Гільдія альянс

ЯК ОТРИМАТИ вихованця?

Предмети, необхідні для того, щоб завести вихованця (флейту Пана або яйце дракона), можна "вибити" з монстрів. Отримавши такий предмет, його потрібно віднести Лоррейн, яка при цьому видасть вам спеціальне завдання. Виконавши це завдання, ви отримаєте вихованця.

Вид вихованця Назви завдання Назва предмета пресонажа, що дає завдання


Лоррейн в місті Юнони


Таємниця драконівського яйця


Лоррейн в місті Юнони

Після того, як ви виконаєте завдання Лоррейн, значок флейти або драконівського яйця буде замінений в вашому рюкзаку значком вихованця 1 рівня. Викликати вихованця можна як з панелі швидкого доступу, перенісши туди його значок, так і двічі клацаючи мишею значок вихованця в рюкзаку. Виклик можливий тільки за межами міст і підземель.

У грі Last Chaos є два різновиди вихованців - коні і дракони. Гравець може мати не більше двох вихованців незалежно від типу, але закликати при цьому двох вихованців одночасно йому не дозволяється.

Розвиток коня починається зі стадії лоша. Потім він стає конем і, нарешті, лицарським конем.

Дракон починає свій життєвий шлях дракончиком, потім він стає молодим драконом і, нарешті, драконом.

Покликаний вихованець автоматично слід за господарем, тому відправляти його в потрібне місце додатково не потрібно. Ви, як власник, можете лише управляти вміннями і жестами вихованця, які він або вивчає, або отримує по досягненні нового рівня. Різні види вихованців навчаються різним жестам, ознайомитися з ними можна в вікні "Інформація про вихованця". Користуватися основними вміннями вихованців (наприклад, змушувати їх піднімати предмети) можливо завдяки вікну основних дій (Alt + A). Якщо ваш вихованець став їздовим тваринам, то керувати ним під час їзди потрібно так само, як і своїм персонажем.

Ваш вихованець розвивається разом з вами. Він не може атакувати ворогів в бою, але сам при цьому залишається вразливим. Отже, потрібно приділяти особливу увагу його захист.

Будь-який удар по вашому вихованцеві завжди буде віднімати у нього 1 очко здоров'я. Коли рівень його здоров'я впаде до 0, вихованець зникне і буде заблокований (значок вихованця при цьому залишиться у вашому рюкзаку). Заблокованого вихованця можна закликати лише після закінчення якогось часу. Якщо вихованець поранений, але не заблокований, його здоров'я можна відновити магічними травами, зібраними на фермах.

Час блокування залежить від рівня вихованця: 1-20 рівень - 5 годин ігрового часу, 21-40 рівень - 12 годин ігрового часу, 41-60 рівень - 17 годин ігрового часу. До закінчення цього часу закликати вихованців не можна.

Заблокований вихованець повернеться власнику після того, як він протягом зазначеного часу пополювати на монстрів. Час, витрачений на вбивство монстрів рівнем нижче себе, не зараховується.

Моментально зняти блокування з вихованця можна, заплативши дресирувальника. Величина оплати при цьому безпосередньо залежить від рівня вихованця.

Вміння і навчання

Вихованець, як і його господар, розвивається по "рівневої" схемою, набираючи досвід, поки власник бореться з ворогами. При досягненні нового рівня вихованець отримує 1 очко, яке можна витратити на навчання вмінням. Навчатися умінням вихованець може у дресирувальника в місті Юнони. Пасивні вміння вихованця впливають як на нього самого, так і на того, хто покликав його господаря.

Прихильність і голод

Коли вихованець покликаний господарем і проводить з ним час, його рівень прихильності поступово підвищується. Чим довше вихованець залишається викликаним, тим голодніше він стає. Рівні ситості і прихильності вихованця можна побачити у вікні його стану. Значення цих рівнів грають такі ролі:

Таблиця 1 - Рівень ситості і рівень прихильності

рівень ситості
(Жовта шкала)
Покликаний вихованець поступово стає голодним. Коли його рівень ситості впаде до нуля, він перестане рухатися. Щоб наситити вихованця, його слід годувати різними каменями (досконалими, бездоганними, якісними, недосконалими і бракованими). Чим якісніше камінь, тим сильніше він наситить вихованця. Щоб згодувати вихованцеві камінь, двічі клацніть його значок в рюкзаку, закликавши вихованця.


рівень прихильності
Рівень прихильності залежить від того, наскільки часто і як довго вихованець буває разом з господарем. Коли вихованець покликаний, цей рівень підвищується, коли він відкликаний - знижується. Зі зменшенням рівня прихильності зменшується і ефективність пасивних умінь вихованця. Відновити рівень прихильності можна, скармливая вихованцеві різні заряджені предмети (енергію альфа-, бета-, гамма-, епсілон- і Зета-хвиль).

здоров'я вихованця
(Червона шкала)


Відновити здоров'я вихованця можна, скармливая йому суцвіття, шипи, зелене листя трави, стебла трави і жовте листя трави.

