Словничок. Список слів, яких я буду використовувати в цьому Гайд.
1) Ресайленс (Resilence) - стійкість
2) Хіт (Hit rating) - влучність
3) СПД (Spell power damage) - сила заклинань
4) Хаст (Haste rating) - швидкість заклинань
5) спелла пенетрейшн / пенетра (Spell penetration) - проникаюча здатність заклинань
6) Дисциплин Пріст (discipline priest) - жрець в гілці слухняності
7) ДПС-клас (DPS) - клас, що наносить шкоду
8) ДПС (Damage per second) - утрата в секунду'
9) Дабл ДПС сетап (double dps comp) - команда арени, що складається з двох класів, що завдають шкоди
10) дот (Damage over Time) - Заклинання, що завдає переодичними шкоди.
11) Маусовер (mouseover) - подія в макросі, при якому досить просто навести мишкою на мету і натиснути макрос
12) Ванд (wand) - Жезл
13) Тремор-тотем (Tremor totem) - Тотем трепету.
14) ВотФ (Will of the Forsaken) - Воля відрікшись
15) СС-ефекти (Crowd control effects) - Ефекти втрати контролю над персонажем (страх, перетворення)
16) Снейр ефекти (Snare effects) - Ефекти, що знижують швидкість пересування гравця (конус холоду, уповільнення)
17) Рут ефекти (Root effects) - Ефекти, що приковує персонажа до місця, не даючи можливості пересуватися (гнів дерев, кільце льоду)
18) Фейк каст / отфейкать (Fake cast) - помилковий каст, з метою вибити з вашого противника переривають здатності
19) Інтеррапт (Interrupt) - Здатність, яка перериває ваш каст і закриває школу на кілька секунд.
20) Спеллінтеррапт (Spellinterrupt) - Магічна здатність, яка перериває каст (заборона чар, антімагія)
21) спелла (Spell) - Заклинання
22) Контрспелл (Counterspell) - Антімагія
23) КС (cs) - спеллінтеррапти, що потрапили в каст противнику, закривши йому школу на опредленія час
24) Бланкет (Blanket) - спеллінтеррапти, що не потрапили в каст противнику
25) Аркан Мислі (Arrcane Missile) - чарівницьких стріли (спелл)
26) Мислі берредж (Missile Barrage) - Загороджувальні стріли (талант)
27) Лос / в смузі (Line of Sight) - Поле зору гравця
28) Флайтайм (Flytime) - Це час протягом котрого летить спелл
29) Фрікаст (Freecast) - Момент, коли ви можете кастовать, не боячись що противник може збити вам каст
30) Енчантінг (Enchanting) - Накладення чар
31) Тейлор / тейлорінг (Tailoring) - кравецька справа
Можливості рас:
Альянс
Людина. Кращий вибір за альянс. Люди володіють дуже хорошою расової здатністю, яка підходить аркан магу "Кожен Сам за Себе". Вона замінює нам "Медальйон Альянсу" і дозволяє одягати другий ПВЕ трінькет, але при цьому ми жертвуємо ресайленсом.
Гном. Вони мають сейв-здатність - "Майстер втечі", яка знімає з вас рут / снейр-ефекти. Так само расова здатність, що збільшує інтелект на 5%, збільшує трохи ваше спд від таланту "Владика розуму" в аркан гілці.
Дрені. Мають здатність "Дар Наару" і аурою увелечения хіта на 1%. Хилке буде корисна лише в тому випадку, якщо ви граєте в дабл ДПС сетап, а аура хіта не потрібна аркан магу, т.к хіт спокійно соберается талантами.
орда
Троль. Кращий вибір за орду. Тролі мають дуже потужну здатність "Берсрек", що збільшує Хаст рейтинг на 20% на 10 секунд. При поєднанні з прискорювачами з інженерії та венами можна дуже потужно бурстануть, вибивши при цьому з команди супротивника дуже важливі кулдаун або взагалі вбити кого-небудь.
Нежить. Мають корисними здібностями і звичайно ж крутий модельки. ВотФ дозволяє вам знімати з себе ефекти підпорядкування / сну / страху. Канібалізм дозволяє відновити 7% вашого здоров'я, що дуже допомагає в багатьох ситуаціях (БГ / арена). Нежить не сильно підходить для аркан мага.
Ельф крові. Раса хороша для аркан мага в PvP тим, що має здатність "Чарівний потік", за допомогою якої можна відновити 6% своєї мани.
* Таланти і символи
таланти:
1)
Даний білд я використовую для гри з дисциплін Пристая або з ДПС-класом (Варлок, рогой) в 2v2.
Головна особливість билда це талант "Гаряче прагнення", який робить вас несприйнятливим до інтеррапт-ефектів протягом 20 секунд. Мінус таланту полягає в тому, що його можна спуржіть / сдіспеліть / состіліть.
