Хедкраб - це

Хедкраб (по транслітерації) (англ. Headcrab) або Головокраб (дослівний переклад) - істота зі світу серії комп'ютерних ігор Half-Life. хедкраби - найчисленніші створення-паразити в іграх всесвіту Зен »під час інциденту в дослідницькому центрі 'Чорна Меза'. ці істоти вижили і розмножилися на Землі. В даний момент відомо три різновиди хедкрабов, все мають здатність паразитувати на людях, перетворюючи їх на слухняних зомбі. [1]

Існує і синонім "хедхампер" ( "headhumper"), але, схоже, його вживає тільки Барні.

Відомі види хедкрабов

Хедкраб звичайний

Будова і особливості

При русі хедкраб піднімає передні клешні і рухається за допомогою двох задніх

Даний вид хедкрабов називають звичайним або класичним хедкрабом. Він виглядає як невелике мешкообразное створення з чотирма довгими тонкими кінцівками. Зазвичай істота пересувається за допомогою задніх кінцівок, які розташовані знизу його тіла, а передні клешні виставляє вперед. Знизу тіла хедкраба розташоване широке ротовий отвір, з гострими зубами-гачками всередині. Шкіра у створення білястого кольору з жовтуватим відтінком. Клешні пофарбовані в червоний колір.

Хедкраби в Half-Life 2. За розмірами хедкраб порівняємо з кавуном, довжина його тіла від передніх колишній до задніх приблизно дорівнює 60 см.

Незважаючи на те, що хедкраб невеликий, повільний і вразливий, він може здійснювати стрибки на відстані близько 5-10 метрів за допомогою своїх задніх колишній. У польоті істота розставляє клешні широко в сторони. При успішній атаці хедкраб зачіпається за голову жертви з метою отримати контроль над її головним і спинним мозком і, отже - над всім тілом.

Хедкраби з Half-Life 2 гинуть при попаданні в воду, але здатні виживати в токсичних і радіоактивних відходах. В Half-Life все відбувається з точністю до навпаки: істоти прекрасно себе почувають у воді і гинуть при попаданні в токсичні і радіоактивні речовини.

Хедкраб - це

Зазвичай хедкраби підстерігають свою жертву в темних малопомітних куточках і вентиляційних шахтах (останнє більш характерно для Half-Life). На відкритій території паразити часто зариваються в землю, очікуючи там наближення жертви. Досить часто хедкрабов можна зустріти в групах від двох до п'яти особин.

Створення видають вельми специфічні звуки. Коли хедкраб чи не зайнятий полюванням, він зазвичай мовчить або видає звуки, що віддалено схожі на воркування. При атаці хедкраб голосно верещить і кидається на жертву. В результаті успішної атаки, він чіпляється до голови жертви і зомбує її.

Дитинча хедкраба

В Half-Life хедкраби розмножуються за допомогою матки, відомої як Гонарча. У розділі «Gonarch's Lair» можна зустріти як саму «Велику Матку», так і новонароджених хедкрабов, породжуваних нею. Новонароджені хедкраби набагато менше дорослих особин, мають прозоре тільце і мішок, схожий з мішком Гонарчі. Здатність до зомбування у новонародженого краба відсутня. Дитинча вкрай слабкий в атаці і в одиночці не представляє суттєвої небезпеки.

Швидкі та отруйні хедкраби

Хедкраб - це

В Half-Life 2 з'явилося два нових види хедкрабов: швидкий хедкраб (англ. Fast headcrab) і отруйний хедкраб (англ. Poison headcrab). За словами сценариста гри Марка Лейдлоу, поява цих істот пов'язано з адаптацією хедкрабов, перенесених портальними штормами, до умов земної середовища та розробками вчених Альянсу. [2]

Швидкий хедкраб за будовою схожий із звичайним, проте його тіло трохи менше, а клешні довші і тонкі, віддалено схожі на павукові лапки. За допомогою своїх колишній швидкий хедкраб здатний висіти на стінах і стелях. Вперше ця здатність була помічена в Half-Life 2: Episode One.

Отруйний хедкраб. на відміну від швидкого, майже не схожий на звичайного хедкраба. Збігаються лише обриси і пропорції. Отруйного краба легко визначити по його чорній шкірі і клішні, покритим рідким волоссям. На спині істоти знаходиться малюнок, схожий на малюнок павуків виду «хрестовик звичайний». Його легко відрізнити по «приземленою» посадці тулуба. Подібно швидкому хедкрабу. він може висіти на стінах і стелях. Вперше ця здатність була помічена в Half-Life 2. в розділі "Ми не ходимо в Рейвенхольм".

