Холі Пріст в рейдах - wow - бібліотека гайдів

Холі Пріст в рейдах - wow - бібліотека гайдів

вступ

Перш за все, хотів би прояснити для вас, що я не намагаюся нав'язати вам свою думку щодо того що правильно або неправильно робити при грі холи Пристая. Я лише описую тут мою власну точку зору на різні аспекти гри. Звичайно, у кожного гравця, що грає цим класом, може бути свій власний підхід до вибору тих же каменів, рівно як і своє бачення гри холи Пристая.

Так які ж завдання має виконувати холи Пріст (ХП)?
Я 90% часу лечу рейд, за винятком, мабуть деяких босів коли паладин або шаман справляються із завданням Хіла основного танка (МТ) краще за мене.

Загалом то 2 основних билда, які я сам би використовував, але підсумкове рішення у виборі тих чи інших талантів залишається за вами.

перший білд
Заснований на взяття Рухливості думки (Mental Agility). Це білд, з яким я зазвичай йду в рейд, тому що часто використовую Оновлення (Renew), Молитву відновлення (Prayer of Mending) і Круг зцілення (Circle of Healing), і білд допомагає зменшити витрати мани на використання миттєвих заклинань.

другий білд
Відмінність це билда в тому, що ми не беремо талант Рухливість думки (Mental Agility). Однак ми маємо Випробування віри (Test of Faith) - це прекрасний білд для коротких битв, які вимагають високий HPS (відновлені хп в секунду, тобто "міць лікування").

Це 2 максимально життєздатних билда для ХП, але 1-ий білд краще, завдяки Рухливості думки (Mental Agility).
Я не хочу розповідати чому я взяв саме такі таланти, але хотілося б відзначити, що Прозорливість (Serendipity) дуже потрібний талант, оскільки зменшує час застосування Великого Зцілення (Greater Heal) і Молитви зцілення (Prayer of Healing) на 12%.

Характеристики

Якщо ми зараз поглянемо в минуле, то легко зауважимо, що пріоритет характеристик для жерця кардинально змінився. У БК дух і швидкість були «королями», особливо з «правилом 5 секунд» (мана не відновлюється протягом 5 секунд після застосування заклинання). Патчем 3.1 дух був сильно порізаний і став наименнее корисною з основних для ХП характеристик. Тому я спеціально не збирається нічого на дух - його я отримую лише з речей і каменів "природним" способом, коли дух дається як "добавка" до якогось іншого, більш корисного бонусу.
Для заповнення мани інтелект, имхо, набагато краще, ніж дух. Інтелект - найсильніша характеристика для MPS (мана в секунду) в даний час. Ви не можете витрачати 30 секунд або більше для заповнення мани в рейді - це безумовний вайп, по крайней мере в Ульдуаре.

Сила заклинань (Spellpower = sp) некритично важлива для ХП нехай навіть ваші заклинання непогано посилюються цією характеристикою. Ви отримуєте досить sp з ваших речей і енчантов. Тому я зосереджую вибір свого Гіра на «заповнення мани». Можливість довше не «просідати» по мане і «спамити» лікуючі заклинання краще, ніж застосовувати ці ж заклинання, посилені від sp, адже так чи інакше відбувається «overhealing» (надлишкове лікування).

Швидкість - також важлива характеристика, але не дуже пріоритетна. Вона дійсно корисна при застосуванні Молитви зцілення (Prayer of Healing). Я вважаю, що 450-500 швидкості достатньо для проходження Ульдуаре на 25 осіб.

Коли я тільки починав підкорювати Ульдуаре, мій одяг була в основному пристосована для довгих боїв. У мене було приблизно 21к мани без «Баффі», 500 швидкості і приблизно 2350 сили заклинань. У рейді під «Баффі» я мав близько 26к мани, 500 швидкості, 2450 sp (без тотемів) і 22К HP. Я ніколи не відчував проблем з маною, хоча мені доводилося використовувати частіше Виплодок темряви (Shadowfiend), ніж я робив це в Наксрамасе. Звичайно, для затяжних боїв я користувався зіллям мани. Хотілося б відзначити, що з виходом нового доповнення, зілля омолодження перевершують по корисності зілля мани. Це відбувається тому. що якщо ви потребуєте зілля здоров'я ви в той же час отримуєте і відновлення мани. Замість того, щоб пити і зілля здоров'я, і ​​зілля мани.

Для Ульдуаре бонуси т8 не "приголомшливі". Деякі речі хороші, але не зосереджуйтесь на те, щоб набрати всі бонуси з цього комплекту речей.

Аксесуари - дійсно особистий вибір. Особисто я використовую Статуетку сапфіровою сови (Figurine - Sapphire Owl) з двома каменями на +16 інтелекту.
Мій другий аксесуар змінюється в залежності від ситуації. Іноді я використовую Яйце смертної суті (The Egg of Mortal Essence), коли потрібен великий «raidhealing», і Талісман передбачливості (Forethought Talisman) коли приходиться Фокус одиночну мета. Також можу порекомендувати Дзвін Дже'Тце (Je'Tze's Bell) для додаткового поповнення мани.

