Гайд по кугуар - гайди про петов - гайди - каталог статей - cайт клану - вільна зграя

я хотів би розповісти про дуже корисною можливості в грі - про кугуар. З огляду на той факт, що деякі почали грати в LA2 тільки зараз, описувати все постараюся детальніше.

У всесвіті Lineage2 абсолютно будь-який гравець, досягнувши 26 рівня, може завести кугуар, який стане його вихованцем, помічником, надією і опорою. Головні відмінності кугуар, як вихованця, від слуг (навички призову яких даються деяких професій) - це наявність власного інвентарю і можливість підбирати впали з монстрів речі, можливість користуватися особливим зброєю і спеціальними обладунками, а також необмежений час перебування в цьому світі, яке обмежується лише запасами спеціального корму.

Найголовніше завдання на даному етапі, та й взагалі, напевно, в прокачуванні кугуар, полягає в тому, щоб точно визначитися, чи потрібен він вам взагалі, або цілком можна обійтися і без нього. Під словом «потрібен» мається на увазі реальна необхідність, хотілося б акцентувати на цьому увагу. Справа в тому, що в LA2 прокачування персонажів будується по гіперболі, хоч і невеликий і не сильно помітною, але все ж. Почали качати вовка, замість 40 набили тільки 35 рівень, або замість 65 тільки 55 -> грошей з монстрів падає менше -> не змогли купити більш круте зброю або броню -> повільніше прокачування, монстри менше, вбивають частіше -> грошей падає менше і т . Д. і т.д. Замкнуте коло. Тому не варто качати кугуар для краси, «щоб був», користі в інвентарі від нього не буде, так само як і толк від 40 тигра на 50+ рівні, але затримати в розвитку він зможе непогано. Тому постарайтеся чітко поставити межу між «так» або «ні», і якщо вирішите качати - беріть нерви в кулак і готуйтеся до геморою.

Отже, розгойдавши персонажа до 26 рівня (і мають при собі 315,500 Аден; або вже пізніше), ми раптом вирішили, що тигр нам надзвичайно необхідний, і без нього наше життя порожня і нікчемна. Якщо дозволяють фінанси, можна просто купити дзвіночок кугуар у інших гравців, але тут хочу вас застерегти. Опис дзвіночка як ігрового предмета включає в себе рівень вихованця, але не показує ім'я - тільки є воно чи ще немає. Тому купуючи тигра на ринку ви непогано ризикуєте викласти круглу суму за мокру кішку з ім'ям плану «fkjdfjfd» або «4mo», змінити яке вже не вийде. Ви, звичайно, можете попросити продавця закликати вихованця, щоб перевірити ім'я, але ж ніхто не гарантує, що у господаря в інвентарі тільки один дзвіночок. Тут кому як зручніше. Але якщо вирішили не ризикувати і качати самому, то летимо в Гіра добувати зверюгу.

Назва квесту: Допомога Сестрі
Умови проходження: 26+
Рівень: 26+
Повторюваність: Одноразовий
Квестовий NPC: Спеціаліст по вихованців Купер (Гіра)
Нагорода: Обмін Вихованця: Кугуар
Короткий опис: Молодша сестра Купера надіслала йому листа. Виявляється, вона хоче відправитися в подорож! Купер хоче купити їй кинджал.

Поговоріть з Спеціаліст по вихованців Купер, який знаходиться в Гіране близько Лавки Престижних Товарів. Він попросить вас принести йому Кований Кинджал

Повертайтеся до нього коли дістанете Кований Кинджал (можна купити в збройових магазинах, базова стоймость 315,500 Аден) і отримаєте обмін вихованця - кугуар, поговоріть з ним же і отримаєте дзвіночок кугуар.

Частина 2. Що, де, почому.
Виклик.
Обов'язкова умова виклику тигра - відсутність вже покликаного слуги або іншої домашньої тварини, яке підпорядковується своєму господареві, тому, в принципі, немає сенсу обзаводитися тигром таких професій, як Колдун або Послідовник Темряви, чий процес розгойдування відбувається посредствам покликаних слуг. Вихованця можна викликати, просто клікнувши на дзвіночок в своєму інвентарі, проте він не зможе з'явитися, якщо персонаж бере участь в бою.

Годування.
Для того, щоб нормально функціонувати, вихованцеві потрібна їжа, яку необхідно буде купувати у Фахівця по вихованця. Корм автоматично поглинається тигром, якщо він знаходиться у нього в інвентарі, а індикатор голоду падає до позначки 55%. Ми цілком можемо і самостійно збільшувати рівень його ситості, але краще не лінуватися і завжди класти корм в сумку звіра, тому що можна елементарно не помітити повідомлення про те, що вихованець голодний, і забути його погодувати. Даний момент є дуже значущим, тому що якщо тигр помре від голоду, то воскресити його вже не вдасться.

