Хроніки Готема - перегляд теми - batman arkham asylum

Джокер лежить зв'язаний на задньому сидінні, все як і раніше регоче і намагається жартувати, у Бетсі особа серйозне, як ніколи.


Він швидко доставляє Джокера в Asylum, але не поспішає залишати свого супротивника, поки не переконається, що того замкнуть в камеру. Своє дію, Бетмен мотивує тим, що Джокер як то швидко здався при боротьбі, що раннє за ним такого собі не спостерігалося.


Комісар Гордон теж тут, і намагається заступиться за Бетмена, коли охорона не захотіла його пропускати далі до камер. Вони пояснили це тим, що поява Бетмена може послужити зайвої сплеску їх люті. І воно як би вірно - адже більшість виродків, прийшло сюди з подачі Бетсі.

Бетмен залишається з Гордоном за склом спостереження, де і каже Джиму, про свої побоювання. І дійсно, тільки-но клоун залишився при мінімальному догляді, він тут же симулює невзготу, падає на підлогу і корчиться. Наївний персонал нагинається йому допомогти, і тут відбувається початок зав'язки!

Харлі пропускає його за електричну двері, де Джокер оголошує мета всієї своєї майбутньої місії. Мовляв це не Бетмен привів його сюди, а Джокер привів Бетмена в пастку!

Бетмен розбиває контрольне скло і кидається за ним слідом, але Джокер в недосяжності. І тут власне починається сама гра.

Фак! Все до сих пір не можу зрозуміти, як пограти випробування за Джокера? Або таке можливо тільки в DLC для XBOX?

Ура! Нарешті то я розібрався, як грати за Джокера на PC! Не без добрих людей звичайно ж.
І так: Playable on Joke for PC - це DLC, адаптована для PC, шляхом декількох правок оригінальних файлів в папці встановленої гри - BmGame. Ніяких місій за Джокера немає, він з'являється лише в режимі випробувань, з декількома картами. Так само хочеться уточнити, що доповнення ставиться тільки на чисту Batman: Arkham Asylum. на Game of the Year Edition. Джокер НЕ затанцює.

Batman: Arkham Asylum гармонійно поєднує в собі риси відразу декількох жанрів. Розробники використовували нетривіальний підхід і замість того, щоб за вуха притягнути сюжет до готової концепції, зробили рівно навпаки. Таким чином, на початку, коли кримінальники ще тільки повилазили з камер, ми отримуємо розкішний файтинг. Биковатие качки з голими руками або збройні сталевими трубами навалюються на Бетмена з усіх боків, даючи герою можливість відпрацювати розкішно анімовані прийоми і комбінації.

Коли збунтувався набрід добирається до збройових кімнат, в числі противників з'являються снайпери і автоматники. Протистояти їм у відкриту - самогубство, тому в таких сутичках на перше місце виходить скритність. Ховаючись під стелею, за кутами і навіть під підлогою, потрібно виловлювати лиходіїв поодинці і душити їх як котят.

Бійки перемежовуються акробатичними сценками, в яких Бетмен, використовуючи гарпун, дереться на верхотуру, забирається в вентиляцію і красиво планує за допомогою плаща. Однак і це не все. Періодично герою доводиться шукати докази і розгадувати головоломки за допомогою «режиму детектива», в якому підсвічуються інтерактивні предмети і важливі сліди, будь то відбитки пальців або краплі крові. Разом з характером дії нерідко змінюються і декорації: вибухи бомб завалюють проходи, змушуючи шукати новий шлях (по Аркхемскому острову герой подорожує майже вільно); вирвалися рослини-мутанти наповнюють повітря отруйними випарами. А вже які фантасмагоричні екскурсії по закутках підсвідомості приготував для героя Джонатан «Опудало» Крейн ...

Як виглядає і звучить?

Batman: Arkham Asylum - один з небагатьох прикладів прямо-таки віртуозного використання технологій Unreal Engine 3. Розкішна плавна анімація, деталізоване оточення і, без перебільшення, шквал неабияких спецефектів. Від удару трубою по голові в очах у Бетмена (і гравця) все починає двоїтися, в бійках регулярно включається уповільнення, під час наведених Пугалом галюцинацій екран на мить заливають світлом яскраві спалахи. Красиво - розробники дійсно домоглися горезвісного «ефекту присутності».

Але без атмосферного, пронизливого до кісток звукоряду у них би нічого не вийшло. Аркхемская лікарня дійсно Звучить (саме так, з великої літери). Незрівнянний знущальний тон Джокера, змагальний шепіт під час галюцинацій, чиїсь божевільні крики, панічні крики охорони - все це жваво нагадує стареньку The Suffering.

Значення для індустрії?

Схожі статті