Crash bandicoot - повні проходження

* Путівник по рівням.


Тут, на першому з трьох островів, починається небезпечну подорож краги. Ви повинні освоїтися з системою управління, навчитися розраховувати стрибки краги і т.д. Тут Ви можете заробити перші три Дорогоцінні каменю (Gems) і повинні перемогти першого Боса - Папу Папу. Рівні тут неважкі, проте для того, щоб пройти їх з оцінкою "відмінно" (Perfect), потрібно попрацювати. На другому і третьому островах Вам потрібно буде отримати кольорові камені, а потім повернутися, щоб домогтися ще кращого результату.

N Sanity Beach.
На цьому рівні один Контрольний пункт (Checkpoint). Потрібно знайти кілька Масок Доктора-чарівника, і тоді Ваш шлях полегшиться. Наприклад, не потрібно буде врізатися в черепах (Ви будете мати тимчасової невразливістю). Збирайте якомога більше Фруктів Вумбо - вони потім знадобляться. Розбивши біля великої ями ящик. Ви вимостити ящиками перехід через яму, а в якості премії отримаєте можливість пострибати і на цих ящиках, що містять багато корисного.

Jungle Rollers.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Зелений Камінь. Спочатку зберіть Фрукти Вумбо з ящиків-стрибунів, стрибнувши на ящик "Стріла". Потім заберіть Маску, щоб стати невразливим. Вам на цьому етапі потрібно кілька разів проскакувати мимо круглих каменів. Спочатку це буде один диск, і проскочити його неважко (див. Вище). Потім зустрінеться пара дисків; зрушивши вліво (або вправо) на край, потрібно дочекатися проходження далекого диска, і тоді проскочити. Нарешті, Вам зустрінеться система дисків; потрібно дочекатися моменту, коли вони зустрінуться посередині, і тоді проскочити в отвір. Маючи Зелений Камінь, потрібно стрибнути на нього, а з нього - на ящики. і тоді добудете три додаткові життя.

The Great Gate.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Жовтий Камінь. До масці доктора тут можна дістатися по шухлядах, як по сходинках. Коли з ящика "Стріла" вискочить сталевий ящик, отпригніте, щоб Вас не забило. Остерігайтеся шипів. В кінці етапу треба підскочити і з обертанням вдарити по трьом жердин з мітками, щоб перетворити їх у тимчасові платформи. Володіючи Жовтим Каменем, зійдіть з його допомогою на Телепорт, і потім далі на додаткову територію.

Boulders.
Один контрольний пункт. На самому початку зберіть все, що можете: все стане в нагоді! Будьте особливо уважні, долаючи ланцюжок прірв, не поспішайте з стрибками. Взагалі, тут головне - ощадливість. В кінці етапу дотримуйтесь повз дерев'яних стовпів уздовж ланцюжка Яблук - вона призведе Вас до додаткового життя.

Upstream.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Жовтий Камінь. Від Вас потрібна увага, щоб домогтися успіху в цьому водному потоці: не пропускайте Яблук і інших корисних предметів, акуратно поводьтеся з Рибами і Мушина пастками. Маючи Жовтий Камінь, блює ілпі звертайтеся на ньому під мостом, і зумієте здобути додаткову життя. Жовтий Камінь стане для Вас також провідником, який приведе Вас до нового транспортеру.

Rolling Stones.
Три контрольних пункту; призовий коло - "Н.Бріо"; для відмінної оцінки необхідний Синій Камінь. На початку етапу перед Вами - ящики з фруктами, але не зловживайте обертаннями, а то втратите їх. Зустрівшись з системою кам'яних дисків, гарненько вивчіть закономірність їх кочення перш, ніж проскакувати. Біля ящиків "TNT", нагадуємо, стрибати треба дуже обережно, а обертатися взагалі не можна! В кінці етапу дуже корисні круглі рухомі платформи, порослі травою. Стрибнувши на Синій Камінь, Ви потрапите в підземну печеру, де виявите додаткові життя.

Hog Wild.
Два контрольних пункту. На початку етапу - страшний на вигляд вал з шипами, але перестрибнути його досить легко. І взагалі, цей етап неважкий, якщо дотримуватися наведених раніше інструкцій.

Native Fortress.
П'ять контрольних пунктів; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Червоний Камінь. Як тільки крах перестрибує через вогонь, він виявляється на ящику "Контрольний пункт". Після цього потрібно стрибнути або обертатися на Venus Fly Trap. Стрибнувши потім на ящик "Стріла", Ви не тільки заберетеся наверх, але по дорозі зберете ще кілька фруктів. Пам'ятайте, що коли багаття не горять, їх можна використовувати в якості трамплінів для підстрибування. Найважчу ділянку етапу - коли потрібно врізатися з обертанням в скриньку, що знаходиться над ящиком "TNT". Після цього треба швидко підстрибнути і розбити верхні ящики, а потім відскочити на порядну відстань, безпечне при вибуху. За Червоним Каменем потрібно слідувати в хмари - Ви доберетеся до безлічі цінних ящиків.


