Гра magiczny miecz, все про настільні ігри

Ласкаво просимо в оплот лицарів Толіман - хоробрих воїнів, що поклялися перемогти Бест і всю іншу нечисть, що заполонила мирну Долину Трьох Кіл.

Настільна гра Magiczny Miecz це пригодницька «бродилка» з рольовим елементом.

Ігрове поле має форму чаші, поділену на три кола: нижній, середній і верхній. Також, за допомогою чотирьох розширень, можна ввести в гру додаткові локації. Це лабіринт, склеп привидів, місто і печери. Кожен регіон складається з окремих полів, що мають свою назву і, обов'язковими або необов'язковими до виконання, інструкціями для гравців, які закінчили рух на цьому полі.

Назви полів пов'язані з їх географічним розташуванням. Землі нижнього кола оточені тонкі болота, а щоб досягти землі верхнього кола, потрібно подолати Крижаний Ліс, непрохідною сніговою стіною окільцьовують землі середнього кола. З північного та південного полюса земель верхнього кола здіймаються, до ширяючого над світом «Магічного меча» замку Бестії, два мости. Мета гри, подолавши всі перешкоди, зійти на один з двох мостів, що ведуть до замку, перемогти вартою моста і досягнувши, нарешті, замку, здолати його господаря, Бест. Правда перемогти Бест можна лише за допомогою чарівного меча і щита Толіман, а їх ще належить відшукати.

На початку гри кожен гравець отримує або вибирає собі картку одного з 27 персонажів, що розрізняються спеціальними можливостями, показниками меча і магії і характером. Всі персонажі мають по 4 «хіта» життя, злиток золота і можливість носити з собою 4 предмета і 3 заклинання.
Пересування по світу і бої з монстрами або іншими персонажами здійснюються за допомогою кидків кубика. В ході гри, відвідуючи різні локації, гравці постійно тягнуть картки «подій». Події можуть бути самі різні: на персонажа може напасти ворог, а може приєднатися друг, персонаж може знайти предмет, чарівний предмет або золото, зустріти незнайомця або відкрити нову локацію. Персонажі можуть бути злими або добрими, що впливає на ставлення до них мешканців світу, а також хаотичними, не одержують, на відміну від персонажів, які обрали сторону добра або зла, ні мінусів, ні плюсів. У деяких випадках характер персонажа може змінитися, а іноді персонажа можуть перетворити в камінь. В цьому випадку гравець втратить всіх друзів і предмети, а гравець повинен буде пропустити три ходи. Гравці можуть користуватися предметами і чарівними предметами, які вони знайдуть, куплять, отримають за виконання «квесту» або відберуть у товаришів по грі. Якщо персонаж гравця досить обізнаний в магії, він може творити заклинання, метою яких може стати хто завгодно в чарівному світі. За перемогу над монстрами і демонами персонажі гравців отримують «експу», тобто досвід, який в подальшому можуть обміняти на додаткові пункти меча або магіі.Встретівшіеся на одному полі гравці можуть змінюватися предметами, використовувати свої спеціальні здібності або битися один з одним.


Через деякий час «Сфера» випустила клон «Талісмани» під назвою Magiczny Miecz, вся відмінність якої від оригінальної гри складалося в «вивернутому навиворіт» ігровому полі, оформленні та деяких нюансах ігрової механіки.

Використовувані в грі картки і жетони, що позначають злитки золота, пункти меча, магії і життя, зроблені з тонкого картону, карти подій, заклинань і спорядження чорно-білі, а карти персонажів кольорові. Проте, оформлення досі може порадувати око.

Схожі статті