Гра morrowind проходження великий будинок Телванні - морровінд проходження

Доброго вам дня! Сьогодні ми розглянемо morrowind проходження за Великий Будинок Телванні. Якщо Будинок Хлаалу схиблений на крадіжці, Будинок Редоран - на честь, то Великий Будинок Телванні схиблений на магії. Тут за допомогою магії робиться абсолютно все. Ви не зможете переміщатися по їх башт без заклинань левітації, більшість завдань буде пов'язано з магією, і т.д. Якщо ваш герой не розвинений в магічну сторону, тобто має погані показники Інтелекту і Сили волі, то моя вам порада - краще утримайтеся від проходження цього Великого будинку і трохи потренуйтеся. Ще вам буде потрібно розвивати магічні навички, зокрема, щоб досягти верховного поста, вам потрібно буде мати один з магічних навичок більше 90. Тому настійно раджу вам подумати, перш ніж починати проходження. Подумали? Впевнені? Що ж, тоді починаємо.

Вступить в Великий Будинок Телванні можна тільки в Садр Море, в Будинку Ради Телванні. Що ж, вирушаємо туди. Нам потрібна Рада Будинки Телванні, де стоять в круглій кімнаті на височинах люди. Підходимо до Райвен Омейн і просимо її про вступ в будинок. Хочу вкотре вам нагадати, що, вступивши в один будинок, ви не зможете вступити в інші два Великих будинку. Тому - рішення за вами. Якщо ж ви все-таки вирішили вступити в будинок Телванні, то настав час приступати. Отже, morrowind проходження за Великий Будинок Телванні починається!

Значить, прийшла пора взяти перше завдання у Райвен Омейн. Вона вимагає принести 5 порцій Муска, який необхідний місцевої алхімікові. Що ж, ви можете зібрати його з дерев або купити в алхімічних магазинах. Я вважав за краще не бігати багато і попрямував прямо в магазин Аніс Селот. Так, тієї самої Аніс, в будинку якої ми вбивали хворого корпусом. У неї і можна купити 5 потрібних нам порцій Муска. Чи не переплутайте з випивкою! Нам потрібен алхимический інгредієнт, і виглядає він відповідно. Купили? Пора повертатися до Райвен Омейн, якщо у вас немає інших справ. Повернулися? Сміливо віддавайте, вас за це не покарають. Так, слід просити підвищення після кожного виконаного завдання. Наприклад, після цього завдання мені дали звання Слуга. Ну що, рухаємося далі?

А наступне завдання - це пошуки кільця Чорне Зло для пані битися, чиїм Голосом є Райвен. За неперевіреними даними, це кільце знаходиться десь в Садр Море, але де - Райвен не знає. Що ж, не знає Райвен - знаємо ми. Кільце знаходиться в місцевій гільдії Мораг Тонг. Якщо ви перебуваєте в гільдії, але ще не глава - то кільце без бою вам не віддадуть. Але якщо ж ви - глава Мораг Тонг, як я, то слід звернутися до Алвену Салас - і він просто подарує кільце. Якщо ж ви не перебуваєте в Мораг Тонг взагалі, то можете викликати Алвена на чесний поєдинок - і тоді тільки Ваше вміння допоможе вам отримати кільце. У будь-якому випадку, так чи інакше, кільце виявилося у нас. Що ж, хочете його собі? А не вийде, доведеться віддавати, якщо звичайно ви хочете просуватися по кар'єрних сходах. Після виконання цього квесту мені присвоїли звання Прісягнувшій.У Райвен більше немає завдань, потім звернемося до інших Голосам. Пропоную тепер звернутися до арар Увулас. Вона дає завдання вельми інтимне. Пану Нелоту, чиїм голосом вона є, необхідно 5 шматків мила слоад. І хоч Арара і каже, що мило необхідно для створення алхімічних препаратів, але ми-то знаємо, що Пан Нелот просто вирішив добре помитися на старості років. У будь-якому випадку, вирушаємо до того ж алхімікові, Аніс Селот. У неї є необхідна нам кількість цього мила. Що ж, відмінно, купуємо. Не забудьте поторгуватися. Чим дешевше ви купите мило, тим більше грошей від 500 золотих вам залишиться. Тому - дерзайте, і у вас все вийде. Коли мило буде у вас - вирушайте з доповіддю до арар. Вона подякує нас і видасть.

