Дитяча гра мафія - правила

Ця гра, разом з «Контактом» і «Крокодилом» - загальновизнана «зірка» дитячих свят і студентських вечірок. Для нової компанії це відмінний спосіб (після того, як всі познайомилися в грі «Снігова куля») краще пізнати один одного. Грати в «Мафію» також можна під час довгої дороги в поїзді або електричці. Гра развіваетобщітельность. вміння розуміти співрозмовника і, навпаки, вміння приховувати свої думки і наміри.

У гри є безліч різних варіантів і доповнень. Багато компаній, які торгують настільними іграми, випустили спеціальні комплекти для гри в «Мафію», що включають спеціальні карти. керівництва і навіть маски.

Правила гри «Мафія»

Ми опишемо класичний варіант. У нього зазвичай грають компанією в 5-7 чоловік. Для такої чисельності і будуть приведено кількість персонажів. Учасники сідають у коло або за стіл. Дуже сильно бажано, щоб всі могли бачити один одного і ніхто не сидів у інших за спиною.

На початку гри лунають карти, распределающіе ролі між учасниками. Це можуть бути як спеціальні ігрові «мафіозні» карти з покупного комплекту, так і звичайні гральні карти або навіть папірці, з написаними на них ролями:

  • Мафія - 2 людини на 5-7 грають і троє, якщо грають 8-10.
  • Комісар ( «Каттані» або «Шериф») - один
  • Звичайні, або «чесні громадяни» - інші гравці.

У разі, якщо використовуються гральні карти, з колоди відбирається 2 або 3 чорних карти (піки, трефи) для «Мафії», червоний туз - для «Комісара» і кілька червоних карток (природно, крім тузів) по числу «Чесних громадян». Таким чином, загальна кількість карт повинна відповідати кількості гравців. Карти ретельно перемішуються і лунають.

Кожен гравець повинен подивитися свою карту, зрозуміти, ким він є в цьому кону гри і далі вести себе відповідно. Після роздачі починається перше коло гри. Один з гравців бере на себе роль тимчасового ведучого. Починається «ніч» і ведучий віддає спеціальні команди:

  • «Все заснули! »(« Місто заснув! ») - всі гравці, включаючи ведучого, повинні закрити очі і опустити голову на груди.
  • «Мафія прокинулася! »- гравці, які є мафією піднімають голови і відкривають очі.
  • «Мафія дізналася один одного! »- гравці повинні знайти один одного очима і встановити контакт. При цьому треба бути дуже акуратними, щоб не видати себе звуками або рухами. Ведучий повинен дати достатньо часу (5-7 секунд) для того, щоб мафія встигла пізнати один одного.
  • «Мафія заснула! »- гравці« мафії »закривають очі і опускають голову на груди
  • «Все прокинулися! »- все відкривають очі і починається« день ».

Вдень починається загальне обговорення ситуації. Гравці діляться своїми обґрунтованими (і не дуже) підозрами і міркуваннями про те, хто, на їхню думку є мафією:

- Я чула, як мій сусід праворуч ворушився (або навпаки, не ворушився), коли прокидалася мафія!
- Так-так, і прокинувся він підозріло пізно (рано, вчасно)!
- Та ви тільки подивіться! У нього очі підозріло блищать!
І т.д.

Підсумком обговорення має бути кілька пропозицій, кого вважати «мафією» і голосування, кого «вбити». «Побивається» гравець, за якого було подано найбільшу кількість голосів. Він повинен показати всім свою карту. Надалі він стає ведучим і продовжує гру.

  • «Все заснули! »
  • «Мафія прокинулася! »
  • «Мафія вказала жертву! »- по цій команді мафія повинна (беззвучно!) Домовитися і показати на гравця, якого має намір« убити ». Ведучий так само беззвучно може перепитати (показати пальцем) і кивком голови підтверджує, що запам'ятав їх вибір.
  • «Мафія заснула! »
  • «Прокинувся Комісар! »- комісар відкриває очі і вказує на будь-якого живого гравця. Ведучий повинен кивком голови підтвердити, якщо це «мафія» або негативно помотати головою, якщо це «чесний громадянин».
  • «Комісар заснув! »
  • «Все прокинулися, крім. »І ведучий вказує гравця, якого вночі« вбила »мафія. Він показує свою карту і все переконуються, що він був чесним, незважаючи на деякі темні підозри, що були в окремих гравців.

У разі якщо «вночі» був убитий «Комісар», то він має право на «останнє слово» - «здати» одного з з'ясованих їм «мафіозі» або, навпаки, вказати на того, хто гарантовано «чесна людина».

Далі починається «день» і гравці знову продовжують своє обговорення, вже з урахуванням нової інформації. У разі, якщо «комісар» був «убитий» «днем» в результаті загального голосування. то він не має права на останнє слово.

Так, коло за колом, гра триває, і кількість гравців зменшується. Гра закінчується, якщо «чесним громадянам» вдається знищити всю мафію, і тоді їм зараховується перемога, або, навпаки, якщо «мафії» вдається знищити всіх «чесних», включаючи комісара.

  • Ніхто не має права відкривати свою карту, поки його не «вб'ють».
  • Всі ті, що вибули гравці не мають права явно або будь-якими натяками підказувати іншим. Вони ні в якому разі не повинні брати участь в обговоренні!
  • У грі немає прямої заборони на розголошення своєї ролі, але при цьому слід враховувати, що гравці не зобов'язані говорити правду: Мафія теж може прикинутися Чесним людиною або навіть Комісаром. (Але, тільки на словах, не відкриваючи карти!)
  • Можуть бути різні хитрі комбінації: один мафіозі під час обговорення всіляко підставляє іншого для того, щоб здатися чесним людиною і в підсумку виграти партію.
  • У разі, якщо при денному голосуванні думки розділилися порівну між двома гравцями, можливо використовувати вирішальні «полголоса» щойно «убитого» вночі «Чесного» - поки він ще не побачив, хто є Мафією.
  • Завжди слід згадувати, на кого найбільше «наїжджав» гравець, «убитий» вночі Мафією - як правило, вона прибирає тих, хто підбирається до неї надто близько.

Як ми вже говорили, існує маса варіантів гри, що розрізняються наявністю додаткових персонажів. Наприклад, гра з кількома комісарами, лікарем, журналістом або двома кланами мафії, які воюють один проти одного.

Схожі статті