Dragon age ii - проходження, частина 4 супутники - terra incognita

We are from the stars

Проходжень різних в інтернеті сотні, це я зробила виключно для себе і знайомих, так що на оригінальність і точність не претендую. Є квести, які з'являються тільки при певних завантажених збереження з Dragon Age: Origins.
----------------------------------------------------------------------------------------------
В ІНТЕРНЕТІ Є ПРОХОДЖЕННЯ КУДИ КРАЩЕ ЦЬОГО
----------------------------------------------------------------------------------------------

Глава III.
Ізабелла
каяття Ізабелли
Цілком можливо. що доступно тільки якщо Ізабелла залишається жива, так що треба перевірити.
Ідіть в свій маєток, Ізабелла чекає там.
Немає спокою грішникам
Ідіть в бордель "Квітуча троянда" у Верхньому місті. Під час розмови з Веласко тисніть на варіант з кулаком в діалозі.
Ідіть по сліду. Вночі. Хоча покажчик буде показувати на перший "слід", не зважайте на це уваги. Дійшовши до ринку. Тепер в Нижнє місто. Всі також дійдіть до переходу на пристань.
Зайдіть на склад "місце висадки Кастільоне". Убийте Веласко і його хлопців.
Спочатку зніміть з тіла ключ, потім увійдіть до кімнати і знайдіть в скрині документи. На виході вас чекатиме сам Кастільон. Ви можете вбити його, чи пошанувати.
Після цього йдіть в "Шибеник" і поговоріть з Ізабеллою.
питання віри
Поговоріть з Ізабеллою
Рівейнскій талісман
У порту є Невикористаний прохід, йдіть туди і добудьте подарунок для Ізабелли.
Мерріль
розмова
Ідіть в халупу і поговоріть з ельфійка
Новий шлях
Відправляйтеся до Мерріль і поговоріть з нею. Не знаю як щодо інших варіантів - я віддала інструмент Мерріль, тому завдання може бути і не активно при інших варіантах, не перевіряла.
Ідіть до розколотої горе, проходите крізь печеру і йдіть далі, за кладовищі. Підійдіть до того місця, де була викликана Флемет, подивіться короткий ролик з молитвою Мерріль, йдіть далі до печери Кінець Гордості.
Підійдіть до Дивному ідолу, убийте демона і виходите з печери.
І ось тут-то нас чекає один з найцікавіших, але аж ніяк не веселих, поворотів в грі.
На виході вас витратах Ґміна Доліце. тут два варіанти дій:
1. Не хочете битися з долійцамі - вибирайте останній варіант відповіді.
2. Хочете - будь-який інший, і тоді вам доведеться вирізати весь клан. Феєричне дійство, Мерріль дуже шкода.
Нагадування про долійцах
Коли ви відвідаєте Розколену гору, на вас нападуть злодії. З одного з тіл можна взяти ельфійське кільце - подарунок для Мерріль.
Фенріс
Поговоріть з Фенріс
Ідіть в маєток Фенриса і поговоріть з ним
На самоті
Відправляйтеся в "Шибеник" разом з Фенріс, щоб зустрітися з його сестрою.
Все б нічого, але вона прийшла не одна, а привела з собою Данаріуса (бідний Феня). Тут вам належить зробити вибір.
1. Віддати Фенриса Данаріусу. Хоч би якими були у вас з ним стосунки, ельф НЕ буде чинити опір і добровільно піде, але буде зломлений і пригнічений. Ваші супутники зостануться в афіге. Більше ви його ніколи не побачите, зате отримаєте від мага компенсацію.
2. Вбити Данаріуса і вирішити долю варанів
Фенріс: Меч Милосердя
У квесті "Подавати холодним" в Порту на складі.
Андерс
відвідайте Андерса
Поговоріть з Андерсом в його лікарні
питання віри
Поговоріть з Андерсом
справедливість
Раджу це завдання виконувати останнім з усіх. Всмисле зовсім - з усіх.
Складається з декількох невеликих завдань.
Зайдіть до Андерсу і поговоріть з ним. Маг хоче зварити якесь зілля і для цього йому потрібні селітра і дракона камінь. Отже, вирушаємо на пошуки.
1. Селітра знаходиться в Стічних канавах в клоаку.
2. Драконівські камінь можна знайти в Шахті з покладами драконівського каменю (здрастуй, Кеп!) В Костяной Ямі.
3. Йдемо до Андерсу, і віддаємо інгредієнти. Тут уже незалежно від вас далі буде. але ви можете погодитися допомогти Андерсу і відвернути Владичицю Церкви.
Після цього поговорите з Андерсом.
Варрік
Буря і те, що їй передувало
Поговоріть з Варрік в таверні.
невелика проблема
Поговоріть з Варрік в "шибеник"
Дім з привидами
Варрік розповість вам про те, що в колишньому будинку Бартранда. який він вирішив продати, з'явилися дивні примари. Вночі йдемо в маєток і починаємо розбиратися.
У будинку дійсно є привиди! І зовсім не ті, яких ми укладали пачками. Пройдіться по дому, дійдіть до місця, в якому Варрік надається спогадами про дитинство. Після цього повертайте назад. Увійдіть в центральну кімнату і підніміться наверх.
З центральної кімнати вибіжить перелякана жінка, після чого почнеться сутичка з кам'яним духом.
Він містить осколок ідола. Вирішіть, віддавати його Варрік чи ні. Якщо вирішите не віддавати, квест продовжиться:
Віднесіть шматок ідола Сендалу
Хлопчисько зробить з нього руну.
закриття
Поговоріть з Варрік
річниця
Відсвяткуйте з гномом річницю вашого знайомства.
Авеліно
Захисники і капітани
Відправляйтеся в казарми і поговоріть з Авеліно
Послуга і помилка
Перевірте пошту. Вам прийшов лист від Мередіт, в якому зазначено, що на Авеліно є жалоби.Отправляйтесь в казарми і поговоріть з нею.
Після цього вирушайте вночі в Порт (Авеліно повинна бути в партії) і відбийте офіцера Буркуну від головорізів з Товариства. Тепер можна йти назад в каземати і звітувати про виконану роботу.
Але ж ні! Ще не все.
Тепер нам треба відправитися в Нижній місто і поговорити там з Стражніце Бреннан. Вона скаже, що все затіяв джива (якщо ви ще не забули - колишній капітан варти), кокні його і після цього поговорите з Авеліно в казармах.
питання віри
Поговоріть з Авеліно

Схожі статті