Fighters team ™ l l x 1200 - квест на фрінтеззу

Проходження квесту

Для проходження квесту допускається партія з мінімум 4 чоловік. На початку кожної години можна зайти в один з чотирьох мавзолеїв (Conqueror's Sepulcher, Emperor's Sepulcher, Judge's Sepulcher, Great Sage's Sepulcher) за допомогою відповідного мавзолею керуючого: Conquerors 'Sepulcher Manager. Emperors 'Sepulcher Manager. Judges 'Sepulcher Manager. Great Sages 'Sepulcher Manager. Вибір мавзолею значення не має: вони абсолютно однакові за складом монстрів. Для того, щоб партія потрапила всередину мавзолею, у кожного Мембер партії повинен бути взятий квест Four Goblets, і повинен бути ітем Entrance Pass to the Sepulcher (Пропуск в Гробниці).

Після того, як група потрапляє всередину мавзолею, у неї є 5 хвилин для підготовки. Після закінчення цих 5 хвилин з'явиться перший Mysterious Box.

  1. 1 кімната (Baron's Hall). Розмовляємо з Mysterious Box. З'являються монстри. Наше завдання - вбити Halisha's Officer (78 ур.). Після його вбивства з'явиться Key Box. розмова з яким дає ключ, необхідний для відкриття дверей в наступну кімнату. Для відкриття дверей говоримо з Baron's Hall Gatekeeper.
  2. 2 кімната (Viscount's Hall). Поговоривши з Mysterious Box, викликаємо монстрів. Завдання: вбивати монстрів до тих пір, поки не з'явиться Key Box. Після того, як з'явиться Key Box, поговорити з ним - отримаємо ключ для відкривання дверей в наступну кімнату. Двері відкриваємо у Viscount's Hall Gatekeeper.
  3. 3 кімната (Сount's Hall). Поговоривши з Mysterious Box, викликаємо монстрів. Разом з монстрами з'являється NPC - Victim (78 ур.). Він буде волати про помощі.Можно або дожідатся, поки його вб'ють монстри або попитатся врятувати його і в цьому випадку можна отримати від нього додаткові бафи в наступних кімнатах. Якщо жертва вбита то на його місці з'являється міні-рейд-бос Executioner of Halisha (78 ур.), Якщо врятована то рб з'явиться через якийсь час. Рб необхідно вбити; після його вбивства з'явиться Key Box, розмовою з ним отримуємо ключ. Говоримо з Count's Hall Gatekeeper для проходження в наступну кімнату.
  4. 4 кімната (Marqui's Hall). Гооврім з Mysterious Box, викликаємо монстрів. Наше завдання - вбити монстра Halisha's Foreman (78 ур.). Після його вбивства з'являється Key Box. Говоримо з ним, отримуємо ключ. Потім говоримо з Marquis 'Hall Gatekeeper і проходимо в наступну кімнату.
  5. 5 кімната (Duke's Hall). Говоримо з Mysterious Box. З'являються монстри і статуї. Ми повинні вбити всіх монстрів і всі статуї, після чого з'являться нові монстри і квестовий монстр Archon of Halisha (Quest Monster) (76 ур.). Після вбивства цього монстра з'являється Key Box, розмовляємо з ним, отримуємо ключ. Говоримо з Duke's Hall Gatekeeper і проходимо в наступну кімнату.
  6. 6 кімната (Halisha's Hall). В останній кімнаті знаходиться рейд-бос Shadow of Halisha (80 ур.). Всього існує 4 таких рейд-боса, з різним дропом. За кожного вбитого рейд-боса дається відповідна йому чаша: Goblet of Alectia (Кубок Алекто), Goblet of Tishas (Серьга Печатки - Артефакт Дружби), Goblet of Mekara (Кубок Мекара), Goblet of Morigul (Кубок Морігула).

Після того, як будуть зібрані всі 4 чаші, поговорити з Nameless Spirit. Результатом розмови стане поява в вашому квестовая інвентарі ітемов Antique Brooch (Старовинна Брошка), що дає вам можливість в будь-який час переміщуватися в The Four Sepulchers від Ghost Chamberlain of Elmoreden.

Після вбивства Shadow of Halisha в центрі Halisha's Hall з'явиться NPC, розмова з яким призведе вас в недоступну іншим шляхом частина Piligrim's Temple. Тут ви знайдете Ghost Chamberlain of Elmoreden, який обміняє ваші 1000 Broken Relic Part на будь-який (на вибір) рецепт на зброю S грейда. Крім того, в кімнаті з'являється безліч скринь, які відкриваються з 1 удару; з них сиплються гроші і ресурси вельми рясно.

