Мутації - спеціальні поліпшення для Геральта. додані в доповненні Кров і Вино. Це пасивні здібності, які покращують здібності відьмака будь то знаки, фехтування чи алхімія. Мутації різних напрямків можуть об'єднуватися, отримуючи тим самим гібриди. Всього їх 12, але одночасно використовувати можна тільки одну з них. В даному Гайд описані всі відомі мутації доповнення Кров і Вино.
Як отримати мутацію
Вперше про Відьмачий мутаціях ми дізнається з листа Йенніфер. У ньому вона поділиться обривками тієї інформації про мутації, яку їй вдалося виявити. Вас чекає досить захоплюючий квест, в якому відьмак отримує ці знання і готовий неодмінно ними скористатися. І що ж ми дізнаємося про ці самі «мутаціях». Експерименти з мутаціями дуже затратні і вимагають неабиякої кількості мутагенів і очок навичок.
Мутації через знаки
Чутливість до магії
Знаки можуть наносити критичний шкоди. Чим вище потужність Знака, тим більша ймовірність і розмір критичного шкоди.
Чутливість до магії
Знак Аард додатково накладає на ворога ефект заморозки. Противники, збиті з ніг Аард і заморожені, негайно гинуть. Чи не заморожені отримують на 25 од. шкоди більше.
Мутації через фехтування
У бою проти супротивників, стійких до контратак, а також проти чудовиськ удари мечем наносять на 25% більше шкоди. Якщо у вашого противника менше 25% очок здоров'я, контратака переходить в який нині добиває удар.
Кожен смертельний удар розчленовує противника або активує який нині добиває удар. Кожен удар зброєю в рукопашній збільшує атаку на 5% до кінця битви (максимум - до 250%). Бонус обнуляється, якщо ви отримуєте шкоди (за винятком втрат від інтоксикації).
Мутації через алхімію
Кожен раз, коли ви отримуєте шкоди в бою, атакуючий вас противник отримує 1,5% від нанесеного вам шкоди за кожне очко вашого рівня інтоксикації (макс.-150%).
кожне очко інтоксикації збільшує втрати мечем і міць Знаків на 0,75% (макс.-75%).
Мутації-гібриди
Коли ви дістаєте магічний, унікальний або Відьмачий меч, шкоди від Знаків збільшується на 50% від їх власного шкоди.
Збільшує на початку бою на 30 сек. силу атак мечем і міць Знаків на 30% за кожного ворога (після першого). Так, якщо ворогів 11, бонус складе 300%. Потім сила атак мечем і міць Знаків знижуються на 10% за кожного ворога після першого (максимум 70%). Діє 30 сек.
Коли здоров'я знижується до 0, Геральт на час перестає отримувати шкоди і відновлює 100% очок здоров'я. Ефект проявляється не частіше, ніж раз в 108 сек.
Кожне очко адреналіну знижує отриманий шкоди на 15% (макс-45%).
Втрати від арбалета збільшений з 0 до 0 (залежить від арбалета), а шанс нанести критичний шкоди болтом збільшується на 50%. Болти пробивають супротивників наскрізь, збиваючи їх з ніг або приголомшуючи. Вражений супротивник з повним запасом здоров'я втрачає 15% очок здоров'я.
Після поразки ворога критичним ефектом активується випадковий відвар, який не підвищує інтоксикації і діє 120 сек. Одночасно ця мутація може активувати не більше 3 відварів. Відьмачий чуття допомагає краще бачити в темряві.