Sims makin magic docs азбука для героя гри, проходження ігор, можливість безкоштовно скачати ігри,

Тим, хто ще не купив МейкінМеджік, раcскажу про кулінарію в цьому аддоне.

Кулінарія представлена ​​ширше, ніж у всіх попередніх аддонах, включаючи Анлішед. Напевно, відпрацьовують перед СИМС2. З'явилися два види рослин # 058; перший виноград, другий - чорт його знає. У 7волка воно в двох місцях називається бузиною, а в одному - ожиною. А то, що намалювали Максис, більше схоже на гіпертрофовану черемху. Я поки буду називати його черемхою. Також з'явилися об'єкти # 058; кулінарна книга, піч, щось на зразок соковижималки (прес), стійка нектарів типу барної, стіл бджоляра, олійниця. І, само собою, відповідні прилавки.

Виноград в місті коштує 30 $ за гілочку, черемха 15 $, розсада того і того 60 $. Для настоянки потрібні дві гілочки ягід (+ цукор з магазину), а врожаї - 5-6 гілочок щодня, поки поливати не набридне. Може, коли-небудь ресурс куща і закінчується, але я не дочекалася. Так що якщо будете займатися виробництвом нектарів, садити вигідніше. Нектар можна відразу продавати (

248 $!), Можна додавати в інвентар і використовувати в стійці нектарів, або обмінювати черёмуховий нектар в місті у продавця на якийсь магічний інгредієнт, не пам'ятаю, на який. Нектарного стійка в місті, на жаль, не використовується. Добре б її трошки виправити, вона буде дуже доречна в магазині розсади. Так, щоб в місті можна було випити склянку нектару за 2-5 $, і здати свій нектар в пляшках, краще за магічні монети - за 10-12, більше не треба. На мій погляд, ідеально звичайні за 10, а медовий (мед + цукор + виноград) за 12. А то нецікаво його виробляти. Тим більше, що вихід у нектарів великий, 5 пляшок за один раз, та й предмети, що збільшують кількість магічних монет, з'являться швидко.

Тепер про випічці. Для випічки Вам знадобиться, крім грубки, борошно, цукор, мед, масло, черемха, морквина. За три інгредієнта на рецепт, всього 4 рецепта. Борошно і цукор продаються в місті, мед і масло можна виробляти самим. Масло в будь-яких кількостях, мед - одна банка в день з одного столу. Побічний продукт, 2 коробки бджолиного воску, можна продати одразу за $, а можна в місті за магічні монети. Або не продавати, а використовувати в домашній магії. З трьох коробок воску виготовляється кристал, який змінює зовнішність. Типу переодягання в чаклунську одяг, тільки обличчя теж змінюється. Як завжди, до першого миття. До речі, мед і масло теж можна купити, але це дорого. На перший раз Вам знадобиться кулінарна книга. Якщо сімка хоча б раз використовувала рецепт, далі їй вже не потрібна кулінарна книга. Тобто вона може приготувати все пироги по разу, і книгу продати.

Секрети # 058;
Легкі гроші # 058;
Наберіть перший чит, щоб отримати трохи грошей, після чого вводьте рядок, що складається з великої кількості чергуються символів "!" і ";", у вас буде відразу багато грошей.
Ящик для сміття # 058;
На ранніх стадіях розвитку сім'ї винесення сміття з відра в кошик на вулиці займає багато часу. Щоб його зекономити, робіть наступне # 058; накажіть кому≈нібудь винести сміття, цей сім візьме з відра великий пакет з явним наміром зробити з ним шлях до самої дороги, після цього скасуйте команду. Персонаж поверне пакет в відро, яке після цього буде порожнім. Це економить масу часу.
Повітряні замки # 058;
У грі можна будувати будинки, повністю висять в повітрі. Для цього поставте на землі стовпи впритул один до одного, щоб зверху вони утворили суцільну поверхню. Потім на цій поверхні відбудуйте другий поверх. Важливо при цьому виконати всю основну роботу поставити всі стіни і постелити підлоги. І не забудьте про сходи. Після цього перемикайтеся на перший поверх і видаляйте всі стовпи у вас вийде будинок повністю висить в повітрі.
Гарний настрій # 058;
За допомогою чита move_object можна відновити деякі показники настрою. Для цього посадите сіма на стілець, включите паузу і видаліть стілець. Сім зникне, але не лякайтеся досить скасувати паузу і клікнути на фізіономію сіма на панелі інструментів. Він повернеться, причому в горазно кращому настрої.
Нові костюми # 058; (Для House Party)
Якщо Ви хочете щоб ви могли надягати і носить постійно "чемоданні" костюми то копіюйте все файлу з папки. \ ExpansionPack2 \ Skins в папку. \ Gamedata \ Skins
Я все це скачала не пам'ятаю звідки, не знаю як у вас, але у мене останнім не вийшло.