Під час полювання на монстрів всередині The Four Sepulcher вам будуть падати в квестовий інвентар ітемов Sealed Box; їх можна відкрити як у Ghost Chamberlain of Elmoreden, розташованого біля входу в Piligrim's Temple, так і у того, який стоїть всередині нього. при відкриванні цих боксів вам можуть рандомно дати будь-якої складової ресурс, 10 000 Adena (Адена), ресурси high класу (Mithril Ore (міфріловий Руда), Oriharukon Ore (Оріхаруконовая Руда) і т. п.), кеймати на зброю, біжутерію або броню S грейда або ськролли енчанта броні або зброї грейдов від В до S.

Час перебування в Гробниці обмежена і складає 50 хвилин. За цей час необхідно пройти всі кімнати і вбити Тінь Халіш. Кожні 5 хвилин Manager of Sepulcher буде повідомляти в Шаута стан часу: Current 5 minutes in the past; Current 10 minutes in the past і т.д .; по його повідомленнями можна орієнтуватися, скільки часу ще залишилося групі для проходження квесту.

Цей квест потрібно обов'язково виконати для першого відвідування Frintezza. Також вам знадобиться Antique Brooch з квесту Four Goblets.

Проходження квесту

  1. Nameless Spirit в The Four Sepulchers просить вас зустрітися з Nurse Devorin в Rune Township і вивчити пісню, яку він слухав в дитинстві.
  2. Ідіть до Devorin в Rune Township.
  3. Слухаємо пісню Nurse Devorin, повертаємося до Nameless Spirit. Отримуємо нагороду.

Проходження квесту

  1. Nameless Spirit в The Four Sepulchers говорить Вам, що за допомогою чарівного сувою сила області може бути розсіяною. Він каже, що це було створено його двійником. Продовжуйте слухати історію.
  2. Nameless Spirit каже, що він потребує спеціального пергаменті щоб створити сувій, який випустить чарівну область сили. Ідіть в Wall of Argos і убийте Canyon Antelope (68 ур.) І зніміть з неї шкіру Antelope Skin (Шкура Антилопи). Охотьтесь на монстрів: Canyon Antelope (68 ур.), Canyon Antelope Slave (69 ур.).
  3. Ви здобули шкіру Антилопи про яку говорив Nameless Spirit. Поверніться до Spirit за нагородою Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll (Сувій Скасування Магії Фрінтези).

Увага! Для перших відвідин потрібен квест Last Imperial Prince. на наступні відвідування Його Високості - квест Journey to a Settlement.

Frintezza - Син Баюма (Baium of Elmoreden)

Своє безсмертя Frintezza отримав від одного з 4 лордів Підземного світу. Стиль бою Frintezza сильно відрізняється від інших епічних босів. Frintezza мешкає в Останньою Імперської гробниці (Last Imperial Tomb). Прохід в його лігво закритий магічним бар'єром. Бар'єр можна зняти, виконавши спеціальний квест. Квест можна отримати у Nameless Spirit в гробниці Чотирьох Саркофагів (The Four Sepulchers).

Увійти в лігво Frintezza можуть не менше 4-х і не більше 5-ти груп. Ці групи повинні знаходитися в командному чаті, а у лідера клану повинен бути сувій відключення бар'єру (Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll (Сувій Скасування Магії Фрінтези)).

Остання Імперська гробниця (The Last Imperial Tomb)

Остання Імперська гробниця являє собою довгий прохід, який закінчується глухою стіною. Стіна - ілюзія, там, за магічним бар'єром, знаходиться лігво Frintezza. Прохід напханий пастками і агресивними монстрами, з яких можна добути корисні для битви з Frintezza речі.

трансформації

  1. Scarlet van Halisha LV85 Hp 1 000 000 | Mp 44 000 | Hp regen 230 | Mp regen 100 P atk 18 000 | Pdef 15 000 | M atk 18 000 | M def 15 000
  2. Scarlet van Halisha (Tran) LV87 Hp 1 500 000 | Mp 8 500 | Hp regen 330 | Mp regen 300 P atk 20 000 | Pdef 16 000 | M atk 20 000 | M def 16 000 Special Drop. Frintezza's Sword
  3. Frintezza LV85 Hp 1 200 000 | Mp 18 590 | Hp regen 270 | Mp regen 200 P atk 20 000 | Pdef 15 000 | M atk 20 000 | M def 15 000

Для того щоб потрапити до нього вам буде потрібно виконати квест в Імперіал Томб і отримати 4 кубка! Спустившись в самий низ Імперіал Томб, вам відкриються двері на певний час. У цей момент ви і повинні дійти до телепорту, провідного в лігво Фрінтези.

