Фішки final fantasy 8 (частина 1) - статті - final fantasy viii

Фішки Final Fantasy 8 (Частина 1)


Перша фішка в грі Final Fantasy 8 з'являється на самому початку. Полягає вона в тому, що ви можете прокачати персонажа Sqall до 30 рівня за 30 хвилин (прблізітельно за рівнем в хвилину) не виходячи з саду! В класній кімнаті (коли всі розійдуться) залишіться на своєму місці, і увійдіть в комп'ютер. Заберіть своїх GF і обох Екіпіруйте на Squall'а. На виході з класної кімнати вам має бути зустріч з інструктором. Вона повідомить вам, що буде чекати біля воріт саду. Але не поспішайте до неї! Замість цього прямуйте в тренувальний центр. Після кількох битв з рослинами перед вами з'явиться T-Rex. За цю ось потвору дають від 800 до 1200 очок досвіду! Іншими словами # 151; практично рівень за одну битву! Не лякайтеся величезних розмірів цього динозавра. Його створювали за принципом # 151; сила є розуму не треба!:)! Перемогти його дуже просто. У битвах з рослинами (які зустрічаються в тренувальному центрі) викачує з них магію сліпоти. Пріміняется цю магію на T-Rex'е, і все його атаки зійдуть нанівець! Приємною вам прокачування, і не забувайте зберігатися! :)!


Фішка номер два. Кожен поважаючий себе фанат гри Final Fantasy 8 знає хто такий EDEN (GF). Але не кожен знає, що насправді є два шляхи його отримання! Більшість фанатів отримувало його в глибоководному дослідному центрі. Це дуже важкий шлях отримання. Правда при цьому ви отримуєте багато досвіду, але для тих кому не охота витрачати багато часу на проходження може отримати EDEN набагато простіше! Ще раз повторюю: НАБАГАТО ПРОСТІШЕ. У замку Ультімеціі, коли ви піднімаєтеся по круговій вежі наверх, в середині бовтається великий маятник. Запригнув на нього ви потрапите на балкон, на якому вас чекає демон Tiamat. У битві з ним витягніть EDEN і справа з кінцем. Tiamant не такий страшний, як виглядає, оскільки дуже довго касти свою магію. До того ж, перемігши Tiamat'а ви відкриєте одну з запечатаних здібностей!


Фішка за номером 3. Вона називається: «Один або Гілгамеш?». Багато хто знає, що на середині другого диска з'являється можливість злітати в локацію «Центру», в якій ви можете отримати дуже незвичайного GF # 151; Одіна. Він приходить коли хоче, але його атака # 151; 100% смерть. Більшість фанатів радіє і біжить отримувати Одіна якомога швидше. Але вже в кінці третього диска, в битві з Сейфер, ви втрачаєте Одіна! Сейфер розрубує його як піщинку! Але в замін ви отримуєте Гілгамеша. Так ось, власне сама фішка # 151; Гілгамеш набагато слабкіше Одіна, оскільки іноді його атаки складають 1 пункт шкоди. А тепер невеликий секрет: ви можете отримати Одіна, і після битви з Сейфер, при цьому він нікуди не дінеться! Так що вибирайте! (На мій погляд Один # 151; набагато крутіше).


Четверта фішка. Вона називається: «Обман Мальборо». В Final fantasy 8 існує GF # 151; Doomtrain. Щоб його отримати потрібно зібрати 6 сталевих труб, 6 ліків +, і 6 щупалець Мальборо. Труби і ліки # 151; не проблема, куди складніше отримати щупальця! Мальборо (для тих, хто не знає # 151; зелений монстр) має одну, дуже небезпечну атаку, яка називається «Гниле дихання». Ця атака завдає купу змін статусу! Але є можливість уникнути майже всі зміни. Вам знадобиться GF з ​​можливістю статус-захист х4, і трохи магії. Восновном вам треба добути магію Біль, і поставити її на статус-захист. У три вільних слота вставте інші магії статусу. Таким чином ви уникнете відразу 6 змін статусу. Мальборо ж завдає 7 змін. Таким чином, для перемоги над Мальборо вам необхідно, щоб з усіх змін залишився лише Берсерк! Ось власне і все!

Перша фішка. Рослини-бджоли, при першому візиті в тренувальний центр, мають при собі тільки магію сну і мовчання. Особливо сильні в рівні ще і конфуз. Магію засліплення з них не отримати. Вона зустрінеться лише в одному з джерел. та й сам Т-Рекс з'являється досить рідко. А ймовірність попадання при засліпленні все ж залишається.

Одному Скволу його вбити практично нереально, ну або хоча б НУ ДУЖЕ довго. Навіть якщо застосовувати проти нього Шиву, вона на початку теж не дуже багато шкоди завдає. А у динозавра здоров'я близько 4000.

Гойдатися на Т-Рекс дуже важко і довго. Якщо просто, до походу в вогненну печеру зібрати по 100 всієї доступної магії, то отриманого досвіду і АР вистачить, для подальшого проходження. А там і нові монстри з'являться, на яких легше гойдатися.

Та й який сенс качати тільки Сквола, коли можна качати його разом з Квістіс?