ЯК НАДІТИ СІМАМ піжами ЗА ВЛАСНИМ ВКУСУ.
Насправді, нічого складно немає в тому, щоб надіти сімам ту піжаму,
яку хочеться. Головне - розібратися. Отже, припустимо, ти скачав (а)
новий скін з приголомшливим білизною. Припустимо, що назва цього файлу таке -
B300FAFitlgt_ling.bmp. У такому вигляді сімка зможе носити це красиву білизну
тільки вдень, тому необхідно перейменувати його в піжаму. Для початку
розберемо ім'я файлу на складові. Воно складається з трьох частин # 058; B300FAFitlgt
- це перша частина, тут вказано тип скіна, приналежність до підлоги і кольором
шкіри. Далі слід унікальне ім'я скіна - ling. І третя частина - .bmp - це
формат файлу, який вказує на його розширення. Перейменовуємо файл для
перетворення його в піжаму. Виходить - PajamaFlgt_ling.bmp. тепер
необхідно визначити назву денного сукні, до якого ми підбираємо
піжаму. Припустимо, воно називається так - B003FAFitlgt # 063; ave.bmp. З цього файлу
нам потрібно взяти тільки другу частину - унікальне ім'я скіна - ave. І знову
повертаємося до нашої піжамі. Замінюємо ім'я білизни (ling) на ім'я денного
сукні (ave). Виходить PajamaFlgt_ave.bmp. Тепер сімка, яка днем
носить плаття ave, вночі одягнеться в обрану тобою піжаму. повторю ще
раз алгоритм перетворення файлів # 058;
денну сукню - B003FAFitlgt_ave.bmp
скін з білизною - B300FAFitlgt_ling.bmp
Перейменування # 058;
B300FAFitlgt_ling.bmp
PajamaFlgt_ling.bmp
PajamaFlgt_ave.bmp

Якщо у твоїй сімки темна шкіра, то замість букв "lgt" в назві файлу
має бути "drk". Якщо смаглява, то "med". (Це я скачала з www.mysims.narod.ru)


Так, ось що я награв # 058;

на медовому столі можна працювати не то два, чи то три рази на добу, після цього бджоли стають кусючими;
магічний нектар вичавлюють з поту жаби і двох гілок винограду, після цього він додається до кулінарної книги (до речі, ніхто не пробував його продавати # 063; Як він продається, за ту ж ціну, що і звичайні, або, може, за магічні монети # 063;);
магічний торт випікається із суміші, масла і праху фей і з'їдається автоматично;
Секретні рецепти # 058; для грубки - суміш + масло + прах феї, для преса - піт жаби + 2 * винограду. Ніби як якщо ЦЕ з'їсти або випити, на сіма застосовується випадкове заклинання з книги.
а ще, за допомогою кристалів, які "ростуть" на ділянці, можна набути навичок # 058; левітація, електро-шок, здатність тушть вогонь за допомогою хмаринки, телепортація, магічний фокус зі зникненням, підпал ніг співрозмовника і ще кілька інших. всі їх можна реалізувати в процесі розмови в розділі "entertain"

крім гномиків можна оживляти фламінго, яка перетворюється в тітоньку в рожевій сукні і розважає ваших домашніх, а також холодильник, які буде деякий час плескати дверцятами.
рецепт # 058;
- легушачьі лапки
- прах феї
- масло

можна загіпнатізіровать іншого сіма (але тільки зазвичай, тобто не володіє магією) м змусити його робити різні речі, наприклад танцювати, цілуватися, обніматися, молитися тобі.

краще не випробовувати заклинання на інших магів, так як вони вам можуть відповість ударом блискавки

поганки вирощувати легко # 058; поставити на ділянці дуже багато стільців у вигляді грибків і сидіти на них нескольео раз на добу, причому на різних.

іноді заклинання імют зворотний ефект - голова осла
Dasha, NNNNatali спасибі, я вже розібралася.