Управління.
Для того що б віддати вихованцеві команду, просто двічі клацніть по ньому мишкою - з'явиться Вікно Вихованця, в якому знаходиться список всіх доступних до виконання вихованцем команд. Будь-яку команду можна винести на панель гарячих клавіш і використовувати також як свої власні вміння.
Ім'я - це команда, що дозволяє дати вихованцеві унікальне ім'я. Імена не можуть повторюватися. Ім'я може містити до шістнадцяти символів включно і, дане одного разу, вже не може бути змінено.
Налаштування руху - після використання цієї команди, вихованець припиняє всі свої дії і починає невідступно слідувати за персонажем. Повторне використання змушує його зупинитися і стояти на місці.
Атака - дана команда відповідає за напад вихованця на ворогів. тигра можна змушувати атакувати ніколи, він дуже слабкий в бою, він бафер і кволий для змішаних проф.
Стоп - дана команда змушує вихованця завершити всі активні дії і чекати подальших вказівок.
Підібрати - за допомогою цієї команди можна змусити вихованця підібрати лежить на землі предмет - він буде поміщений в рюкзак тварини.
Відкликати Вихованця / Звільнення - завдяки цій команді можна відкликати тигра. Звір не може бути відкликаний, якщо він знаходиться в режимі бою або за умови, що його індикатор голоду нижче 50%.
Рух - після цієї команди вихованець починає рухатися до заданої мети і бігати за нею поруч.
Уміння - в процесі прокачування у тигра будуть з'являтися свої власні навички. Гравець зможе змушувати вихованців користуватися ними тоді, коли йому це здається необхідним. Але про це пізніше.

Екіпірування.
Кугуар дана можливість користуватися своїми власними обладунками та зброєю. Неможливо одягнути на вихованця більш одного обладунку і одного зброї. Якщо на вихованця було що-небудь одягнута перед тим, як його відкликали - при наступному виклику екіпірування буде надіта їм автоматично. Щоб екіпірувати своє тварина зброєю або бронею, просто перетягніть необхідні предмети в інвентар вихованця і двічі клікніть по ним мишкою. Якщо всі дії зроблені правильно, то речі підсвітяться жовтої рамкою - це означає, що в даний момент вихованець використовує їх (навіть якщо ніяких видимих ​​змін в його зовнішності не відбулося). Не варто забувати і про Благословенні Заряди Духа Звіра. Предмети екіпірування можна купити у Фахівця по вихованця.

Всю Екіпіровку додам як зберу інформацію

Використання інвентарю.
Тварина, так само як і персонаж, володіє власним інвентарем, службовцям йому для зберігання різноманітних предметів. Однак є деякі обмеження - вихованець не може зберігати в своєму рюкзаку стріли, Заряди Душі, Заряди Духа, Благословенні Заряди Духа або Пакети Зарядів Духа, тому використовувати тигра як в'ючної верблюда не вийде, і навіть його Заряди доведеться носити в своєму інвентарі і використовувати самостійно - для цього просто перенесіть їх на панель гарячих клавіш і натисніть на іконку правою кнопкою миші. тепер при касти тигр буде використовувати Благословенні Заряди автоматично. Для того, щоб змусити вихованця скористатися тією чи іншою річчю, наприклад, пляшками відновлення здоров'я або напоями для збільшення швидкості пересування або атаки, перенесіть цю річ в рюкзак тваринного і двічі клікніть по ній мишкою.

Передача, відгук і смерть.
Вихованець може бути відданий в чужі руки або ж проданий іншому персонажу шляхом передачі дзвіночка. Також, він може бути відкликаний у будь-який час, якщо його господар побажає цього. Виняток становлять ті випадки, коли вихованець знаходиться в режимі бою або коли його індикатор голоду нижче 50%. Вихованець примусово відгукується, якщо індикатор голоду стає дорівнює нулю. У разі, якщо тварина повертається в зачаровану річ - воно віддає персонажеві всі предмети, які перебували в його інвентарі, навіть ті, що були надіті на ньому. Якщо власник тварини раптово виходить з гри, то вихованець автоматично відгукується до нього в інвентар, однак якщо в момент виходу тварина була мертво - цього не станеться. Воскресити тигра можна за допомогою спеціальних сувоїв, які продаються у Фахівця по вихованця або навиком воскресіння, що є у деяких професій. Вихованець здатний перебувати на місці своєї смерті до 24-ї години включно, але після закінчення цього терміну він зникає назавжди. Це означає взагалі. І більше не повернеться. І повернути його не можна.