Вихованець починає свій розвиток з мінімального, 1 рівня, і переходить на наступну стадію зростання на 16 рівні. Вихованця, який досяг 31 рівня, можна зробити їздовим тваринам, навчивши його у дресирувальника. Після такого перевтілення вихованець вступає в останню стадію розвитку - дорослішання. Ставши дорослим, вихованець забуде всі вивчені раніше вміння, а окуляри досвіду, витрачені на них, будуть йому повернуті. Більш того, подальше зростання рівня у вихованця при цьому припиниться. Отже, момент перетворення вихованця в їздова тварина слід вибирати з розумом. Їздові тварини допоможуть вам швидше переміщатися по околицях і здатні вивчити нові вміння та прийоми.


Таблиця 2 - Порівняння умінь їздових і неездових вихованців


Підвищує силу атаки господаря.

Допомога в захисті (кінь)


Підсилює захист гравців групи.

Здоров'я і мана (кінь)

Підвищує запас здоров'я і мани господаря при їзді верхи.

Драконівські рев (дракон)

Проклинає ворогів, знижуючи швидкість їх пересування і атаки.

Драконівський подих (дракон)

Вражає кількох ворогів, що знаходяться поряд з метою, вогненним подихом.

Драконівські отрута (дракон)

Вражає кілька ворогів, що знаходяться поряд з метою, отруйним диханням.

Здоров'я і мана (дракон)

Підвищує запас здоров'я і мани господаря при їзді верхи.


УНІКАЛЬНІ РЕЧІ з вихованців

Ви можете вбити власного вихованця і взяти з його тіла унікальні матеріали. Такі матеріали з'являються в тілах жертовних тварин випадковим чином, а їх якість безпосередньо залежить від рівня вихованця. Якщо віднести ці матеріали дресирувальника, він виготовить з них унікальна зброя або обладунки. Як правило, матеріали, одержувані з коней, йдуть на виготовлення унікальних обладунків для всіх ігрових класів, а матеріали з драконів - на унікальну зброю. Крім того, при виготовленні унікальних обладунків можна застосовувати один з двох видів компонентів. Шанс на успіх при роботі з компонентами типу Б (високоякісними матеріалами) вище, ніж при роботі з компонентами типу А.

Таблиця 1 - Унікальна зброя (список необхідної сировини)

Клас Назва зброї Компонент 1 Компонент 2 Компонент 3
Лицар Полум'я дракона Дракон луска Кістковий мозок дракона Драконівські зуб
Лицар Драконьи мечі Кістковий мозок дракона Драконівські зуб Драконівські очей
Титан Драконівські клинок Драконівські зуб Драконівські очей Драконівське крило
Титан Драконья сокира Драконівські очей Драконівське крило Драконья жила
Жриця Драконівські скіпетр Драконівське крило Драконья жила Драконівські хвіст
Жриця Драконівські цибулю Драконья жила Драконівські хвіст Драконья кров
Маг Драконівські жезл Драконівські хвіст Драконья кров Драконівське серце
Маг Драконівські посох Драконья кров Драконівське серце Драконівські мозок
Разбойница Драконьи кинджали Драконівське серце Драконівські мозок Драконівське сухожилля
Разбойница Драконівські арбалет Драконівські мозок Драконівське сухожилля Драконья кістка
Чаклун Драконья коса Драконівське сухожилля Драконья кістка Драконья луска
Чаклун Драконівські жердину Драконья кістка Драконья луска Кістковий мозок дракона


Таблиця 2 - Унікальні обладунки (список необхідної сировини)

Типи обладунків Варіант Компонент 1 Компонент 2 Компонент 3
Шолом Варіант 1 Кінський хвіст Лошадиная кров Кінське сухожилля
Варіант 2 Кінська грива Кінське копито Кінське сухожилля
Куртка Варіант 1 Корінний зуб коня Лошадиная кров Кінське сухожилля
Варіант 2 Кінська шкура Кінський хвіст Кінське сухожилля
Штани Варіант 1 Кінське копито Корінний зуб коня Кінське сухожилля
Варіант 2 Кінська кістка Лошадиная кров Кінське сухожилля
Чоботи Варіант 1 Кінський хвіст Лошадиная кров Кінське сухожилля
Варіант 2 Кінська кістка Кінське копито Кінське сухожилля
Рукавички Варіант 1 Кінський хвіст Лошадиная кров Кінське сухожилля
Варіант 2 Кінська грива Кінське копито Кінське сухожилля
Щит Варіант 1 Кінське копито Кінський хвіст Кінське сухожилля
Варіант 2 Кінська кістка Лошадиная кров Кінське сухожилля


ОБМЕЖЕННЯ НА МІСЦЯ закликання вихованця

Вихованців можна закликати у всіх районах Айріс, але в селах, містах, підземеллях або місцях облоги вони при цьому залишаються невидимими. Господар може переглядати вікно стану невидимого вихованця і користуватися його пасивними вміннями.

Таблиця 1 - Ігрові зони, в яких дозволений заклик вихованця

Місто Великий льох Персональне підземеллі Відкрита місцевість
Вихованець-супутник Закликається, але залишається невидимим Закликається, але залишається невидимим Чи не призивається Закликається і стає видимим
Верхової вихованець Закликається, але залишається невидимим Чи не призивається Чи не призивається Закликається і стає видимим

Схожі статті