Я тут вирішила зробити таблицю по всіх заклинань з книги. Ось, користуйтеся на здоров'я!
Заклинання для дорослих # 058;
масло + часник + зміїна отрута # 061; вигнати Сіма
жабій піт + мед + часник # 061; будь-якого сіма можна зробити другом сім'ї
жаб'ячі лапки + масло + прах феї # 061; пожвавлення гнома
масло + жабій піт + конфетті # 061; гіпноз сіма
мед + конфетті + вії мага # 061; 100 # 037; одруження (приворот)
мед + конфетті + корм # 061; перетворення тварини в людину
мед + прах феї + алмазний пил # 061; любов когось із симов
жаб'ячі лапки + жабій піт + масло # 061; перетворення сусідів в жабу
прах феї + мед + мед # 061; відносини з сімамі підвищуються на +25
мед + прах феї + бузина # 061; потреби сіма підвищуються до максимуму

Заклинання для дорослих за допомогою кристала # 058;
віск + віск + віск # 061; сім змінює зовнішність (за вибором)
золота нитка + боби + боби # 061; 4 порції їжі
нитка + боби + конюшина # 061; догляд за садом
нитка + скло + перо # 061; виклик ремонтника, або його божевільною сестри
віск + віск + пісок # 061; сім перетворюється на примару і може спілкуватися з привидами з могил
курча + віск + алмазний пил # 061; 50 000 $
віск + скло + боби # 061; потреби сіма підвищуються до максимуму
віск + алм. пил + чорні троянди (ті, що приносить фанат) # 061; миттєва популярність.
віск + перо Пегаса + пісок # 061; клон їде на роботу замість сіма.
Я могла щось і упустити.

Максимальна висота кожного конкретного бобу визначається при його появі, вона може бути будь-яким числом від 8 до 17. Щоб по бобу можна було піднятися, його висота повинна становити 17 одиниць. Тому ймовірність, що боб виростить до потрібної висоти становить 10 # 037 ;. Трохи по-іншому йдуть справи на громадських магічних ділянках. Там його висота змінюється випадковим чином від 1 до 17 кожен раз при заході на ділянку, і якщо пощастить, на боб можна буде залізти. Дізнатися "стелю зростання" бобу стандартними засобами неможливо.

На магічних ділянках боб виростає на одиницю через кожні 18 годин. На звичайних дільницях пауза в зростанні - випадкове число від 18 до 35.

Тактика продажу бобу, який зупинився в зростанні виправдана. Гра спочатку прагнути створити по одному предмету кожного з чотирьох типів "магічно зростаючих предметів" (боби, кристали, пні, герань), і тільки потім створює їх випадковим чином. Тому, якщо на ділянці є предмети трьох типів, а бобів немає, то першим виникне боб.

Ніяк вплинути на зростання вже перестав рости бобу не можна.

повідомлення ╧493871
Де брати інгредієнти для магічних заклинань дорослих і дітей

Існують наступні способи дістати інгредієнти, необхідні для магічних заклинань # 058;
1. Отримати самостійно в домашніх умовах за допомогою спеціальних предметів, які продаються в режимі покупки
2. Купити у Чарівних продавців в Магічному місті за маги-монети (див. Розділ "Як заробляти маги-монети")
3. Обміняти у Чарівних продавців і у заклинателя змій в Магічному місті на інші інгредієнти (див. Розділ "Обмін інгредієнтами з Чарівними продавцями")
4. Отримати у продавців в Магічному місті за виконання певних завдань (див. Розділ "Завдання Чарівних продавців")
5. Купити на звичайній вітрині в Магічному місті (не у Чарівних продавців) за звичайні гроші

Для кожного інгредієнта існує свій певний спосіб отримання √ один або більше. Ряд інгредієнтів можна отримати як в Магічному місті, так і в домашніх умовах. Дітям в Магічному місті нічого не продають і не дають будь-яким іншим способом, всі інгредієнти, необхідні для їх заклинань, можна отримати вдома.

