Доповнена реальність змінить звичну картину світу

Доповнена реальність змінить звичну картину світу

При першому знайомстві з можливостями технології доповненої реальності люди висловлюються досить емоційно. Чому? Тому що за 20 останніх років ми звикли до віртуальної реальності: інтернет перестав здаватися дивом. Але разом з цим ми засвоїли тезу, що віртуальний і реальний світи не перетинаються: офлайн і Діджитал в нашій свідомості живуть, як дві прямі, завжди паралельно. Однак технологія доповненої реальності робить крок вперед і стирає межі між ними, даючи можливість не тільки впроваджувати віртуальні об'єкти в реальне оточення, але і створювати інтерактив між ними. Застосування технології уможливлює абсолютно інший рівень отримання інформації та взаємодії з нею.

Доповнена реальність - один з найбільш вражаючих, багатогранних і перспективних трендів в світі IT. Вже зараз очевидно, що за augmented reality (AR) майбутнє, і в технологію будуть вкладати чималі гроші представники дуже багатьох галузей бізнесу і державних інститутів. Ми теж закохалися в тренд і в цьому році виділили доповнену реальність в окремий напрямок діяльності компанії (ar.pirogov.ru). Однак наступ «ери доповненої реальності» на ринку сьогодні стримують кілька чинників - ми нарахували п'ять. Тепер давайте розберемося, чому так і що з цим робити.

В той кризовий рік бізнес вирішував короткострокові завдання, і інвестувати в невідомі рішення для більшості було неприйнятно. В результаті ажіотаж почав кілька згасати, технологія не встигла продемонструвати свою бізнес-цінність, а до доповненої реальності стали ставитися з побоюванням і деяким скепсисом на рівні «Забавно, ну а далі-то що?».

Тренд сьогоднішнього дня - отримання business value від застосування доповненої реальності, адже завдання будь-якої технології - полегшувати життя людям і допомагати бізнесу заробляти гроші.

2. Зайві дії

Поки не виходить перенестися на додану реальність «в один клік». Для взаємодії з технологією обов'язкова наявність спеціальної програми або програми, встановлених заздалегідь на пристрої.

Так, рішення, що дозволяють обійти цю необхідність, розвиваються. Це браузери доповненої реальності - платформи, одного разу встановивши які в подальшому не доведеться кожного разу завантажувати додаток. Подібно до того, як, користуючись одним інтернет-браузером, ми можемо потрапляти на будь-які сайти. Найпростіший приклад - скранери QR-кодів: скачавши додаток один раз, надалі можна зчитувати будь-які коди.

Два роки і $ 6 млн не вистачило засновникам Displair для створення готового працюючого продукту і поставило під сумнів можливість реалізації ідеї в принципі.

У провалах немає нічого дивного, вони бувають в кожній галузі. Однак це кілька підриває довіру до технології в цілому. Тому зараз бізнесу варто вкладати гроші в рішення, вже випробувані, очевидні з точки зору вирішення завдань, окупності та доцільності вкладень.

Знайти людину, яка змогла б відразу почати реалізовувати проекти з доповненою реальністю, непросто. Наприклад, не кожному під силу створити анімовану 3D-модель людини і змусити її рухатися в реальності, точно як справжню. Цим може займатися високого рівня програміст з серйозним профільною освітою. І все одно йому потрібно постійно навчатися, тестувати нові в роботі зі складними проектами.

В недалекому майбутньому будуть розроблені стандартизовані програми, які дозволять вирішувати поставлені завдання швидше і ефективніше. У навчальних програмах вже з'являються курси, інтенсивні курси, присвячені технології доповненої реальності.

5. Затишшя перед бурею

Динаміка за запитом «Google Glass» в сервісі Google Trends

Три роки тому корпорація Google оголосила про створення окулярів доповненої реальності Google Glass - гаджета, який дозволить створити ефект повного занурення в доповнену реальність і звільнить руки, зайняті при роботі з екраном будь-якого іншого пристрою. Грамотний планомірний піар Google Glass протягом останніх років готує масову свідомість до появи доповненої реальності і вже заінтригував весь ІТ-світ.

Майбутнє без питань

Кому необхідно йти за доповненою реальністю саме зараз? Якщо ми говоримо про традиційний бізнес, то це в першу чергу автомобілебудування, нерухомість, освіта, ритейл, великі державні компанії. Серед успішних прикладів ефективного застосування технології - проект для «Росатома», реалізований «Бюро Пирогова».

Держкорпорація продає і будує атомні електростанції по всьому світу. Для демонстрації клієнтам своїх об'єктів компанія багато років використовувала картонні макети, при тому що доставка одного такого макета на зустріч з клієнтом в Африці обходилася приблизно в 1 млн руб. Додайте сюди ще очевидні мінуси - короткий термін служби, немасштабіруемость і амортизація зразків.

Мітка на екрані планшета перетворюється в 3D-макет плавучої атомної електростанції

Анімований 3D-макет в доповненої реальності дозволив «Росатому» скоротити витрати на логістику на кілька десятків мільйонів рублів в рік. Крім того, компанія отримала вірусний ефект, не характерний для b2b: люди, далекі від ядерної галузі, скачують додатки, дивляться і вивчають об'єкти.

Безкоштовні додатки доступні на iOS і Android. Після установки і запуску слід навести камеру на мітку, яка моментально перетворюється в 3D-макет.

Схожі статті