Досьє юстіцар, mass effect wiki, fandom powered by wikia

  • Оригінальна назва: Dossier: The Justicar.
  • Завдання: Завербувати Юстіцара.
    • Оновлене завдання: Вирушити на планету Ілліум до Ліара Т'Соні.
    • Оновлене завдання: Розібратися з найманцями «Затемнення», знайти інформацію про кораблі.
  • Противники: Бійці «Затемнення», роботи Іміром, Фенріс, літун.

трофеї Правити

Проходження Правити

Посилення загону ведеться ударними темпами. На даний момент чітко відчувається перевага в сторону звичайних збройних умінь. Для ефективної боротьби з Колекціонерами необхідно збалансувати сили між збройними і біотичними здібностями загону. У списку Примари є відмінний кандидат на вакантне місце біотика. Юстіцар Самара - азари з біотичної силою, близькою до рівня Матріарха, має величезний досвід поводження зі зброєю. Входить в маловідомий чернечий орден азари. Нещодавно Самару бачили на Ілліуме, система Тазале, Туманність Півмісяць. Ілліум - класична планета-сад, яка служить перевалочним пунктом між системами Термінус і Республіками азари. Щоб дати поштовх торгівлі, правила, що стосуються перевезення заборонених матеріалів, зброї та розумних істот, зроблені менш суворими. Офіційно Ілліум не є світом азари; він колонізований і управляється в інтересах азарійскіх корпорацій. Це дарує Ілліуму таку саму законодавчу свободу, що і корпоративним анклаву людей на Новерії.

Торговий космопорт Правити

Юстіцар недавно прибула на планету і зареєструвалася у старшого доглядача, оператора Дари. Транспортний центр Дари розташований в офісі стеження, південно-західна частина карти. До нього веде двері через склади на першому поверсі офісу Ліари, біля сходів. Розлучившись з подругою, вирушаємо до Дарі по вузьких і довгих коридорах Ілліума. Самара пару годин тому відправилася в торговий космопорт, дістатися до нього можна викликавши таксі на стоянці або в кінці діалогу. Прибувши в космопорт, дізнаємося, сталося вбивство ділового партнера Волус питна Фора. Справу розслідує детектив Анайя. Розпитуємо питна Фора про вбивство Дакні Кура і де можна знайти юстіцара, якого він так боїться. Отримавши дані, вирушаємо до поліцейської дільниці до детективу Анайя. Детектив в подробицях повідає про те, що сталося злочині і вкаже на місцезнаходження Самари, перенаправляючи загін в оточений провулок, попередивши про можливі сутички з найманцями. Детектив і начальство поліції побоюються виникнення міжрасового інциденту, що автоматично може привести до арешту юстіціаріем, тому бажано обійтися світом і знайти тих, хто зможе забрати з собою джерело хвилювання.

алея Правити

Вирушаємо в раніше закритий оточений район. Відразу за оточенням з коробок підбираємо відомості по відвантаженню вкраденого у містера Такса вантажу. В кінці першої алеї підбираємо друковані плати, отримуємо кредити. Перейшовши в другу алею стикаємося з групою найманців з «Затемнення», які відкрили полювання на юстіцара; зав'яжеться бій. Перетинаємо другу загороджувальну лінію, входячи в двері. Самара знайдена, правда, зайнята невідкладною справою з пошуку швидкої злочинниці, що покривається бійцями «Затемнення». Злочинницю черговий раз вдалося втекти від правосуддя. На прохання приєднатися до загону вона відреагує прихильно, проте моментального вступу заважає приватне розслідування; кодекс юстіцаров забороняє відмовлятися від даних клятв. Небезпечна злочинниця зникла на одному з кораблів, що йдуть в іншу систему. Треба дізнатися назву корабля поки слід остаточно не загубився. У бесіду втрутиться детектив Анайя, повідомляючи про наміри затримати юстіцара за наказом начальства, в разі якщо та відмовиться залишати Ілліум. Ні про яке від'їзді не може йти мови поки не буде знайдена інформація про кораблі. Бесіда зайде в глухий кут, кодекс зобов'язує Самару підкоритися детективу і відправитися в ділянку до кінця дня, потім вона змушена буде продовжити перерване розслідування.

