Проходження повністю готове, в ньому описані всі 20 завдань основної сюжетної лінії за Інститут.
Важлива інформація
Перш, ніж ви перейдете до проходження, прочитайте ці два вкрай корисних ради:
2. Складність гри можна змінити в будь-який момент в настройках, з цього, якщо вам важко дається проходження, або якийсь епізод # 150; можна зменшити складність (Меню -> Настройки -> Гра).
Час на кінець
Гра починається зі звичайного ранку, у ванній. Тут ми можемо вибрати зовнішність собі і своїй дружині.
Після того, як із зовнішністю визначилися натискаємо Enter і підтверджуємо вибір. Далі буде трохи часу прогулятися по дому. У будинку буде 3 невеликих сцени:
- плач малюка # 150; робот Кодсворт скаже, що заспокоїть дитину
- Дзвінок у двері # 150; зайде представник «Волт-Тек» і попросить заповнити анкету для реєстрації. В анкеті вам потрібно буде вказати ім'я і розподілити характеристики.
- Другий плач маляти # 150; на цей раз робот скаже, що він хоче побачити батька # 150; йдемо в дитячу і граємо з малюком.
Тільки по завершенню цих трьох подій, почнеться фінальне # 150; повідомлення по телевізору про початок ядерних бомбардувань. Якщо ж якийсь з подій не відбудеться, наприклад, ви не станете відкривати двері, коли прийде представник «Волт-Тек», то і наступних подій не буде. Можете хоч годинами сидіти на дивані і дивитися телевізор.
Забавно, чи не так, початок ядерної війни залежить від того, коли ми відірвемо п'яту точку від дивана, і відкриємо двері? Шкода в будинку немає запасного виходу # 150; можна було б вийти через нього і продовжити мирне життя))
Загалом, після завершення всіх 3-х сцен, по телевізору повідомлять про ядерні вибухи, після чого почнеться виття сирени. Виходимо з дому і слідуємо за напрямком руху людей:
Далі буде огорожу з охороною # 150; досить буде просто поговорити з військовим, щоб він нас пропустив. Кінцева мета # 150; спуск в притулок 111. Як тільки ми до нього доберемося відбувається ядерний вибух, але люк вже почав спускатися і ми залишаємося в безпеці.
У притулок все буде просто # 150; йдемо по ходу руху, беремо комбінезон, доходимо до морозильної камери і збираємося всередину.
Нас заморожують (не попередивши про це), потім спостерігаємо сцену, як невідомі відкривають камеру нашої дружини (або чоловіка) і віднімають дитини. Вона чинить опір і її вбивають.
Ми знову засипаємо, а потім прокидаємося знову, через якийсь аварійної ситуації. Тепер ми самі по собі. Перш ніж вибиратися з притулку, можна відкрити морозильні Нори # 150; використовуйте пульт управління справа.
Натиснувши на її тіло (клавіша «E»), персонаж вимовляє обіцянку:
Вийде? Покаже час.
Починаємо вибиратися з притулку. Куди потрібно рухатися вказано на компасі внизу, а також потрібні двері виділені квадратної іконкою.
В одній із секцій, на склі ми побачимо величезного таргана # 150; під склом буде лежати Охоронний прут # 150; беремо його, це наше перше зброю.
Просуваємося далі, вбиваємо тарганів-мутантів, збираємо все, що знаходимо.
Корисна інформація: в притулок є крани з чистою водою. Попивши з них можна відновити здоров'я не отримавши ніякої дози радіації. Користуйтеся.
Одна з таких дверей не відчиняться просто так, потрібно сісти за термінал поруч (комп'ютер), і відкрити двері через нього:
Для цього, в меню на терміналі потрібно вибрати «Відкрити евакуаційний тунель» і натиснути Enter. До речі, поруч буде лежати 10-мм пістолет, не забудьте взяти.
Йдемо далі і доходимо до самого виходу. Залишилося запустити відкриття люка. Для цього підходимо до цієї стійці:
Потім опускаємо погляд вниз і на підлозі бачимо «Піп-бій», одягаємо його, потім, з надітим Піп-боєм, активуємо стійку.
Відкриється люк, проходимо до підйомної стійці, чекаємо поки вона спуститься і відкриються двері, встаємо на неї і піднімаємося.
Притулок 111 позаду, перед нами # 150; повністю відкритий світ Fallout 4. З цього моменту можете займатися чим завгодно. Але в рамках цього проходження, ми, зрозуміло, зосередимося на проходженні основного сюжету.
Щоб зрозуміти куди потрібно йти далі # 150; знову згадуємо про компас внизу екрану. Зелений квадрат вказує куди йти, а цифра над ним - скільки метрів залишилося до мети:
Тепер нам потрібно повернутися до нашого дому, і знайти там робота Кодсворта.