І видасть наступне завдання. Пану Нелоту знадобився Посох Срібної Зорі. Не зрозуміло, навіщо одному з верхівки Телванні знадобився посох, який можна купити за 300 золотих. Ну нехай не нам вирішувати. Тому вирушаємо в Волверін Холл, знаходимо там якусь Аріель (чи не так подібності з відомою русалочкой?), І розпитуємо у неї про цей посох. Вона навіть погоджується нам його продати. І навіть просить рівно 300 золотих, як і було вказано. Шкода тільки, що поторгуватися не вийде. Ну та нічого, не такі вже й великі гроші. Забираємо посох і повертаємося до арар з доповіддю. Вона в нагороду запропонує додати нас заклинанням. Погоджуйтеся. Тепер попросіть про підвищення. Мені присвоїли звання Законник. Ну, продовжуємо. Морровінд проходження за Дом Телванні йде своєю чергою.

У Аріель більше немає завдань для нас, тому пропоную звернутися до наступного Голосу - Фелісі Улессен. Перше завдання, яке вона попросить виконати - це віднести нову спідницю пані диктатором. Прошу вас врахувати, що пані Терана вижила з розуму, тому будьте гранично обережні. Що ж, вирушаємо в Тель Бранору. Вам потрібна Верхня вежа, з якої буде шлях в покої пані Тера. Але вона спідницю так просто не візьме! Побоїться, що спідниця проклята. Ніби вона, як чарівник, не може розглядати її властивостей. Що ж, поруч стоїть раб. Вам його не шкода? Тоді надіньте спідницю на нього. Госожа Терана вб'є раба і квест буде вважатися виконаним. Тепер повертаємося до Феліссой і доповідаємо. На знак подяки вона навчить вас вкрай корисним заклинанням - Позначка та Повернення. Продовжуємо.

Друге завдання Феліссой - це придушення повстання рабів в яєчної шахті Абебаал. Раби обурені тим, що пані Терана вимагає від них занадто багато продукції. Ну що ж, нам треба навчити їх покірності. Як завжди, в морровінд проходження у нас є кілька шляхів. Ми можемо вбити всіх рабів, вбити тільки їхнього ватажка або ж звільнити їх. Вирішуйте самі, що вам дозволяє совість. У будь-якому випадку квест буде пройдено. Знайти шахту можна, тобто піти від Молаг Мара чітко на південь. По-моєму, так найлегше дістатися до неї.

Ось, в будь-якому випадку, квест виконано і нам пора повертатися. Ви здогадалися поставити позначку біля Феліссой? Я от не здогадався. Здаємо квест Феліссой і отримуємо нагороду, різну, в залежності від того, яке рішення ви прийняли.

Попросивши кого завгодно про підвищення, ми дізнаємося, що нам не дадуть наступного звання, поки у нас не буде покровителя. Що ж, давайте його шукати. Поговоривши з усіма Голосами поспіль, з'ясовуємо, що заступництво нам, можливо, надасть тільки Господи Аріон. Що ж, вирушаємо до нього. Знайти його можна в новому місті. Тель Восе. До Телль Воса можна доплисти з Телль Мори. У будь-якому випадку, проходимо в особисті покої Ариона і вимагаємо у нього завдань. На що Аріон відповідає, що ми зможемо попрацювати взаємовигідно. Він стане нашим протектором, а ми - його голосом і зможемо просуватися далі по кар'єрних сходах. Але він просить нас виконати для нього доручення. В принципі, це завдання досить гарне. Нам необхідно умовити Баладаса Демневанні приєднатися до Ради. Що ж, переконати так переконати, вирушаємо в Гнісіс і знаходимо АРВС-бився. Саме там мешкає цей маг. Поговоривши з Баладасом, отримуємо від нього доручення дістати три книги. Саме після цього він приєднається до нас. "Полум'я і віру Нчунака" можна купити в книжковому магазині в Балморе. "Хроніки Нчулефта" можна знайти в руїнах Нчулефта і в бібліотеці Вівека. А взагалі, книга досить часта. Тому знайти можна в багатьох місцях. І остання книга - "З історії закону двемеров". Її можна вкрасти прямо в Гнісісе, в Храмі. Або, якщо не хочете красти, можете купити її у Джобаші в Кварталі Чужоземців Вівека. Коли всі три книги у вас - відносите їх Баладасу. Отримавши книги, Баладас нагородить нас магічними дрібничками і на радощах погодиться вступити а Рада Телванні. Повертаємося до Аріон і доповідаємо про успіхи. Він призначає нас своїм Голосом, дарує срібний посох, який традиційно дарують своїм протеже, і взагалі дуже радіє. Попросивши про підвищення, я отримав звання Спеціаліст.

