Deadhunt, ігровий процес, рівні складності, противники, бонуси, зброя, відгуки

Ігровий процес

У грі є три ігрових режиму: Кампанія (Campaigh), Виживання (Survival) і Жадібність (Greed). Кампанія складається з 40 місій, які відкриваються у міру проходження. Режим Виживання являє собою нескінченну місію, мета якої заробити якомога більше очок перш ніж померти. Режим Жадібність схожий з режимом Виживання, тільки гравець сам визначає час завершення гри, в разі смерті результат обнуляється.

Дія гри проходить на одній з двох карт. Обидві карти мають форму кола. Гра зводиться до знищення орд монстрів, які вилазять з-під землі, і заробляння очок за їх вбивство. Після завершення кожної місії гравець потрапляє в таблицю рекордів в залежності від свого результату.

рівні складності

У грі існують 4 рівня складності: Турист (Tourist), Рекрут (Rekruit), Воїн (Marine) і Герой (Hero). Рівень складності впливає на втрату монстрів, швидкість їх пересування і кількість очок за їх вбивство. Спочатку гравцеві доступні тільки перші три рівні складності. Для розблокування складності Герой необхідно пройти гру на складності Воїн.

противники

Противники в грі діляться на три види: зомбі, скелети і павуки. Кожен вид супротивників складається з широкого спектра монстрів, які відрізняються один від одного зброєю, бронею і рівнем здоров'я.

При вбивстві монcтров з них іноді випадають бонуси і руни, які гравець може використовувати, навівши на них приціл і натиснувши кнопку підбору. У деяких місіях бонуси можуть з'являтися і при інших обставинах, наприклад, через певні проміжки часу.

Існує велика різноманітність бонусів, одні дають додаткові очки, інші заповнюють здоров'я, треті дають тимчасове посилення бойових характеристик.

Руни схожі за ефектом з бонусами, тільки вони дають менше посилення характеристик, але зате діють до кінця місії. Кількість рун, які може підібрати персонаж, обмежена. Після того, як гравець підбере максимальну кількість рун, нові руни з'являтися не будуть.

У грі існують 7 видів зброї, які відрізняються один від одного по бойовими характеристиками і впливають на швидкість пересування персонажа: пістолет (Pistol), узі (Submachine-gun), скорострільна гвинтівка (Assault Rifle), дробовик (Shotgun), автоматичний дробовик (Automatic Shotgun), кулемет (Machine-gun) і гармата Гауса (Gauss Rifle).

Схожі статті