Два поинта, вкладені в талант чарівницьких захист, можна використовувати для інших талантів, в залежності Сетап / напарника:
- Чарівницьких захист - талант використовуються в основному для дефа при грі з Хіллер.
- Вправні чари - талант дає 15% / 30% ймовірність вашим спелла аркан школи, що їх не сдіспелят з першого разу. Дуже допомагає при грі проти сетап з діспеллером.
- Владика розуму - укачувати полность тільки в тому випадку, якщо ви відчуваєте проблеми спд.
Звичайний аркан-білд для БГ або ворлд-пвп.
символи:
* обов'язкові
*на ваш вибір
Великі.
Символ припливу сил - дозволяє магу відновити 60% хп.
Символ перетворення - ставиться в основному якщо ви граєте з напарником, який має дот-ефекти.
Символ чарівницьких обстрілу - знижує стоймость вашого аркан береджа на 25%. Використовується для гри з Хіллер.
Символ Каменя мани - камінь мани відновлює на 40% більше мани. Береться якщо ви відчуваєте проблеми з маною.
Маленькі.
Символ Захисту від магії льоду
Символ Захисту від вогню
Символ Уповільненого падіння (треш-Баффі)
3) Стати, професії, Геммінген і чантінг
СПД. Для аркан мага бажано мати 3200-3300 спд. Кап спд для всіх Кастер в гирі 8 сезону становить 3к.
Хаст. Багато собераюсь її не потрібно, достатньо 800-850.
Спелл пенетрейшн. Бажано мати 110-120 пенетра. Збирається чаркою на плащ і чотирма сокетами 25 / тринадцятий
Хіт. Кап хіта состовляет 4% для Кастер. Аркан магу досить зібрати 1-2% хіта, т.к решті кволий Доберан талантом у фрост гілці. Майже 2% влучності легко збираються одним кільцем за репутацію з ЦЛК.
Ресайленс. З ПВЕ Гіром краще не нахабніти, т.к часто багато сетапи просто закінчуються слиною при вигляді аркан мага і починають грати в нього. Потрібно рсобрать близько 1100-1200 Реса.
Мої статті:
СПД. 3348
Хіт. 93
Крит. 464 (20,49%)
Хаст. 879
МП5. 101
Ресайленс. 1204
Геммінген
Мета.
Хаотичний алмаз небесного сяйва - 21кріта + 3ув. крит. шкоди
Сині.
Грозовий величний циркон - 25спелл пентрейшн
Таємничий страхоліт - 12спд + 13спелл пентрейшн
Жовті.
Тривожний аметрин - 12спд + 10хаст рейтингу
Непіддатливий аметрин - 12спд + 10ресайленса (якщо немає капа Реса)
Червоні.
Тривожний аметрин - 12спд + 10хаст рейтингу
Непіддатливий аметрин - 12спд + 10ресайленса (якщо немає капа Реса)
Чантінг
Голова. 29спд + 20ресайленса
Плечі. 23спд + 15ресайленса
Спина. 35спелл пенетрейшн / Вишивка (тейлор)
Груди. 20ресайленса
Наручи. 30спд
Рукавички. Ракета / пружини (інжа) / 23спд
Штани. 50спд + 30стаміни
Черевики. 12хіта + 12кріта / 15стаміни + збільшення швидкості
Кільця. 23спд (енчантінг)
Зброя. Чорна магія (якщо немає проблем з спд) / 63спд
професії
Основними корисними профілі для аркан мага є:
- Інженерія
- накладення чар
- Ювелірна справа
- Алхімія
Особливості професій:
Інженерія. Корисними інженерії звичайно ж є ракетниця і пружини на рукавички. При правильному їх використанні можна завдати найбільшої шкоди. Наприклад, якщо правильно використовувати вени + расова здатність тролів + пружини або під пуття двох трінькетов можна нанести дуже великої шкоди тим самим загнавши своїх супротивників в деф або навіть спробувати швидко вбити їх.
Накладення чар. Тут все просто - додаткові 46 спд на кільця. Укачувати зазвичай для взяття більшого кол-ва спд.
Ювелірна справа. Головне для мага в цій професії це бонус сокети. Береться для досягнення більшого значення будь-якої характеристики.
Алхімія. Корисна в тому випадку, якщо ви граєте в дабл ДПС сетап.
Я вважаю, що інженерія і ювелірна справа це кращий вибір для аркан-мага.
4) Макроси для аркан мага
1. Макроси на збивання тотемів
Я використовую два різних макросу, в залежності від ситуації.
Перший макрос це на ванд:
/ Cast [target = mouseover] Постріл
робить постріл жезлом по маусоверу.