Хедкраб - це

При атаці отруйний хедкраб видає вкрай дратівливі слух людини звуки. Якщо виробництво не зайнято полюванням, то воно зазвичай або мовчить, або видає звуки, що віддалено схожі на скрекіт комах. У книзі «Half-Life 2: Raising the Bar» розробники гри згадали, що ігрові тестери, які чули звуки, вироблювані отруйним крабом, починали в паніці шукати навколо цих істот, щоб знищити їх, не звертаючи уваги на інші небезпеки. [3]

Нейротоксин отруйних хедкрабов дуже небезпечний. Після атаки гравця він миттєво знижує здоров'я до 1 пункту, не впливаючи на заряд захисної енергії HEV. Здоров'я повільно відновлюється до початкового стану, завдяки протиотруті антидоту, яке костюм негайно вводить в організм. Отруйний хедкраб не здатний вбити героя поодинці, але робить його дуже вразливим для інших небезпек, на зразок атак звичайного і швидкого хедкрабов.

Краща зброя проти хедкрабов, якщо вони знаходяться на небезпечно-близькій відстані - монтування. В Half-Life 2 після телепортації з Нова Проспект від професора Кляйнера, який шукає свого сховався ручного хедкраба, можна почути фразу (якщо деякий час не йти з приміщення): «Ламар боїться твоєї монтування».

Зараження людини хедкрабом

Першочергова мета будь-якого хедкраба при атаці на людину - голова, щоб заразити тіло жертви і зомбувати її. Хедкраб повністю надаватися «ротом» на голову, пробиває череп своїми зубками і, за допомогою жала з'єднується з головним і спинним мозком жертви. Хедкраби протикають іклами шию жертви, тим самим використовуючи спинний мозок для контролю над нею. Хедкраб використовує нервову систему жертви, щоб повністю контролювати тіло. Цікавим видається той факт, що не було помічено жодного істоти з Зена. на якому паразитував б хедкраб. Існує дві точки зору щодо цього факту. Перша думка говорить, що хедкраби до проникнення з Зена НЕ паразитували на живих істот, а паразитування на людях є вимушеним заходом через відсутність на Землі звичної крабові їжі. (Сумнівно, так як в Half-life хедкраби починають «вдягатися» на людські голови, ледь з'явившись на Землі) хедкраб імовірно всеїдний, так як в одній зі сцен Half-Life 2 згадується, що Ламар (більш детальна інформація у відповідному розділі цієї статті ) харчується кавунами, а через деякий час намагається атакувати ворону, з метою вживання в їжу. Згідно з іншим і найбільш ймовірного думку, хедкраб все ж паразитує на будь-якiй формi живих істот, але цей вигляд не був продемонстрований розробниками.

Слід особливо відзначити, що гравець не може бути зомбовані хедкрабом (тільки убитий). Імовірно, сюжетна причина цього полягає в тому, що герой екіпірований в HEV із шоломом, що не дозволяє прокусити йому голову.

зомбі звичайний

зліва зомбі звичайний з праворуч зомбі звичайний з Half-Life 2

Якщо атака хедкраба виявляється успішною, то він закріплюється на голові людини і отримує можливість управляти його тілом. Хедкраб може зістрибнути з голови жертви, якщо її тілу було завдано значної шкоди. Заражений хедкрабом людина переміщається досить повільно і дуже незграбно, постійно видаючи крики і стогони. Через паразита тіло жертви мутує: у людини, на якому паразитує хедкраб, зазвичай розкрита грудна клітка, а кисті рук сильно деформуються, шкіра зникає і залишаються видно лише кістки з майже відмерлими м'язами. Зомбовані вельми живучі. Так як тіло позбавлене больової чутливості, зомбі продовжує свою діяльність навіть після втрати нижніх кінцівок. Через примітивність мозку класичного хедкраба, заражений діє дуже передбачувано: часто він рухається в бік жертви, ігноруючи всі небезпеки. В Half-Life 2 зомбі здатні жбурляти в людини неважкі предмети, що попадаються на шляху: бочки, ящики, дошки і т. П. Допомогти жертві хедкраба не представляється можливим. Якщо враховувати версію контролю через спинний мозок, а не головний, то можна припустити, що людський мозок дійсно залишається живим, але все нервові імпульси через шию блокуються паразитом; таким чином, людина відчуває себе паралізованим і не в змозі що-небудь зробити. Це підтверджується стогонами, що видаються зомбованими звичайним хедкрабом - багато звуки схожі на багатоскладові або повноцінні слова. В кінці глави «Через канали» в Half-Life 2. де гравець вперше зустрічає зомбі, можна спостерігати, як людина з Опору під Сіті 17 намагається боротися з хедкрабом, стягуючи його з голови, але в кінці паразит перемагає і починає зомбувати жертву.