Корисна інформація: огляньте зустрічаються будинки, в них ви знайдете багато корисних предметів. У Fallout 4 навіть сміття корисний # 150; він легко переробляється на ресурси, яких багато не буває.
200 років минуло, а він як і раніше намагається стежити за будинком і підстригає кущі:
Розмовляємо з ним, потім робот запропонує перевірити околиці і подивитися, чи немає його зниклого сина. Погоджуємося, далі він зайде в пару будинків і вб'є там кілька тарганів.
Після чого говоримо з ним ще раз - він скаже, що сина ніде немає (кеп), і дасть нам наступну наводку для завдання - Конкорд. Вирушаємо туди.
Важливо, по дорозі вам зустрінеться такий будинок:
Обов'язково загляньте в нього # 150; всередині є майстерня і збройовий верстак # 150; вкрай корисні штуки, якими ви будете користуватися постійно.
Поруч з цим же будинком ви зустрінете собаку # 150; яка до вас з радістю приєднається і складе компанію у всіх наступних пригоди.
Фінальна мета завдання # 150; музей. Поруч з ним буде кілька рейдерів, яких потрібно буде вбити. Як тільки ви підійдете до будівлі # 150; завдання «Час закінчується» завершиться, і відразу почнеться нове.
возз'єднання
Даємо собаці понюхати сигарети (просто розмовляємо з нею). Приготуйтеся до довгої біганині за собакою.
Добігши до невеликого озера, вона зупиниться:
Потрібно взяти зі стільця поруч сигарету, і дати її понюхати # 150; вона знову візьме слід. Прямуємо за нею.
Потім буде третє місце, у якого вона зупиниться:
Зверніть увагу на криваву ганчірку поруч # 150; знову беремо її і даємо собаці понюхати, вона продовжить бігти.
Наступне місце, де вона зупиниться, і її знову потрібно дати нову «мета»:
У лівій стороні є прохід, і справа в кутку буде лежати ліжко (підсвічена як «Доказ. Оглянути»), огляньте її, після чого собака продовжить шлях.
На сталевому валізі буде сигара # 150; візьміть її, і знову дайте собаці понюхати. Вона продовжить шлях.
Потім буде п'ятий, останнє місце перед кінцевою метою. На паркані буде вивіска - оглядаємо її:
І після всієї цієї нескінченної біганини вона приводить нас до Форту-Хаген. Саме тут засіла гнида, вбила нашу дружину (чоловіка). Гнида закопалася дуже глибоко, і щоб до неї пробратися потрібно буде попотіти.
У Форт-Хаген є два входи # 150; один з даху, інший з підвалу. Щоб увійти в підвал, від центрального входу обійдіть будинок вліво, якщо ж хочете забратися через дах # 150; від центрального входу обійдіть будівлю вправо # 150; там будуть сходи на дах.
Так як на даху турелі, і мені дуже не подобається, коли на мене хтось зверху стріляє, я вибрав варіант входу через дах. Зрозуміло, доведеться вбити все турелі.
Всередині має бути перебити кілька купу сінті та турелей. Довго і наполегливо зачищаємо будинок. Лутай там так багато, що я кілька разів виходив назовні, і бігав до дому скидати речі.
Коли ви будете вже на нижньому рівні, ось в цьому місці:
Обов'язково зайдіть в прохід справа (той, що з червоним свіченням), там в кутку, поруч з трупом, в червоній коробці буде пароль від терміналу.
Пройшовши трохи далі зустрінемо двері з терміналом, де якраз і знадобиться щойно взятий пароль (він активується автоматично при вході в термінал). Відкриваємо двері і йдемо далі.
Ну, ось ми і дісталися до мети:
Перш ніж вбивати його # 150; поговоріть з ним. Він скаже, що син знаходиться в Інституті. Більше ніякої цікавої інформації він не скаже, і можна вбивати його (на жаль, ніяких особливо жорстоких способів вбивства в грі немає, доведеться вбивати «по простому», хоча, звичайно, він заслужив довгої і болісної смерті).
Вбиваємо його (будьте готові до того, що він вміє зникати), після чого знімаємо з трупа черговий пароль, і сідаємо за термінал поруч. Автоматично отримуємо до нього доступ # 150; і дізнаємося додаткову інформацію про сина (втім, те ж саме, що нам сказав і Келлог).
Через цей же термінал відкриваємо двері поруч, щоб швидше вийти назовні, і повертаємося до Валентайн, розповідаємо йому все, що сталося, і на цьому завдання завершиться.
До слова, коли вийдете на поверхню з Форту-Хагена # 150; в небі пролетить величезний корабель, і почнеться додаткове завдання «Побудка».