Додавання звуку до анімації, уроки по maya російською мовою

Давайте швидко розглянемо, як анімувати об'єкти зі звуком. У мене є анімація кубика, і все що він робить - просто стрибає. Давайте додамо звуковий ефект, щоб зробити цю анімацію трохи цікавіше. Звук в Мауа можна імпортувати. Я заходжу в File / Import. І потім я повинен знайти папку свого проекту, і потім в папці Sound у мене повинен бути файл з назвою Boing.wave. І якщо я імпортують його, він має здатися на моїй часовій шкалі.

Під час роботи зі звуком, дійсно необхідно упевнитися, що настройки анімації встановлені правильно. Я перейду до них, і нам потрібно переконатися, що у нас обраний режим реального часу. Інакше наш звук може програватися не так, як потрібно. У мене стоїть режим Real time, тому все повинно бути правильно. Моя анімація тепер повинна відтворюватись разом зі звуком. Але дивіться, сам звук починає програватися прямо з кадру два або три.

Його можна побачити прямо на часовій шкалі. Але якщо я клацаю по своєму кубику, я бачу, що мій перший ключовий кадр встановлений в кадрі десять. І тепер я, звичайно, можу скоригувати анімацію для відповідності звуку, або я можу зробити навпаки. Я можу скоригувати звук для відповідності анімації. Давайте зробимо другий варіант. Я йду в Windows / Animation Editors і тут знаходжу Trax Editor. Ми вже робили подібне, коли працювали з Graph Editor і Dope Sheet.

Мауа може підтримувати кілька звукових файлів. Зрозуміло, у нас в сцені може бути кілька звуків. Якщо ми клацнемо правою кнопкою по часовій шкалі, ми можемо знайти тут опції для звуку. Ми можемо вимкнути звук, ми можемо використовувати те, що називається Trax Sounds, тобто вибрати відразу всі звуки, або ми можемо вибрати їх окремо. Отже, ось деякі швидкі основи того, як застосовувати звуки в Мауа і синхронізувати його з вашої анімацією.

Схожі статті