одного, знати, чого можна очікувати від партнера. У кого-то краще виходить ловити Іддового на одному босі, а на іншому на аддах зручніше другого. Все це дуже умовно.

    Ах так, забув про ще один критерій вибору головного танка - на кого повісили печеньку. той і МТ :)

    Схожі статті