В принципі, ці відомості не становлять особливого значення, але досить важливо навчитися швидко управляти тигром, щоб була можливість максимально ефективно використовувати його в бою, як проти монстрів, так і проти інших персонажів. Тому перш ніж переходити до наступного етапу, приділіть пару десятків хвилин на тренування управлінням і виведенням необхідних кнопок на панель гарячих клавіш, і в майбутньому не лінуйтеся вписувати дії вихованця в макроси.

Частина 3. Початок розвитку.

Даний і наступний пункти, на мій погляд, найрізноманітніші в плані великої кількості варіантів, способів і технік. Тут кожен зможе вирішити для себе, що краще, як і де. Тому прошу не судити, ніби я закликаю всіх діяти тільки одним лише методом і тільки його вважаю найправильнішим і найбільш ефективним. Будь ласка, пробуйте, тестуйте, тренуйтеся. Я розповім так, як і чому краще для мене, а варто прислухатися чи ні - справа ваша.

Почнемо, мабуть, з нуля - з того умови, що нашийник ми дістали чесним комуністичним шляхом, зробивши квест, таким чином рівень тигра - 26. Тут, на мій погляд, не зовсім ефективно буде розгойдувати вихованця зі своїм основним персонажем. Справа в наступному.
По-перше, показник exp-per-lvl у тигра такий же, як у персонажів = 0,7. Тепер, з огляду на те, що тигр отримує 35% від досвіду господаря, можна цілком реально оцінити, що гойдатися вихованець буде помітно повільніше нас.
По-друге, тигр постійно при якост намагається влізти і касатнуть че нибудь на вас, таким чином ставити краще подалі і стежити щоб не ліз. Звідси постійна смерть вихованця, втрата його досвіду і часу господаря. Отже, для нормальної прокачування хороша броня йому, буквально, життєво необхідна, але на її покупку піде чимало грошей, а їх спочатку не вистачає багатьом.

Кого саме робити - вирішуйте самі, але я б особисто радив людини "лицар" "Human Knight", ельфа "Світлий Лицар" "Elven Knight" або "темного лицаря" "Palus Knight", за пріоритетом - світлий ельф, людина і останній по перевазі темний.

Чому ці професії: просто у всіх з них на 24 рівні з'являються навик агресії, так званий «агр», який в процесі прокачування дозволить вам цілком і повністю приймати удар на себе, оберігаючи тим самим слабкий захист тигра.
Нарешті, чому такі пріоритети: тут варто розглядати навички персонажа до 24 рівня включно (пізніше поясню чому). Останнім я поставив темного ельфа тому, що його вміння не можна буде використовувати для вихованця: то ж UD, або Drain, або Sting, тигру від них - ніякої погоди. Другим визначив людини - у цього Shield Stun - один з найсильніших станів на такому рівні, але тут недолік - він не зможе бігати з дуалами, хоча вони були б краще. Найоптимальнішими вважаю світлого, тут ситуація трохи краща - Poison Recovery і Elemental Heal можуть дуже стати в нагоді, щоб підлікувати свою худобу.
Але за великим рахунком, всі вони однаково хороші і мають рівні недоліки, у того ж світлого ельфа показник СТР спочатку на 5 одиниць менше, ніж у темного. Тому вибирайте на смак і колір, все одно найголовніше, що буде вимагатися - це «агр».

Отже, створили другого персонажа, вибрали йому расу і передбачуваний клас. Тепер посредствам поштової служби на складі будь-якого міста пересилаємо з основного чара на «куратора тигра» дзвіночок і деяку кількість грошей. Кількість визначайте самі з розрахунку, що мінімум нам знадобиться броня для тигра (найкраща у Фахівця по вихованця, або трохи гірше - хто на що здатний), топ-Д броня для персонажа (можна тіньові предмети з магазину Гіра), купа дрібниці, плану пляшок на регенерацію життя і святкові воскресіння звіра, топ-Д зброю (краще, звичайно, дуали, але і з мечем потягне) і неміряна маса зарядів Душі Д. Їдемо далі.

Частина 4. Процес пішов.

Вирішив цю частину зробити окремо від попередньої, тому що тут буду описувати вже не підготовку, а сам процес і деталі прокачування. Отже, все готово. Персонаж одягнений, взутий і озброєний до зубів. Тигр хоча просто одягнений - для початку цього цілком достатньо. Тепер найскладніше, нудне і довгий - кач.

