Hammer and sickle повне проходження гри, поради щодо проходження hammer and sickle, як пройти

Перш ніж почати рух, дістаньте з рюкзака кусачки і озбройтеся. Після цього поповзом підберіть до дротяного загородження і виконайте дірку в паркані, щоб перейти кордон. Далі, поповзом, рухайтеся в кінець карти до струмка.







Ставши свідком розстрілу групи Вацлава, закидайте гранатами зондер-команду, що здійснювала страту. Потім підійдіть до розстріляним, виявиться, що дівчина ще жива. Віднесіть її в будинок, біля якого були страчені підпільники. Вам потрібно доставити її в кімнату на першому поверсі, схожу на лікарняну палату. Потім дочекайтеся доктора, щоб поговорити з ним. Розмова закінчиться втратою 500 $, які ви заплатите за лікування Сандерс.
Далі виходите на вулицю і рухайтеся до будинку навпроти. На ганку будівлі вас покличе місцевий житель, який повідомить, що незабаром повинні з'явитися інші карателі. Підсумком вашої розмови стане створення народного ополчення, яке допоможе вам відбити атаку невідомого противника. Після бою вам потрібно забрати рацію, яку карателі залишили в невеликому ліску, і віднести її в будинок, щоб вийти на зв'язок з центром.
Закінчивши переговори, вирушайте в гараж, щоб поспілкуватися з Конрадом. Далі поверніться в кімнату на другому поверсі, щоб розібратися з отриманими після бою трофеями. Після цього поверніться до Конраду, він розповість вам, чим займається і попросить виконати одне доручення, погоджуйтеся і вирушайте до Зигмунда.

Вибухівка для Зигмунда.

Зберіть своїх бійців і вирушайте до місця, де ви грабували англійська конвой. Там ви побачите, як англійці візьмуть в полон Фіделя Санчеса. Далі від Сандерс ви дізнаєтеся, що неподалік розташовується військова в'язниця, куди Фіделя швидше за все і доставлять. Вам залишиться тільки дістатися туди.
Після прибуття на місце роззброїти і зайдіть в будинок до коменданта в'язниці. Не забудьте, на вас повинна бути надіта цивільний одяг. Пред'явивши йому підроблене посвідчення, вимагайте привести Санчеса. Комендант підкориться вашим наказом, і укладений буде доставлений. Після цього ви покинете будинок начальника в'язниці і зможете завербувати Санчеса до себе в загін. Остаточну домовленість ви досягнете в будинку лісника, який лагодить зброю. Після цього вам доведеться поговорити з Карлом (так звуть лісника), він запропонує вам заробити трохи грошенят. Для цього треба повернутися в Зайценберг і відвідати одного антиквара.







Залиште відпочивати свій загін у лісника, а самі вирушайте в місто до торговця рідкісними дарами. Він живе в будинку, розташованому навпроти поліції. Розмова з ним не дасть результату, тому врежьте цього торгашу пару раз по сусалам, і він заспіває іншу пісню. Підсумком ваших переговорів стане щоденна виплата 500 $ з боку антиквара. Далі повертайтеся знову в ліс, заберіть з собою Санчеса, дочекайтеся вечора і поверніться в місто. Вам потрібно сховатися на другому поверсі будинку, що стоїть ліворуч. Рівне о 21:00 вхідні двері закриються, і Фідель зможе пробратися на перший поверх, щоб зламати сейф. Отримавши форму, документи і план теракту, повертайтеся в ліс, забирайте залишок загону і рухайте в Хрендорф.

Переодягніться в здобуту форму, а потім вирушайте на хутір до Зигмунда. І не забудьте прихопити з собою план, який знайшли в сейфі. Торговець зброєю пізнає місцевість і розповість, як туди дістатися. Далі поверніться на базу в Хрендорфе і передайте в Центр отримані дані. Після цього надіньте форму американського офіцера і переодягніть ще кого-небудь з команди в форму американського солдата. Запам'ятайте: прибути на станцію ви повинні не пізніше ранку 3/05/45, а ще краще - вночі. Якщо ж по прибуттю ви виявите масу солдатів на станції, то значить, теракт вже стався, і гра піде по-іншому. Якщо ж все в порядку, то вам потрібно йти вліво від паровоза до синьої межах переходу. На підході вас зупинить патруль, але ви зможете обдурити їх і вийти до водозабору. Там вам потрібно перебити всіх диверсантів на вулиці, а потім спуститися в підвал, де прикінчити ще парочку солдатів ворога. З підвалу спускайтеся в підземні комунікації через люк, який розташований в траншеї під трубами. Коридорами підвалу ви доберетеся до місця, яке з першого погляду схоже на глухий кут. Насправді потрібно включити нижній рівень (клавіша "-") і спуститися на другий рівень комунікацій. Перед вами відкриється коридор, буквально нашпигований мінами, так що будьте обережні. Коли ж ви вийдете навпаки позиції кулемета, стріляйте в солдата, який сидить у ящика. Тут потрібно трохи везіння, потрібно щоб ваша куля потрапила і в солдата, і в ящик, тоді детонує міна на ящику, і ви зможете знищити кулемет і пару солдатів. Але це ще не все, справа від позиції "станкача" стоїть солдат з ручним кулеметом. Від входу в цю частину коридору його не видно, і він може запросто завалити одного з ваших товаришів. Буде краще, якщо ви закидали це місце гранатами. Далі вам потрібно пройти вперед і перебратися ще на рівень нижче. Звідти вам потрібно рухатися до розгалуження коридору, де згорнути вправо і спуститися вниз в траншею. Перед вами відкриється остання частина підземелля, яку потрібно подолати перед виходом на свіже повітря.

Коли ви опинитеся на вулиці, ви зустрінетеся з командиром групи диверсантів. Він відмовиться здатися, нічого не залишиться робити, як тільки пристрелити його. Після цього рухайтеся в халупу, розташовану в лісі. Там ви зможете підібрати щось з корисних речей. Тепер ви можете залишити ігрову зону.
Закінчивши зв'язок з центром, вирушайте до точки рандеву з радянської диверсійною групою.







Схожі статті