Друге завдання від Ариона - це лікування хворий матки від мору в яєчної шахті Мудан-Мул. Аріон навчить вас заклинання лікування мору, так що тепер можна буде спокійно лікувати всіх від мору, не бігаючи кожен раз в Гнісіс за сувоями. Так що вчимося і виходимо з вежі. Вийшли? Тепер прямуйте на захід. Шахта знаходиться в двох хвилинах ходьби. Не пропустіть її. Коли зайдете всередину, постарайтеся не вбивати нікого, все ж шахта повинна працювати добре. Матку, як годиться, знайдете в самому кінці шахти. Вилікували? Дуже добре, тепер можна повертатися до Аріон. Ну і як вам подобається проходження гри морровінд за Великий Будинок Телванні? Якщо чесно, мені більше подобається будинок Редоран. Але це моя думка, потмоу, якщо більше немає питань, продовжуємо.

Третє завдання Ариона - це невелике тренування для нас. Він вимагає, щоб ми вивчили три заклинання - це Повернення (пам'ятаєте, нас навчили йому Голоси), будь-яка левітація і будь-який вогненна куля. Гаразд, значить підемо шукати, хто ж нас навчить. Левітації можна навчитися в Гільдії Магів Балмори. А заклинанням шкоди вогнем можна навчитися в Альд'руне. Коли ж ми навчимося всьому, що необхідно, пора повертатися до Аріон. Так, до речі, я поставив біля нього позначку - тепер, за допомогою Повернення я туди повертаюся відразу ж після виконання завдання. Аріон в захваті від наших успіхів і, щоб ми розвивалися далі, дарує нам книгу "Мистецтво бойової магії". Відмінно. Попросивши підвищення, Аріон повідомляє нам, що для продовження підвищення необхідно побудувати свою фортецю.

Що ж, давайте займемося будівництвом фортеці. Для цього вирушаємо в Будинок Ради Телванні в Садр Мору, там у відокремленому місці живе Ллунела Хлеран, яка і допоможе нам побудувати фортецю. Вона скаже, що для початку будівництва їй необхідні два сильних Каменя душ і дозвіл від Герцога. Герцога можна знайти на другому поверсі покоїв Верховної Ради в Ебенгарде. Він дасть дозвіл без особливих проблем. Щоб роздобути дві сильних душі, нам знадобиться заклинання "Висновок".

Або ж предмети з вкладеним таким заклинанням. Наприклад, після того, як я пройшов Гільдію магів, мені подарували Даедріческій кинджал, який автоматично робить висновок душу, якщо їм вбити супротивника. Вобщем, йдемо в будь-даедріческіе руїни і ловимо душі Крилатого сутінках або Золотого святенники. Коли дві душі будуть у вас, повертайтеся до Ллунеле, віддавайте те, що дістали і чекайте, коли ж почнеться будівництво вашої фортеці. Прочекавши 5 днів, знову розмовляємо з Ллунеллой. Він відправляє нас поговорити з виконробом на будівництві нашої фортеці. Її будують на руїнах Тель Увіра. Дістатися туди найкраще від Садр Мори, пішовши на Південний захід. Отже, діставшись до зачатків нашої фортеці, знайдіть орка, якого звуть Гашнах гра-Мугол. Прораб запевняє, що все йде за планом, тому можна повертатися до Ллунелее.

Прочекавши ще 5 днів, отримуємо завдання від Ллунелли про добуванні для неї креслень з фортеці Мзанчед. Хм, вони що, ніколи не будували самі? Ну так не важливо, вирушаємо спочатку до нашої фортеці, потім - на північний захід.