На мій погляд, кугуар краще починати прокачувати вже з 20 рівня чара. Можна забути про квести, головне - тигр і його досвід, а значить тільки фарм монстрів.

Місця полювання вибирайте будь-які, які душа забажає, але уважно стежте за тим, які монстри знаходяться в тій чи іншій локації - у деяких з них можуть бути вміння масової атаки, і при їх використанні тигр складеться за дві секунди.
По початку, поки ваш чар ще не досяг 24 рівня і не отримав «агр», не варто далеко відходити від нашого тигра.
Завжди уважно стежте за показниками рівня ситості. При інтенсивної життєдіяльності (атака монстрів, постійне пересування) кількість споживаної тигром їжі збільшується. Забули покласти корм, або він раптово закінчився, всяке може трапитися, і зайві проблеми - це тільки втрата часу, або взагалі може самої тварини.
Не забувайте дивитися на показник життя вихованця, і не скупіться на зілля зцілення (маленьких баночок буде цілком достатньо), тому що навіть одиниці втраченого тигром здоров'я в критичній ситуації можуть зіграти вирішальну роль. Обережність не буває зайвою.
В процесі полювання з монстрів будуть падати гроші, не поспішайте відразу кидатися купувати найкращу броню, тому що вийде це в досить значиму суму, а виявитися може і не зовсім корисною.

З виходом все нових і нових оновлень гри іноді регулярно редагуються аспекти отримання тигром досвіду. Якщо раніше, хто пам'ятає, можна було набаффать тварина по самі помідори, стояти на місці і просто здалеку керувати, де і будь монстрів вбивати, то тепер такий фокус не пройде. Вихованець отримує певну кількість досвіду від господаря в залежності не тільки від того, які монстри для персонажа (сині, голубі, зелені і т.д.), але і від того, які вони для самої тварини.
Тут багато аспектів, але думаю, досить буде виділити найпростіший - залежність відсотків одержуваного досвіду за монстра від різниці рівнів між господарем і вихованцем. Уявити її можна у вигляді такої ось таблиці.
Прим. Всі дані отримані експериментальними методами кустарними способами в попередніх хроніках гри, думаю, щось могло змінитися, тому за відносну похибка не судити.

Частина 5. Цей Тігріще.

Отже, «ми будували, будували і, нарешті, побудували». На 55 рівні звичайного дитинча кугуар можна поміняти у Фахівця по вихованця на підріс дитинча кугуар. Тепер можна злегка розслабитися - обмундирування у тигра кращає, броня міцніше, зброя сильніше. Придбати можна все у того ж Фахівця по вихованцям. Та й показники з вміннями у тигра змінюються зовсім непогано.


55 рівень - Натхнення Вихованця (ефект 3) (2 хвилини), Могутність Вихованця (ефект 3) (2 хвилини)
60 рівень - Щит Вихованця (ефект 3) (2 хвилини), Благословення Тіла Вихованця (ефект 6) (20 хвилин)
65 рівень - Проникливість Вихованця (ефект 3) (2 хвилини), Прискорення Вихованця (ефект 2) (2 хвилини)
70 рівень - Лють Вампіра Вихованця (ефект 4) (2 хвилини), Фокусування Вихованця (ефект 3) (2 хвилини)
* Використовує Велике Лікування Вихованця. коли хп господаря опускається нижче 70% (тільки в режимі бою)

Вихованець накладає бафи і поза режимом бою, як тільки вони спадуть. При наявності на персонажа бафов меншого рівня, ніж у вихованця, він їх не перебафивает. Для прискорення процесу рекомендується акумом (наприклад, у вигляді банки, яку треба покласти ПЕТу в інвентар і 2 рази по ній клацнути) і заряди духу. Використання зарядів духу (або благословенних з.д.) не сильно збільшує кількість відновлюваних вихованцем хп (на

10), але прискорює каст самого заклинання, що іноді може допомогти позбутися від кнопки "В місто"

Ось, власне і все, що я хотів би розповісти, і сподіваюся, комусь а описана інформація виявиться корисною. Якщо я в чомусь неправий або десь припустився помилки, дуже прошу, не зневажали, всіляко показуючи свій негатив, просто скажіть, що, де і чому не є таким. Ну а в іншому - не лінуйтеся і не скупіться на час на свої власні експерименти, пробуйте, дивіться, вивчайте докладніше. І тоді кугуар стане не просто вихованцем, а віртуальним другом і помічником, вашої надією і опорою на полюванні і в бою.

Удачі вам в грі.

Схожі статті