Disciples 2 dark prophecy (напередодні Рагнарека) - скачати торрент

Disciples 2: Dark Prophecy (Переддень Рагнарека)

Disciples 2 dark prophecy (напередодні Рагнарека) - скачати торрент

У людей, як правило, більшість юнітів нічим не виділяються (в загоні воїни / маги / лучники).
Однак є один дуже цінний юніт, на якого слід звернути особливу увагу - це лікар. Від того, з якої гілці ви вирішите його розвивати, залежить часом результат битви.
Наприклад, вибравши гілку "лікування 1-го воїна на велику кількість життів", ви отримуєте практично 90% безсмертність вашого героя (за умови, що вашого лікаря не вб'є який-небудь маг / лучник). Воїни убити лікаря не зможуть, якщо ви розмістите його на другий план, а бійця на перший.
Ви можете віддати перевагу "лікувати всіх воїнів в загоні, але на невелику кількість життів" - теж дуже корисно.
Серед воїнів найвигідніша гілка розвитку - паладіни, у них є початкова броня плюс непоганий шкоди.
Також йдуть справи і з іншими юнитами в расі людей.
Доступні людям заклинання відносяться до "білої магії", тобто ви можете надати собі силу на 1 день або вилікувати себе і т. Д.

Могутні гірські клани, які живуть високо в горах, є сильними воїнами.
У загоні домінують великі вояки. Самий досвідчений - "син Имира" з величезною кількістю життів і найпотужнішої атакою.
На противагу людям ставиться юніт-травниця, здатна згодом збільшувати силу вашого воїна на 100%.
Серед звичайних воїнів виділяються королі гномів, що завдають подвійне пошкодження обраному юниту.
Магія гномів теж відноситься до класу "білої" і в принципі ідентична магії людей.

Раса проклятих - військо, яке прийшло з самого пекла.
У цій раси однаково сильні як і маги, так і воїни.
Непоганий юніт - "диявол пекла", у якого чимала кількість життів, і, крім іншого шкоди наноситься ворогові, він здатний заморожувати противника.
Також сильні "оніксові горгулі", у яких дуже міцна броня. Вони здатні завдати значної шкоди військам противника на полі битви.
Магія проклятих відноситься до розряду "темної": наприклад, ви можете зачарувати ворожий загін і значно знизити його якісні характеристики - шкоди, захист, ініціативу, точність і т. Д.

Ця раса складається із загиблих, а потім воскрес за допомогою темної магії воїнів.
Серед бійців цієї раси (також як і у проклятих) однаково цінні як маги, так і воїни.
Воїни загону з часом зможуть прокачати до скелетів лицарів, які при ударі заморожують будь-якого ворога.
Інтерес викликають маги раси мертвяків. Є можливість вибрати розвиток магів в "архілічей", які зможуть наносити чаклунством великої шкоди всьому ворожому загонові, а можна тренувати магів в "смерть", у якій непогане напад і імунітет до будь-якої (!) Фізичної атаки.
Також дуже цікавий юніт, що вміє заморожувати на один хід будь-якого ворога, а з подальшим апгрейдом морозяться все поле бою. Однак корисність юніта ставиться під сумнів: шанс заморозки лише 50% ...
Магія мертвяков схожа з чарами проклятих, є лише незначні відмінності.

Схожі статті