Cs s team balance - games for all

Це плагін з розширеними функціями балансування команд для гри Counter Strike: Source. Він має такі особливості:
Використовуються окремі алгоритми для визначення командних диспропорцій і реструктуризації команд.
Підтримка серверів будь-яких розмірів.
Параметри балансування команд керовані через CVAR
Всі текстові повідомлення налаштовуються і доступні для перекладу.
Включає в себе команди для відображення внутрішньої статистики! Tbstats
Має команди управління через меню sm_team_menu або! Team_menu

tbmenu. відкриває меню управління командами (доступна тільки адміністраторам)
!tbstats. показує внутрішню статистику плагіна
!tbswitchnow. перемістити гравця в іншу команду (доступна тільки адміністраторам)
!tbswitchatstart. перемістити гравця в іншу команду на початку наступного раунду (доступна тільки адміністраторам)
!tbdump. зберегти настройки командного балансу (доступна тільки адміністраторам)
!tbset. встановити статистику гравців (доступна тільки адміністраторам)
!tbswap. поміняти команди місцями (доступна тільки адміністраторам)

Мови:
English
German
Russian

установка:
Скопіюйте всі файли в директорію мода на вашому сервері. Редагуйте файл cfg / sourcemod / sm_teambalance.cfg відповідно до ваших потреб.

sm_team_balance_join_immunity 1
Якщо встановлено 0 - адміністратори будуть піддаватися діям плагіна як і звичайні гравці
sm_team_balance_lock_teams 0
Встановіть 1, якщо ви хочете, щоб змусити кожного гравця залишитися в призначеної команді
sm_team_balance_lock_time 15
Кількість хвилин після відключення командою блокування, тобто якщо гравець переміщений в команду плагіном то він залишається в ній до закінчення цього часу
sm_team_balance_stop_spec 0
Встановіть 1, якщо ви не хочете, щоб гравці, які вже приєдналися до команди могли перейти в глядачі
sm_team_balance_admin_flags
Прапор адміністраторів, потрібен для використання імунітету
Увага! Змінюйте такі настройки тільки якщо ви впевнені в своїх діях і знаєте що все робите правильно - інакше правильна робота плагіна не гарантовано.
sm_team_balance_min_kd 10
Мінімальна кількість вбивств + смертей яке потрібно мати, щоб отримати kdr.
До цього ви повинні встановити kdr за замовчуванням в налаштуванні sm_team_balance_def_kdr
sm_team_balance_consecutive_wins 4
Число послідовних перемог однієї з команд, що вказує плагіну що команди не збалансовані.
sm_team_balance_wlr 0.55
Коефіцієнт "збитковості" показує, що команди не збалансовані
1.0ровное число перемог і поразок.
sm_team_balance_new_join_rounds 0
Кількість раундів на затримку між балансуванням команд, коли новий гравець приєднується до програє команді.
Якщо ви хочете щоб балансування були частіше, змініть 0.
sm_team_balance_min_rounds 2
Мінімальна кількість раундів, перш ніж команда починають врівноважуватися.
sm_team_balance_def_kdr 1.0
За замовчуванням використовується kdr до реального kdr встановленого
sm_team_balance_single_max 6
Максимальна кількість гравців в команді, для якої урівноважений єдиний гравець
sm_team_balance_increment 5
Приріст для додаткових гравців, які повинні бути збалансовані
sm_team_balance_admin_immunity 0
Адмінських імунітет: це має бути встановлено в 0, щоб відключити імунітет
УВАГА: Включення імунітету різко обмежує алгоритм балансування.