У кількох епізодах Half Life можна побачити, як зомбі стоять над убитими людьми і, простягнувши до трупів руки, ворушать пальцями - можливо, поїдають їх.

Зомбований солдат HECU і Зомбований охоронець "Чорної Мези"

Зомбований хедкрабом солдатів спецпідрозділу HECU, вперше зустрічається на початку глави: «Welcome to Black Mesa» в Half-Life: Opposing Force. де вчені намагаються вивчити зомбі. Також можна побачити рентгенівський знімок зомбовані людини. Зомбований солдатів спецпідрозділу HECU з'являється тільки в Half-Life: Opposing Force. Також в «Opposing Force» і неофіційному доповненні «Azure Sheep» можна зустріти зомбовані охраніка "Чорної Мези".

По поведінці і бойовими характеристиками нічим не відрізняються від зомбованих вчених.

Хедкраб - це

Гоном є наслідок подальших мутацій, викликаних звичайним хедкрабом. Гоном великих розмірів, ніж звичайний зомбі, і має здатність атакувати людини за допомогою слини (подібно буллсквіду), яку отримує зі своєї розкритої грудини і кидає в людини. Офіційно гоном з'являються тільки в Half-Life: Opposing Force.

Зомбі швидкого і отруйного хедкрабов

Файл: HalfLife2 FastZombie PoisonZombie.jpg

Зліва зомбі швидкого хедкраба, праворуч зомбі отруйного хедкраба

Швидкі хедкраби і отруйні хедкраби також прагнуть заволодіти тілом людини, як звичайний. Різниця лише у впливі різних видів на тіло жертви.

Якщо атака швидкого хедкраба на людину виявляється успішною, то він заволодіває тілом своєї жертви. Рівень навантажень на «господаря» у цього виду набагато вище, тому мутація відбувається швидше звичайної. Зомбі швидкого хедкраба здатні стрибати на значні відстані і відрізняються високою швидкістю пересування, набагато більшою, ніж у інших видів зомбі. Зомбі швидкого хедкраба стоїть на нижніх кінцівках, а пересувається за допомогою всіх кінцівок свого тіла, нагадуючи мавпу. При нападі цей вид зомбі видає протяжні крики і дзвінке гарчання, а при атаці в стрибку видає гучний несамовитий крик. У кількох епізодах вони швидко деруться по стінах і ринвах.

Повільний, але живучий отруйний зомбі не заперечує поділитися здобиччю зі своїми кровожерливими «колегами». Від сильного впливу отрути тіло жертви розбухає. Цей вид зомбі дуже небезпечний, так як у випадку загрози здатний метати в своїх ворогів отруйних хедкрабов, що влаштувалися на ньому. Коли більше не залишається жодного «колеги», то зомбі атакує за допомогою своїх пазурів. Зомбі отруйного хедкраба дуже важко і голосно дихає, а коли йому завдають ушкодження, то видає тихий глухий стогін. Якщо його вбити, то він видасть тихий крик і звук, схожий на плач.

Обидва ці види зомбі вперше з'являються в Half Life 2, в розділі "У Рейвенхольм не ходять".

Зомбайн (зомбований солдат)

Хедкраб - це

В Half-Life 2: Episode One з'явився абсолютно новий вид зомбі - зомбований солдатів. вийшов в результаті того, що звичайний хедкраб заразив солдата Збройних Сил Альянсу. Алікс застосовує термін «Зомбайн» (англ. Zombine), що є з'єднанням слів «Зомбі» (англ. Zombie) і «Комбайн» (англ. Combine - Альянсовец, походить від девізу «combine» ( «обьединяйтесь»), в російській версії гри деякі бійці Опору називають солдатів Альянсу «комбайнами»).

Зомбайн пересувається швидше, ніж зомбі звичайного хедкраба, але повільніше, ніж зомбі швидкого хедкраба. Зомбайн дуже живучий, він може витримати до трьох пострілів з дробовика (це пояснюється тим, що солдати екіпіровані міцної бронею). Також зомбайн може використовувати гранати, але він не метає їх, а тримає в руці і біжить на противника. Гранати можна витягти з рук зомбайна за допомогою гравітаційного маніпулятора. Зомбайн видає протяжні стогони через все ще сяк-так працює радіо ВС Альянсу.

