Гайд по досягненню слава герою


Виконання даного досягнення є найшвидшим шляхом до отримання першого протодракона.
Гайд (якщо це можна так назвати) написаний з урахуванням реалій патча 3.3.3 (овергір і нерф ряду ИНСТА в латках 3.3.0-3.3.2), тому виклад йде без зайвих подробиць.

фортеця Утгард


Сенс досягнення зрозумілий з опису. Мета укладену в гробницю досить просто отхілівать (чим завгодно)


Зазвичай робиться простий атакою боса з заливаємо копій АОЄ.


Пулім боса. Після виникнення першого розламу припиняє атаки і відходимо від його подалі. Після того як спаде імунної танк підводить боса до паті і т.д. Локі і ханти повинні контролювати петов, тому що ці дрібні тварини запросто можуть зірвати отримання досягнення.


Варіантів отримання цього досягнення маса. Основне завдання - будь-яким способом вибратися з новими. Для цього годиться діспелл ​​Пристая (найпопулярніший спосіб) і палів. Зілля свободи рухів. расові абілкі людей і гномів. БКшние Тріні і абілка одного з локовскіх демонів.

Азжол-Неруб


Для успішного виконання потрібен хант. Паті ховається праворуч від входу. Хант ставить в тунелі замедляющую пастку і Пуліті вартою, ведучи їх до входу в інстр. В цей час інша частина паті зергает боса. Після виконання досягнення зазвичай слід вайп від повернулися вартою


Пулім жуків і Евейди будь-яким способом. Паті біжить в низ до місця Реса Хадронокса, де спокійнісінько його зергает.


Просте вбивство високим ДПС.

Ан'кахет: Старе королівство


Аналогічно до попереднього досягнення


Для цього досягнення потрібно два танка або товстий латник. Бос пулітся і виводиться до сходів (у попередній від боса кімнаті) де акуратно знищується, другий танк залишається в цьому приміщенні щоб стримувати Іддового.


Після патча 3.2.2 це досягнення очевидно. Просто взяти і вбити

фортеця Драк'Тарон


Середньостатистична паті з будь-якого встигає його пришити, до того як він настакает поглинання


Досягнення очевидно. Перед босом бродить кілька ящірок, рекомендую вбивати їх після пулла боса. Відсутніх Раптор можна знайти за парканом.


Очевидно і елементарно.

аметистова фортеця


Для отримання всіх досягнень цього підземелля вам буде потрібно не менше 4-х днів


Просто не чіпайте кристали на стінах в'язниці


Сама бридке досягнення аметистового фортеці. За законом підлості навряд чи ви її отримаєте за три заходи


Просто вбивайте краплі до їх злиття. В крайньому випадку використовуйте кристали які не можна чіпати для виконання першого досягнення.


Просто не відволікайтеся на призиваються Іддового.


У бою з Еком Лютим потрапте під його "блювоту". Факт падання показаний дебафф Залишок Ека. Потім просто проходите підземеллі, намагаючись не померти. Смерть знімає "залишок чи й".


Одне з найвеселіших досягнень. Для успішного проходження потрібно два танка (з одним танком досягнення зробити дуже важко тому що людина з аггро на ріг не сідає).


А це, мабуть, найскладніше досягнення нордскольскіх героїки. Актуальна тактика: набір групи з OMG-DPS. Хіл на час бою повинен спекнутся в ДД. Бажано наявність шамана. У нас ДПС був 3-6к і до другого каста бос не дожив.
Екстремали ж можуть пробувати збивати касти, деяким щастить

Практично будь-яка група зробить це досягнення мимохідь. Бос рідко доживає до змій

чертоги каменю


Прийшов побачив переміг.


Успіх паті - пара сильних АоЕшеров.


Збиваємо босові 50% хп і чекаємо поки наповзає слізнюкі не перетворяться в великих слізнюков. Вбиваємо таких 5 штук і продовжуємо вбивство боса.

чертоги блискавок


Вбиваємо боса не чіпаючи Іддового.