База «Затемнення» Правити

База «Затемнення» - це ряд доків для обслуговування кораблів і обміну товарами, що охороняються добре озброєними бійцями і роботами. Щоб до неї дістатися, треба спочатку подолати адміністративний корпус. Піднявшись на ліфті, знищуємо робота Локі, перетинаємо майданчик, відбиваємось від бійців. У кімнаті зі столу підбираємо штурмової дробовик M-27 «Ятаган». У сусідній кімнаті знаходимо Ельнор, боєць «Затемнення». Вона постарається переконати у своїй непричетності до вбивств і попросить відпустити: якщо дарувати свободу - вона сховається, скориставшись обманом. В іншому випадку - розповість трохи про матір-Ардатов-Якши, «демон нічних вітрів», ім'я корабля їй невідомо. Оглядаємо кімнату, підбираємо елементи живлення, досліджуємо «аналіз зразка 634», отримуємо поліпшення «Сила біотичного удару». Піднімаємося сходами, перетинаємо майданчик, відбиваючись від атак. Зламуємо термінал «Затемнення», перевіряємо медичну станцію. Піднімаємося поверхом вище, знищуємо роботів і бійців, оглядаємо приміщення. Виходимо до доків, відбиваємось від масових атак штурмовиків і адептів, перетинаємо вантажний відсік. Оглядаємо кімнату, поповнюємо заряди, забираємо файл даних з комп'ютера, з зізнаннями Ельнор у вбивстві Волус Дакні Кура.

Проходимо по коридорах, досягаючи великої відкритої вантажного майданчика. В повітрі з'явиться літун, знищуємо його бронебійними патронами або ракетами. Розправляємося з роботами Фенріс. Зламуємо двері, підбираємо кредити з терміналу, зі столу - навантажувальний ордер питна Фора, в якому зазначено кількість привезених їм заборонених товарів. Дані можна буде повернути Волус за винагороду, або віддати детективу Анайя. У сусідній кімнаті стикаємося з одурманеним Мінагеном X3 Волус Ніфті Калом, «найсильнішим біотика галактики», відмовляємо його за допомогою дій героя від спроб показати і довести свою силу на ватажка найманців. Проходимо далі, у дворику загін уже чекають бійці «Затемнення» на чолі з капітаном Васе. Привітальна промова швидко переросте в бій. Ухиляємося від балонів з хімікатами, активно використовуємо укриття. У бою неоціненну допомогу надасть випромінювач частинок Колекціонерів, з легкістю знищує рядових ворогів. Після розправи над найманцями, повертаємося до столу, де лежить блок даних Васе, заодно зламуємо термінал поблизу, отримуючи додаткові кредити.

космодром Правити

Блок даних містить інформацію про кораблі, на якому зникла побіжна злочинниця Ардатов-Якши. Інформація знайдена, необхідно повернутися до поліцейського відділку і розповісти про все Самарі. Втікачка покинула Ілліум два дні тому на кораблі «Деметра». Юстіцара вразить виконана робота. Вона погодиться вступити в загін, вимовивши найсуворішу Третю Клятву Приєднання та прийнявши присягу на вірність, щоб виключити в майбутньому конфлікти між Кодексом та наказами Шепарда. Закінчивши обряд, відкладаємо відбування на «Нормандію», повідомляємо детективу Анайя про знайдені докази вбивства Дакні Кура від рук Ельнор, розповідаємо про брудні справи питна Фора (якщо не був відданий навантажувальний ордер). Вирішивши всі формальності можна вирушати назад на «Нормандію».

«Нормандія» SR-2 Правити

Повернення на борт з юстіцаром буде сприйнято командою на ура. Після чого Самара займе наглядова місток на третій палубі корабля. Бесіда дозволить краще пізнати її, вона поділиться думками про «Цербер», майбутній завданні, учасників загону, Джейкоб і Міранді, проте коректно ухилиться від розмови на особисті теми, пославшись на порушення кодексу. Гарною підмогою стане запропоноване Самарою поліпшення корабля (збільшені паливні баки). «Нормандія» отримає можливість розширити збережені запаси палива.

Цікаві факти Правити

  • Ніфті Кал. "Бог биотики", став предметом багатьох жартів з боку гравців.
  • Блок даних Васе дуже сильно нагадує Сірий ящик.

Схожі статті