Чарівних продавців існує три # 058;
Аптекар Тодд √ на великому жовтому лоті, великому і малому зелених лотах і великому сірому лоті Магічного міста
Виглядає # 058; сім в картатому комбінезоні і чорному капелюсі
Мара √ на великому і малому зелених лотах Магічного міста
Виглядає # 058; сімка в короткому червоно-жовтій сукні з крилами за спиною
Вікі Вампіресса √ на сірих лотах Магічного міста
Виглядає # 058; сімка з зеленувато-сірою шкірою в високих чорних чоботях і мінімумі іншого одягу, теж чорною

Заклинатель змій Нагганасте є на великому жовтому, великому і малому зелених лотах Магічного міста
Виглядає # 058; темношкірий сім з бородою, в червоній чалмі і синьому халаті

Щоб передати інгредієнт від Чарівного продавця Сіму, потрібно знайти на лоті Сіма з ім'ям, названим Чарівним продавцем, клікнути на нього і вибрати пункт "Запитати про" (в перекладі від 7 Вовка). Якщо ви помилитеся і виберете не ту Сима, інгредієнт він у вас все одно забере, але нагороди від продавця ви не отримаєте.

Щоб передати інгредієнт від сіма Чарівному продавцеві, потрібно кликати на всіх по черзі симов на лоті і вибирати пункт "Запитати про". Сім, який скаже, що у нього є необхідний інгредієнт, продасть його вам за 25 сімолеонів.

Щоб розігнати усипляючі хмари, потрібно кликати на них і вибирати пункт "розпорошилися" до тих пір, поки всі хмари не зникнуть.

Щоб підняти настрій Сіму, якого вкаже Чарівний продавець, потрібно з цим Сімом поговорити.

Щоб перемогти Чарівного продавця в "гонці поганок" потрібно встигнути знайти і зачепити якомога більше поганок. При виконанні Сімом дії "Торкнути поганку" вона повинна змінити колір на синій

З приводу пазла з могильних каменів інструкція від Звірятка
Паззл на кладовищі - це завдання вампіресса, просторова головоломка # 058; якщо натиснути на один пам'ятник, і він, і всі сусідні, крім діагональних, змінюють положення на протилежне, вилазять, якщо були заховані, і навпаки. Треба, щоб вилізли всі пам'ятники


Кристали, що зростають на ділянці
Коли на лоті багато чаклують, там можуть вирости магічні кристали. Вплинути на їх зростання не можна, вони виростають самі по собі. Кристалів всього сім різних видів # 058; фіолетовий, жовтий, білий, чорний, зелений, синій і червоний. Сіми, що мають чарівну паличку (в тому числі і діти) можуть придбати від кристалів різні магічні здібності, наприклад, здатність до телепортації або до левітації. Для цього потрібно клікнути на кристал і вибрати дію "Навчитися". Більшість цих здібностей потім можна використовувати при спілкуванні з іншими сімамі, вони з'являться в дії "розважити". Кожен сім може використовувати кристал кожного виду тільки один раз, а кожен конкретний кристал може використовувати до трьох симов. Діти можуть використовувати тільки фіолетовий, жовтий і червоний кристали. Здібності, отримані від кристалів, залишаються назавжди.
поєдинки
Інструкція складена за допомогою deaddizy і Звірятка

На великому жовтому і малому сірому лотах Магічного міста є спеціальні "Пристрої для магічних дуелей". На них можна битися з ким-небудь з присутніх на лоті симов, які володіють магією, в тому числі і з магічними продавцями √ за вибором. За успішний виступ в поєдинку сім отримує магічні монети.

Там на сходинках 5 різнокольорових кульок. У кожного дуелянти один неактивний. Чим вище кулька, тим сильніше заклинання. Тільки, на кшталт, найслабше жовте заклинання "козирне", тобто слабкіше синього там, чорного, але зате сильніше самого сильного білого. У твого суперника кулька буде блимати, і тобі треба вибрати заклинання сильніше, тоді ти виграєш раунд. Дивлячись на його кульки, тобі треба розрахувати так, щоб перемогти в більшості раундів.
Всього 5 сил, 4 з яких можна використовувати # 058; чорна буря (знак, схожий на сніжинку), синій торнадо (знак вітру, ну така спіралька), жовта сірка (знак схожий на вогонь), червона хвиля (посередині точка, а з боків дві дужки), біла блискавка (знак блискавки) ( увагу, переклад цих сил може бути різним)
зліва пишу силу, а праворуч ту, яка сильніше її, тобто ту, яка перемагає # 058;
чорна буря. синій торнадо і червона хвиля
синій торнадо. біла блискавка, червона хвиля
жовта сірка. синій торнадо, чорна буря
червона хвиля. жовта сірка і біла блискавка
біла блискавка. жовта сірка, чорна буря

Схожі статті