Фішка Номер Два. Сенс отримувати EDEN в підводному центрі в тому, що б використовувати в подальшому його чудові здібності. А що б їх прокачати потрібно отримати його якомога раніше, а не в кінці четвертого диска перед останнім босому.

Сама атака призову у нього нехай і дуже потужна, але вона триває стільки часу, що після другого разу, вже здається, швидше зарубати ворога руками, ніж чекати закінчення атаки Eden.

На четвертому диску від Eden вже не буде ніякої користі, як і від будь-якого іншого Суммона, отриманого від одного з цих босів.

Власне Тіамат теж вельми некволий монстр, хоча і набагато слабкіше Ультіма Зброї.

Фішка номер Три.

ви можете отримати Одіна, і після битви з Сейфер

До цього я не додумався. Але на четвертому диску вже команда цілком сама в змозі зарубати вручну будь-якого монстра і Магія призову вже стає малокорисною.

Один потрібен саме на третьому диску. Тому що, конкретно після отримання літаючого корабля, йде повна прокачування персонажів і GF. Тоді то й потрібен Один, що б рубати особливо сильних або докучливих монстрів, яких вручну перемогти важко або втомлює. Наприклад Мальборо.

Загалом, чим раніше Один з'явитися, тим воно і краще. Тим більше, що на тій же локації потрібно отримувати GF Тонбері.

Фішка Чотири. Все б добре. Але 4 слота спочатку має тільки Примарний поїзд. Для інших членів команди таких слотів просто не отримати. Для цього потрібні будуть предмети, одержувані з карти того ж поїзда, але ось карту знайти вкрай важко. Іншим способом, через різні навички переробки, їх отримати ще важче.

З цього виходить, що імунним до Поганому Диханню буде тільки один з трьох персонажів. Але тоді чому залишити вразливість саме на Берсерк. Адже в цьому стані неможливо зцілити інших супутників. А умертвити Мальборо в поодинці, теж важко, адже він дуже часто плюється кислотою, яка так само завдає відчутної шкоди. А здоров'я у нього близько 25 тисяч. Швидше за все переможе все ж Мальборо.

Ось є магія Святість, що дає, в сукупності з Раковиною, імунітет до 4 якимось статусам. Якщо до нього додати ще 2 інших імунітету, від магії виводить з під контролю (Берсерк, конфуз, сон, камінь), а залишити отрута і \ або мовчання. Те перемогти Мальборо буде простіше. Та й Один іноді може допомогти ...

А головне. Вбити купу Мальборо, варто тільки для отримання щупалець, необхідних для отримання Примарного Потяги. А раз немає навіть самого Примарного Потяги, то звідки взяти цю навичку «захист від 4 статусів»?

Тільки синтезом з інших предметів. Але це майже нереально і абсолютно невигідно. Так як переробляються предмети, так само мають велику цінність ... І обмінювати кілька понад рідкісних предметів на один ще більш рідкісний, дуже шкода, хоча і треба ...

є більш простий спосіб дістати вуса Мальборо, не вбиваючи ці пекельні кущі) прив'язати до гравця з кращою влучністю Диявола з прокаченной командою Злодій і того варта, що дає здатність Ініціатива (точно не пам'ятаю, Цербер, Карбункул або Пандемона) з якої гравець вступає в бій без очікування ходу. тактика така: вдарили-втекли, вдарили-втекли ... зазвичай Мальборо не встигає відповісти, вуса вдається відірвати не у кожного, зате менше головного болю. до речі, після монстропада вони перестають водитися в Естара, шукати їх доведеться на Острові найближчому до пекла, крайній у верхньому правому куті карти, населений крутими монстрами.

як раз таки Едем в замку Ультімеціі дуже корисний, і краще його дістати звичайним шляхом. вся його фішка саме в боргом виході, за цей час можна прокачати Підйом на максимум і торохнути під 30 тисяч на Розплавлювання. і до речі, Едем відмінно працює проти Тіамат)

після монстропада вони перестають водитися в Естар

Вони трапляються, тільки ще рідше ніж раніше.

цей час можна прокачати Підйом на максимум і торохнути під 30 тисяч на Розплавлювання

У нього куди більш корисні здібності ніж удар. Особливо навик переробки одних речей в інші, більш рідкісні. А за той час що він атакує на 30000 НР один Скволл може простими атаками нанести більше шкоди, вже не кажу про всі відразу. Там більше що його Прорив Левового Серця завдає 20 ударів звичайної сили плюс ще кілька підвищеної. А атака до кінця гри сама по собі завдає близько 5000-9000 НР шкоди.

Сенс тягнути час на один понад потужний удар? Якщо звичайними атаками ефект буде куди краще.

Я взагалі за гру користувався Суммонамі тільки на початку, потім просто переглядав їх анімацію при виклику і більше бажання закликати кого то у мене не виникало ...

Люди прокиньтеся. взагалі-то в замку Ультімеціі можна викачати всіх Ейдолон

Можна, тільки сенсу в цьому вже не буде. Навіть якщо розраховувати на їх атаку, їх рівень занадто малий, щоб нанести хоч якийсь шкоду ворогові.

Схожі статті