Завжди пам'ятайте, що повинен бути баланс. 1500 сили заклинань і 35К мани, або 3000 сили заклинань і 15к мани, не найкращий вибір. Балансуйте між характеристиками так, щоб протягом всієї битви ви не витратили всю ману, адже в такому випадку додаткова сила заклинань вам ні до чого.

Існує ціла купа різноманітної їжі, еліксирів і фляг, які ви можете використовувати в даний час. На PTR я використовував в основному фляги лише для того, щоб дізнатися їх ступінь корисності для мене, але прийшов до висновку, що це особистий вибір кожного.

У Ульдуаре я використовую такий набір:
Еліксир гуру (Guru's Elixir)
Потужний еліксир розуму (Elixir of Mighty Thoughts) (45 int)
Еліксир сили заклинань (Spellpower Elixir) (58 spellpower)

Настій чистого колдунства (Flask of Pure Mojo), який я ніколи не використовував
Настій крижаного змія (Flask of the Frost Wyrm), ніколи не використовується мною також
Настій кам'яної крові (Flask of Stoneblood), ви ніколи не знаєте, коли вам знадобитися додаткові HP.

ситість:
40 Швидкості / 40 Витривалості
46 Сили заклинань / 40 Витривалості
40 Духа / 40 Витривалості

Використання еліксирів - дороге задоволення під час проходження рейду (якщо часто відбувається вайп, вони пропадають, оскільки не зберігають свою дію після смерті). Якщо ви плануєте використовувати фляги, Настій крижаного змія буде краще, ніж Настій чистого колдунства (Flask of Pure Mojo), тому що крихітне збільшення MPS того не варто.

Є кілька хороших каменів, які ви можете використовувати.

Я віддаю перевагу такий вибір:
Червоний: + 9 sp + 8 інт.
Синій. +27 інт. (+8 інт. + 3 mp5 якщо ви не Ювелір)
Жовтий. +16 інт.

Існують також інші варіанти:
Червоний: +16 sp / + 9sp +8 духу / +9 sp +3 mp5 / +9 sp +8 швидкості
Синій: +9 sp +8 духу / +9 sp +3 MP5 / +16 духу / + 8 інт. +12 винос. / + 8 інт. + 8 духу / + 8 духу +8 швидкості
Жовтий: +16 швидкості / +16 crit / + 8 інт. + 8 духу / +8 духу +8 швидкості

Але все це зводиться лише до вашого стилю гри. Якщо ви маєте проблеми з заповненням мани, я все ж раджу вставляти камені на інтелект, а не на дух і MPS.
Для мета сокетов є кілька ралічних варіантів. Провидницький алмаз землеправітеля (Insightful Earthsiege Diamond) - кращий вибір для ХП.

Тут не такий великий вибір.

Є й інші варіант енчантов, але я б не радив їх використовувати при підкоренні Ульдуаре.

малі:
Символ породження Тьми (Glyph of Shadowfiend): Чи допоможе восcтановіть значна кількість мани (кращий з малих символів).
Символ стійкості (Glyph of Fortitude): допомагає при «Баффі» рейду.
Символ левітації (Glyph of Levitate): Ви не знаєте, коли вам знадобитися це заклинання, але відсутність реагенту «звучить заманливо»

великі:
Символ оберігає духу (Glyph of Guardian Spirit): Дійсно хороший символ. З цим символом талант ставати більш життєздатним.
Символ кола зцілення (Glyph of Circle of Healing): Необхідний для всіх жерців, що використовує коло зцілення, не підлягає обговоренню.
Символ швидкого зцілення (Glyph of Flash Heal): Хороший символ, раджу всім жерцям.
Символ молитви зцілення (Glyph of Prayer of Healing): Непогано піднімає ваш HPS.
Символ поновлення (Glyph of Renew): Я завжди використовую оновлення в рейді, і цей символ мені дуже допомагає.

Попереднє лікування і прогноз шкоди

Оскільки більшість з вас напевно знає, що будь-якої універсальної ротації Скіл для ХП не існує, ви повинні навчитися приймати швидкі рішення, тому що ситуація може змінитися в частки секунди. Хороший жрець може передбачити надходить шкоди і почати лікувати ще до того, як утрату «пройде» по цілі.
Наприклад, візьмемо другу фазу на Міміроне (Mimiron). Ви знаєте, що він застосує Хвилю спека (Heat Wave), і ви знаєте, що рейд отримає шкоди. Як допомогти собі та іншим лікарям зберегти рейд? Що я зазвичай роблю: я накладаю Оновлення (Renew) і Молитву відновлення (Prayer of Mending), перш ніж рейд починає отримувати шкоди.