- Дуже допомагає збивати тремор-тотем на арені не витрачаючи ману, а так само інші тотеми.
Мінус макросу полягає в тому, що після використання потрібно час на постріл (1.90 сек. У ванда 8 сезону). За цей час ваш противник може помітити анімацію пострілу з ванда і переставити тотем.
Другий макрос це на айс Ленс:
/ Cast [target = mouseover] Крижане спис
Той же макрос, тільки замість пострілу ванда, відбувається каст Ленса по маусоверу.
- Плюс макросу що постріл відбувається миттєво, без очікування, але при цьому витрачається мана.
2. Крижана брила
/ stopcasting
/ Cast Крижана брила
/ Cancelaura Крижана брила
При натисканні макросу юзается айс блок, при повторному - знімається.
ВАЖЛИВО! Чи не спамити макрос в будь-якої ситуації (PvP або ж PvE), інакше ви навіть не побачите блоку :)
3. Антімагія
/ stopcasting
/ Cast [modifier: alt, target = focus] Антімагія
/ Cast [nomodifier: alt, target = target] Антімагія
При затиснутому альті кс йти в фокус, без альта - в таргет.
Модифікатор "alt" можна змінити на будь-який інший.
4. Крижане спис
/ Cast [modifier: alt, target = focus] Крижане спис
/ Cast [nomodifier: alt, target = target] Крижане спис
При затиснутому альті Ленс летить в фокус, без альта - в таргет.
Дуже допомагає збивати мас рефлект прот-варів.
5. Чарокрад
/ Cast [modifier: alt, target = focus] Чарокрад
/ Cast [nomodifier: alt, target = target] Чарокрад
При затиснутому альті стиль фокус, без альта - таргет.
Розповім про деякі Сетап.
Аркан + дц.
ДЦ це кращий з Хіллер, відповідний аркан магу. Має потужний ассист і кволий.
При правильній грі можна з самого початку спробувати вбити супротивників або ж вибити з них значіельно кількість важливих кулдаун. Для досягнення високих рейтингів рекомендую пробувати цей сетап.
Аркан + рестор друїд.
Цікавий сетап. Друїд має дуже потужний кволий і контроль, але менш слабкий асист ніж у дц.
Плюси Сетап складаються в величезному кол-ве контролю у друїда, але є головний мінус - це мана. Сетап залежимо від мани гравця. Сетап підходить для ігор на невисокому рейтингу, але при великому досвіді у обох можна і прорватся на досить високі місця.
Аркан + дестракт.
Дуже потужний сетап. Багато контролю і демедж, грається зазвичай з Суккуб.
Через великого доната ПВЕ-Абузов на кожному приват-сервері виживання дуже слабка, для гри на високих рейтингах потрібно "Підвіска істинної крові" у кожного гравця команди.
Граючи з Варлок, можна зменшити кількість вашої пенетра до 60-70, через здатність "Прокляття стихій".
Поради по дуелі, арен та інше.
1) Фейк каст.
Фейк каст - це помилковий каст, з метою вибити з вашого противника переривають здатності. Як це робиться:
Ви починаєте кастовать будь спелл і десь на 50% -90% каста ви його перериваєте, змушуючи супротивника віддати вам інтеррапт ефект в каст, адже багато інтеррапт ефекти при попаданні в каст закривають його школу на кілька секунд. Деякі противники можуть і не вестися на фейк касти і вам доведеться зробити це не раз.
2) Фейк каст. 1
Іноді, трапляється так, що ви не можете отфейкать свого супротивника. У таких випадках починайте кастовать спелли, що відносяться до іншої школи, наприклад, до фаєр або фрост школі (крижана стріла, опік, фростфаерболт), це що швидше за все змусить вашого противника віддати інтерапт в цю школу і дати вам фрікаст аркан спеллов.
3) Контрспелл (КС)
Якщо ви збираєтеся віддати ваш КС противнику, то намагайтеся віддавати його завжди під КІНЕЦЬ каста противника. Вашій противнику буде складно отфейкать вас.
4) Аркан Мислі
Якщо ваш таргет йде в Лос та вам треба його добити то використовуйте ваше Аркан Мислі (навіть без пуття Мислі берреджа), вони мають channel-механіку і навіть якщо противник втече за Піллар вони продовжать кастовать по ньому.
5) Правильне використання інвізе.
Інвізе мага має майже таку ж механіку як і Ваніш у розбійників - їм можна ловити спелли. Наприклад, якщо в вас касти фростболт і після завершення каста використовувати свій інвізе, то фростболт не нанесе вам шкоди і накладе на вас ефекти уповільнення. При вдалому використанні можна зловити все, що має флайтайм. (Блайнд, Коил, гоудж, etc)