Діємо за звичною схемою трьох "з". Зайшли. Зачистили. Затарились. Тепер, коли двемерскіе схеми у нас, ми можемо повертатися до Ллунелле. Отже, тепер віддано розпорядження про продовження будівництва нашої фортеці, значить, ми можемо сміливо відпочивати. Відпочили? Відмінно, пора повертатися до Аріон за обіцяним нам підвищенням. Повернулися по позначці? Дуже добре, тепер нам присвоїли звання Чарівника. Чи готові продовжувати просування по кар'єрних сходах Великого будинку Телванні? Тоді вперед, за завданнями, до Аріон.

Четверте завдання Ариона - це врятувати нашого брата по дому. Мілін фарам в Одірніране зазнав нападу Будинки Хлаалу. Щоб потрапити в Одінірніран - вирушайте в Молаг Мар, а звідти - рівно на схід. Вам треба плисти, потім пройти через острів у формі клешні, і, вийшовши на піщаному пляжі, піднятися трохи лівіше. Дуже добре, тепер ви на місці. Заходьте і зачищайте. Можете вбивати всіх, хто нападає на вас сам. Але не вбивайте тих, хто мирно відноситься до вас. Готово? Дуже добре, тепер ідіть і поговоріть з Мілін. Його можна знайти в башті, на самому верху. Коли він буде знайдений - він подякує вас, і тепер можна знову йти звідси і відправлятися до Аріон. Що? Ви зняли мітку? Ну, тоді йдіть пішки. Я от не знімаю мітки до самого кінця проходження. Аріон нагородить вас. Продовжуємо?

Шосте завдання Ариона - це захист вежі Телванні. Вона носить цікаву назву Дулі. Щоб дістатися туди, треба відправитися в Маар Ган, а звідти - на північ. Перебираємося через гори - і по стежці, яка веде на північний північний захід. Дійшли? Тепер чинимо за нашим старим принципом. ЗЗЗ. Заходимо, зачищаємо, затарюватись. Потім піднімаємося на другий поверх і повертаємо лежить на столі череп бретонця. Відкриється люк, в якому ховається власник. Зраділий, що ми всіх редоранцев вбили, він нагороджує нас парою книг. Відмінно, можна повертатися до Аріон. А Аріон говорить нам, що щоб отримувати підвищення далі, нам потрібно знайти свій Голос. Чи не правда, хороший розвиток подій? Тепер вас підвищують до звання Майстер.

Отже, нам потрібно знайти того, хто стане нашим Голосом. Аріон підказує, що таким може стати Швидкий Едді з Балмори. Ось і вирушаємо туди. Едді живе в самому останньому будинку зліва, якщо йти на північ по річці Одай. Заходьте до нього і домовляйтеся про те, щоб він став Вашим голосом. Для цього йому потрібно вручити той самий Срібний посох світу, який на початку дарував вам Аріон. Вручили? Дуже добре, тепер у вас є власний Голос. Можете давати йому доручення. Нарешті будемо посилати ми, а не нас.

Але повернемося до Аріон.

Він дає нам доручення напасти на фортеці інших будинків. Нам треба вбити Райнасу РЕТА, яка перебуває у своєму маєтку. Знайти ж це маєток можна, якщо піти від Балмори на південь по правому березі річки Одай. Вирушаємо туди, знаходимо маєток і вбиваємо Райнасу. У неї є два скляних кинджала, які можна вигідно продати. Убили? Відмінно, Аріон відправляє нас відвідати фортецю Редоран. Вона знаходиться в Бал Ісра. Зайти і вбити його - не складає труднощів. Тим більше що знаходиться він в своєму окремому кабінеті. Убили? Повертаємося до Аріон і просимо його дати нам підвищення. Гра Morrowind за будинок Телванні майже пройдена. Аріон пропонує битися з Архімагістром, щоб самому зайняти його місце. Ви згодні на це? Якщо так, тоді нам шлях в Тель Арун. Готра сидить у Верхній вежі. Туди можна тільки долетіти. Він не хоче на нас нападати, тому доведеться його ображати. Але дочекайтеся першого його удару, інакше на вас нападуть все в башті. А вам це треба? Ото ж бо ж. Після смерті повертайтеся до Аріон і він назве вас новим Архімагістром Телванні. Вітаю вас, проходження гри Морровінд за Великий Будинок Телванні завершено!

Навігація по грі The Elder Scrolls 3 Morrowind

Схожі статті