Навіть не сильно одягнути група зробить це досягнення, так, проходячи повз.

очищення Стратхольма


Методично пробігаємо інстр і кришимо в салат зазначеного боса. З боса 100% дроп бронзового дракона


Друге за складністю досягнення.
Починаємо зачищати інстр. Салрамма Плотореза відводимо в таверну і танкуем хвилин 5-7 до тих пір поки на вулиці не почнуть воскрешає зомбі. Після цього вбиваємо його і зачищаємо таверну від драконів. Група спускається до виходу на палаючу вулицю. Танк (бажано паладин) йде і збирає ВСІХ зомбі з вулиці і тягне їх до групи. Пак зомбі виводиться на вулицю пожеж і заливається АОЄ. Відсутні зомбаки домагаються тут же. Головне: всі члени групи повинні включити відстеження цього досягнення.

вершина Утгард

Завдання: підставити одного з телепнем Батога стоять в кімнаті з босом під меч під час Ритуалу меча. Для досягнення достатній факт потрапляння телепня під меч, смерть не обов'язкова. Після патча 3.2.2 звалити касти ритуал тільки один раз, тому якщо виконання досягнення зірвалося - або ви Вайпан, або чекаєте наступного дня.


Після патча 3.2.2 ці досягнення зазвичай робляться за один захід. одночасний постріл з усіх гарпунів і зерг боса. Нагадую, що з Скаді з мізерним відсотком дропа падають поводи синього протодракона


Бос помре раніше ніж ви отримаєте прокляття.


Це підземелля продовжує користуватися особливою, великою любов'ю у гравців, не дивлячись на деякі зміни в останніх патчах.


Очевидно.


Очевидно. Найпростіше зробити в сетап "5 жовтих".


Зазвичай робляться одночасно. Тобто вся паті сідає на 5 жовтих драконів. Визначається порядок використання зупинки часу. (Бажано робити гильдейской паті, щоб використовувати войсчат). Стоптайми мають демінішінг, тому рекомендується вичікувати 15-20 секунд після припинення попередньої зупинки. Варіантів атаки досточно. Мені робили так: вся паті після пулу настаківает промені (в ідеалі до 10) до кінця першого стоптайма, після цього 3 із 5 починають звичайну атаку, 2е продовжують підтримувати стаки. Після другого стоптайма зміна, 3 склянки, 2 дамажат.і т.д. Після астралу стоптайм, все настаківают промені і все дамажат. Бос вмирає дуже і очен швидко, секунд за 30.


Сетап 3 червоних 2 зелених. Все досить просто.

По закінченню цього забігу цей красень ваш:

Гайд по досягненню слава герою

P.P.S. Невеликий словник використаного сленгу під спойлером


Аггро (від aggro) - характеристика мобу, яка визначає його рівень агресії по відношенню до персонажа. Аггро тим більше, чим сильніше персонаж б'є мобу або лікує своїх союзників.
AoE (area of ​​effect) - цим терміном позначаються заклинання і здібності, які діють по площі, захоплюючи все мети в деякому радіусі від епіцентру.
Абілка (від ability) - здатність.
Демінішінг - час протягом якого знижується ефективність спаму заклинань. тобто зменшення часу їх дії.
Зерг - атака без будь-якої тактики, просте заливання мобу дамага.
Настаківаніе - накопичення ефектів від атаки чим-небудь або від використання будь-якої здатності. Наприклад, можна стаказать що прістовскій ефект "склянки до 5 разів".
Нерф (від nerf) - погіршення і ослаблення, зазвичай вироблене для балансування персонажів.
OMG (oh my god) - "о, боже мій".
Овергір - явище, коли підземелля проходиться в шмаття за рівнем сильно перевищує той шмаття, на який це підземелля розраховано. В реаліях героїки: народ бігає в 245-264 шмаття, при рівні ИНСТА в 200-212.
Пул (від pulling) - виманювання мобів для знищення. Початок бою.
Трин, трінкет - аксесуар

Показати прихований текст

Схожі статті