Це означало, що він не міг користуватися нашим продуктом. Він би ніколи і не побачив його. Навіть за умови, що він дізнався б, де дивитися, він би фізично не зміг би побачити інтерфейс.
Це збило з пантелику нашу команду, але ми вирішили, що цей випадок надзвичайний. Surface продавався не дуже добре, і ми очікували, що він незабаром просто зникне з ринку.
Але цього не сталося ...
Як використовувати ховер в чудовому, новому світі
Коли дизайнери і розробники приймаються за розробку продукту для десктоп пристроїв, вони також враховують особливості вищевказаних пристроїв. У сьогоднішньому типовому інтерфейсі можна зустріти заміну громіздких кнопок на більш дрібні, збільшення кількості інформації на одному екрані і швидкий доступ до можливостей наведення курсору на екрані. Це повинно бути переосмислено в нашому сучасному «сенсорному» світі.
Дія Ховер важливі і до цього дня. Миші і трекпад ще не пішли з ринку. Використання Ховер для таких пристроїв може дати користувачеві необхідну інформацію про можливості клікнути на певне місце і що станеться при цьому.
- Використовуйте ховер на клікабельних елементах для користувачів, які користуються мишею.
- Використовуйте ховер для виклику контекстних дій, але переконайтеся, що вони не обов'язкові.
- Завжди продумуйте основний спосіб зробити те ж дію за допомогою пальців.
Ніколи не використовуйте ховер для первинного, основного і першочергового дії. Н-І-К-О-Г-Д-А.