Хороша ротація для швидкого зцілення рейду. Коло зцілення -> Молитва відновлення -> Швидке зцілення (Flash heal) -> Молитва зцілення. Також вам доведеться багато рухатися, щоб отримати максимальну користь з використання Круга зцілення і не варто забувати про оновлення.
У ХП немає великої кількості кулдаун, щоб ретельно стежити за ними. Внутрішнє зосередження (Inner Focus), Виплодок темряви (Shadowfiend), Оберігаючий дух (Guardian Spirit) є нашими головними турботами. Виплодок тьми я пропоную використовувати коли мани приблизно 60% (можливе використання і на 70%, якщо бій обіцяє бути довгим). Це заклинання має 5-хвилинний кд, але, в більшості випадків, при ранньому його використанні, його кулдаун встигне пройти до кінця бою і ви зможете використовувати його знову.

Переконайтеся, що ви не використовуєте Виплодок темряви коли, наприклад, Ігніс (Ignis the Furnace Master) використовує вогненний струмінь. Що станеться? Ваш вихованець помре. Якщо ви хочете отримати максимальну користь з цього заклинання, застосуєте його коли будете впевнені, що протягом наступних кількох секунд не АОЄ шкоди. Мертвий вихованець - витрачений даремно вихованець.

Ретельна настройка інтерфейсу і хороший підбір аддонів дозволить побачити все, що відбувається в грі в будь-який час. Нижче я опишу найбільш зручні на мій погляд аддони.

Grid- дійсно відмінний raidframe, об'єднаний з grid quickhealth.
Pitbull - мій улюблений unitframe, головним чином тому, що його можна налаштувати будь-яким чином. У Ag_Unitframes і Perl є межі.
ForteXorcist - відстеження Оновлення (Renew)
OmniCC -Відстеження кд на панелях.
Також дуже добре мати аддон, який відстежує ваш Сплеск Світу / Прозорливість / Аксесуари і т.д. Особисто я використовую SatrinasBuffFrames. Цей аддон відображає всі мої пуття.

призначення клавіш

Використовуйте призначення клавіш і використовуйте його для всього. Призначте найбільш використовувані заклинання на ваші «улюблені» кнопки. Не забувайте, що ви їх також можете призначати з клавішами shit, alt, ctrl.

Інша річ, яку я використовую, це OnMouseOver для всіх моїх лікувань. Це зберігає мені кілька мілісекунд.

#showtooltip Circle of Healing (rank 7)
/ Cast [mod, target = player]
[Target = mouseover, help, nodead]
[Help, nodead]
[Nogroup, target = player]
[Target = targettarget, help, nodead] Circle of healing (rank 7)

Я люблю грати жерцем більше, ніж будь-яким іншим класом. Я починав грати їм з 1-го дня мого знайомства з WoW і я буду продовжувати гру цим класом. Це фан клас через великої кількості цікавих здібностей.
Я знаходжу зцілення дуже цікавим. хоч і знаю, що це величезна відповідальність. Сподіваюся, гайд виявиться для вас корисним. Пам'ятайте, що я писав гайд, грунтуючись на своєму стилі гри і досвіді. Вибір ротації, символів, енчантов - особиста справа кожного. Я просто хотів висловити свою точку зору.

Удачі в Ульдуауре!

[U] Сервера більше 2-х років.
вайп не було, відкатів не буває!
гарантія стабільної і спокійної гри! [/ u]

Устаткування серверів:
+4 процесора Intel I7
+24 гігабайт DDR3
+ інтернет канал 1гігабіт
+ сервера розташовані в Німеччині
+ кожен реалм на ОКРЕМОМУ сервері!

На кожному реалме Індивідуальна система прокачування, на деяких є ГМ шоп з унікальними обладунками!


Робочі ИНСТА: Накс, Ульдуаре, ІЧ і ІК, СКЛЕП, ЦЛК, абП, РС.

===============================
[B] РЕАЛМ ГЕРОЇ 15х [/ b] -PVE, Рейт 15х, Гонор 15х, проф 15х, є 5 професій, ГМ шоп, загальний чат альянс / орда, загальна торгівля, загальний аукціон
===============================
[B] РЕАЛМ ТИТАН 10х [/ b] -PVP, Рейт 10х, Гонор 10х, проф 10х, є 5 професій, ГМ шоп, АП раз в 3 дня, речі без Бінде до А5!
===============================
[B] РЕАЛМ PVPARENA 100х [/ b] -PVP, Рейт 100х, тотальне ПВП, вбивати можна навіть свою расу, гм шоп
===============================
[B] реалм KillorDie 9999х [/ b] -фан, Гмшоп, PVP, Рейт 9999х, є 5 професій, Super ГМ шоп за Гонор, стартовий рівень 80, починають в штормі / огрі, починають в Т6, АП раз в 3 дня
===============================

set realmlist logon.arena-tg.ru

[B] [color = "# FFA500"] БЕЗКОШТОВНО ПРИ СТАРТ ВСЕ ОТРИМУЮТЬ КОСТЮМ мурлоків, їздові черепахи і приберіть СОРОЧКУ З кволому. [/ Color] [/ b]

Останні гайди WoW

Гайд по сумках в WoW

вороги, які нас чекають в майбутньому

короткий опис поновлення Mists of Pandaria

Режим випробування для злагодженої команди

Останні новини WoW

Патч 5. 2: конвертації очок доблесті в окуляри справедливості.

Представлена ​​публікація опису боса Ундаста з Острова вів.