Поява зомбайна є ще одним свідченням втрати командуванням Альянсу контролю над ситуацією після подій Half-Life 2.

Хедкраб настільки сильно заковтує череп комбайна, можливо, щоб пробитися через шолом, що видалити його з господаря зі збереженням голови не вийде. Якщо ж хедкраба вдасться відірвати від тіла, від голови залишаться лише кістки основи черепа і нижня щелепа.


Іноді в грі можна розібрати слова, які зомбайн повідомляє по рації. В основному, це набір фраз типу «sector is not secure» (в секторі небезпека) і «enemies in perimeter» (вороги в поле периметра).

Також можна прослухати Radio Chatter англомовної версії [4].

Half-Life 2 отримав нагороду за зомбайна від AOL Games - Золотий Мозок, в номінації «Об'єднання лиходіїв і зомбі для отримання нагороди за кращих зомбованих лиходіїв» [5].

Файл: HalfLife2 Lamaar Kleiner.jpg

Доктор Айзек Кляйнер намагається приручити Ламар

У одного з персонажів Half-Life 2. доктора Айзека Кляйнера. в лабораторії живе незвичайний вихованець - хедкраб на прізвисько Ламар, у якого вилучили жала, що відповідають за зараження і зомбування. Доктор Кляйнер назвав свого вихованця на честь відомої актриси і винахідника Хеді Ламар (Hedy Lamarr), яка була популярна в 1930-і роки (таким чином, відбувається гра слів між ім'ям актриси і розмовною англійською назвою хедкраба - «Хеді»). Кляйнер вважає, що Ламар жіночої статі, проте, поки невідомо, чи існує поділ хедкрабов за статевою ознакою.

Хедкраб Ламар грає важливу роль на початку подій Half-Life 2. так як він ламає телепорт, за допомогою якого Гордон Фрімен мав бути переміщений на приховану базу повстанців «Східна Чорна Меза». Внаслідок цього, Фримену доводиться подорожувати три ігрових глави, спочатку пішки, потім - на повітряному катері.

Ламара також можна побачити в Half-Life 2: Episode One. де він з'являється на короткий час, коли доктор Кляйнер за допомогою міських телеекранів закликає повстанців покинути Сіті 17 і розкриває факти нелюдської політики уряду Альянсу і последущее падіння режиму. На екрані Айзек відтягує Ламара, який потрапив в кадр, зі словами «Обережно Ламар, ці лампи дуже гарячі!».

Також Ламара можна побачити в Episode Two. в ракетній шахті, де Кляйнер і командир Магнуссон готують до запуску супутник. Ламар повзає по ракеті, ніж дуже дратує другого ( «І тримай свого" мозгуса совокупляюса "подалі від моєї ракети!»). Потім, коли Кляйнер відволікся від роботи, Ламар забирається в відчинені дверцята ракети і залишається сидіти там. Більшість людей вважає, що в кінці гри Ламар був запущений в космос разом із супутником, проте Марк Лейдлоу (сценарист гри) в одному з інтерв'ю дає таку відповідь на питання «Ви запустили Ламара в космос. Як ви могли? »: [6]« Ви думаєте ... ви ж не думаєте ... ви ж не закрили за ним люк, замкнувши його в ракеті, чи не так? ». Таким чином, виходить, що якщо гравець закриває дверцята ракети (дверцята закривається сама по виконанні ачівментов, коли через всю гру потрібно було пронести захованого в першому розділі гнома, потім опустивши його в ракету), куди забрався Ламар, хедкраб все ж відлітає на супутнику, а якщо дверцята залишилася відкритою, то, ймовірно, Ламар вибрався звідти до запуску супутника. Хоча можливо, що Ледлоу пожартував так, що ніхто його не зрозумів. А безпосередньо перед запуском Кляйнер встановив, що «Вага корисного вантажу приблизно на 5 кілограм вище норми».

Ламар викликав певну симпатію у великої частини гравців своїми потішними витівками. Відомі навіть окремі спроби зробити моди з ним в головній ролі [7]. проте, на даний момент, успіхом не увінчалися (на відміну від модів за участю чамтоуда).

Застосування військовими Альянсу

Хедкраб - це

Хедкраби виповзають з крабснаряда

Примітки