Потрапивши всередину не ломітесь стрімголов до нього в тронний зал. Вбивайте по шляху всіх мобів, що будуть вас зустрічати. Хоча вони і самі не дадуть вам пройти без бою. З деяких з них будуть випадати корисні речі, які вам точно знадобляться в бою з Фрінтезой. Такі речі як Мана Браг ви виб'єте по шляху до залу.

У Frintezza є слабке місце - це стріла, якої він полонив Халіш, і вона зберігається в серці Халіш. Тому, тільки вбивши Халіш, ви зможете отримати її. Для того щоб скористатися стрілою вам треба оживити її дух за допомогою крові Злих Духів, яких Він полонив в своїх картинах.

Детальний іспользиванія стріли Frintezza:

  1. підійти до органу Frintezza
  2. виділити його
  3. вилити на стрілу кров злих духів, натиснувши на пляшку подвійним клацанням.

Син імператора Elmoraden - Frintezza був доданий як новий рейд-бос. Отримав від диявола вічне життя, Frintezza зажадає від гравців абсолютно нових тактичних хитрощів для його вбивства.

  • Frintezza знаходиться за секретної дверима, розташованої в глибині Imperial Tomb.
  • Щоб потрапити всередину, гравці повинні виконати серію квестів.
  • Квести починаються з Nameless Revenant в Imperial Tomb.
  • Макімум п'ять повних паті допускаються всередину гробниці, всі учасники паті повинні виконати квести.
  • Остання кімната представляє з себе довгу залу, в кінці якої стоїть Frintezza.
  • По дорозі до оселі Frintezza гравці будуть знаходити різні предмети, які їм знадобляться в боротьбі з Frintezza.

Щоб ЛЕГКО вбити Frintezza, можна скрафтіть Modulus Graphite Quantum TBX і забити Frintezza потужними рифами ... Щоб потрапити всередину потрібно, щоб у лідера Command Channel був виконаний квест (Візит до Last Prince).

NPC який переносить всередину, перебувати на вході Imperial Tomb - у великій кімнаті направо.

Саме проходження виконується в 3 етапи:

  1. Raid Forсe поділяються. Частина потрапляє в кімнату з мобами, Друга частина йде в коридор де знаходяться 2 вівтаря, які потрібно швидко вбити. Поки живі вівтарі моби будуть з'являтися в кімнаті. Як тільки вівтарі знищені, Raid Forсe з'єднуються знову і йдуть у 2 кімнату.
  2. Цю кімнату можна зачистити і отримати стріли для вбивства Frintezza, а можна пробігти відразу в кімнату боса. Якщо зачищаємо, то вбиваємо в центрі кімнати мобів. З'являється велика кількість мобів, яких потрібно вбити. Серед них є 8 барабанщиків. Вони стоять по краях кімнати по 4. Кількість з'являються мобів залежить від кількості барабанщиків. Стріли падають як раз з них. Убивши всіх можна проходити далі.
  3. Кімната боса. 5 паті розподіляються по кімнаті. 4 близько картин на стіні, 1 біля органу. Коли з'являється Frintezza, він суммоніт своє опудало і з картин починають з'являтися моби. Насамперед потрібно вбити все картини, а потім бити самого суммона. Це перша стадія.
  4. Друга стадія. Саммон ставати помітно сильніше і більше. У нього з'являється миттєва телепортація до мети, паралізує і сам Frintezza починає грати Mazurku - на 10-15 секунд все в стуне. Ось для того, щоб він не грав Mazurku і потрібні стріли, що падають з барабанщиків.
  5. Третя стадія. У саммона з'являється АОЄ. Range AOE більше ніж постріл лучника. Каста його він 2-3 секунди. Якщо ви потрапили в range AOE Вас вже ніщо не врятує. Це остання стадія тут саммона можна добивати до кінця.

З кожною новою стадією саммон перероджується з повним ХП.

Не забудьте обов'язково підбирати стріли з барабанщиків на шляху до боса. Без них Frintezza НЕ відвернути від клавесина. Стріли гаяти не можна: в залежності від мелодії змінюється тактика його вихованця Scarlet von Halisha. І так само повинна змінюватися тактика бою ваших 5 паті, якщо вони встигнуть вижити, також 2 паті має вбивати Картини, які знаходяться в кімнаті Frintezza.

Якщо Лукар зазівався і не будуть стріляти у Frintezza особливими стрілами, то він буде грати іноді гіпнотичну дзвонить під час якої всі будуть весело танцювати. І, отже, вас вже ніщо не врятує.

Серед іншого дропа, Frintezza's Necklace

Схожі статті