Цей етап все ще не складний, однак важкі часи наближаються. Два рівня належать до числа найважчих в грі: Lost City і Sunset Vista. Ви зустрінетеся ще з двома босами -Ріппером Ру і коал Конг. У Вас буде можливість заробити перший з шести кольорових Дорогоцінні камені і перший з двох Ключів Кортекса (Cortex Keys).

Up The Creek.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна". Зустрівши плаваючі по струмку листя, дочекайтеся, поки вони підпливуть до Вас, перш ніж стрибати на них. Врахуйте, що якщо зупиніться на них надовго, то вони почнуть тонути, але ж Краш не вміє плавати. Мавпу проходите стрибком зверху або обертанням.

The Lost City.
Чотири контрольних пункту; преміальні кола - "Тауна" і "Н.Бріо"; нагорода за відмінну оцінку - Зелений Камінь. Чи не розбивайте перший зустрінутий Вами ящик "Стріла", інакше Ви не зможете згодом повернутися на цей рівень. На Вашому шляху - гігантська летюча щур, одна з перших рухомих платформ і вертикальні стінки, за якими потрібно влазити дуже швидко.

Temple Ruins.
Три контрольні пункти. На початку, пройшовши небезпечні списи, заберіть маску, а потім стрибайте вліво на платформу. Зустрівши платформи, що рухаються вгору-вниз, чекайте моменту, коли опинитеся трохи вище наступної платформи, перш ніж стрибати на неї. Минувши багаття, стрибну спочатку на найближчу до нього круглу рухому платформу, а потім на середню платформу. Далі вашими орієнтирами будуть лежать на платформі фрукти.

Road Те Nowhere.
Чотири контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; для відмінної оцінки необхідний Червоний Камінь. Розбийте ящик. що знаходиться між двома ящиками TNT, потім швидко тікайте. На мосту з мотузковими перилами світлі планки надійні, більш темні ламаються, якщо на них затриматися, а рудуваті обрушуються вниз, як тільки на них стаєш. Деякі планки покриті льодом або снігом; по ним краще стрибати, а не йти. На цьому рівні (як, втім, і у всій грі) дуже важливо добре розраховувати стрибки, коли доводиться стрибати кілька разів не зупиняючись. За допомогою Червоного Каменя Ви потрапляєте в секретне місце, де повинні стрибнути в ящик. щоб виявити невидимий ящик. Стрибаючи вперед на Червоний Камінь, будьте сміливіше - перед Вашим приземленням частини моста зійдуться, і стрибок закінчиться благополучно.

Boulder Dash.
Два контрольних пункту. Для відмінної оцінки необхідний Пурпурний камінь. Головне завдання - уважно стежити за небезпечними валунами. Дерев'яний паркан найкраще долається швидкими короткими стрибками. Обходячи стоять на шляху дерев'яні стовпи, не забувайте збирати фрукти. Стрибнувши на Пурпурний камінь, Ви потрапите в ще одне підземне приміщення. Тут Ви знайдете з півдюжини додаткових життів, які Вам дуже знадобляться.

Sunset Vista.
Сім контрольних пунктів; призовий коло - "Тауна / Кортекс". Зустрічаються на початку рівня сходинки з плит дуже підступні: тільки середня стоїть на місці, інші провалюються, коли на них наступаєш. Далі Ви повинні пройти повз рухомих стінок, які раз у раз втягуються в задню стіну; потрібно підходити до кожної якомога ближче і проскакувати, коли вони відходять назад. Долати "дірявий підлогу" потрібно безперервними стрибками, тому що кожна наступна мостина виходить на поверхню, як тільки провалюється попередня.


Це завершальний етап; кохана Тауна і злий Кортекс вже близько! Тут Ви знайдете інші кольорові Камені, ну і, звичайно, інших босів - Пінстрайпа Поторій, Н.Бріо і найголовнішого зайдиголову, Доктора Нео Кортекса. Ви виявите і другий Ключ, а також рівень-відгалуження, через який можна пройти до "відмінному" завершення гри. Тут два найважчих рівня - Jaws Of Darkness і Slippery Climb. Пройшовши цей острів (легко сказати, але важко зробити!), Приготуйтеся до подорожі назад на перші два острови, щоб заробити відмінні оцінки.

Heavy Machinery.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна, Н.Брно". На початку праворуч - рухомий куля; дочекайтеся, поки він опуститися, а коли він почне підніматися - проскакуйте. Так само долайте і куля з шипами. Джерело б'є зі стіни теж з певними перервами; потрібно дочекатися перерви, щоб його пройти. Нарешті, червона платформа працює як пружина, підкидаючи Вас високо вгору - на цей раз за фруктами Вумбо.

Cortex Power.
Два контрольних пункту; для відмінної оцінки необхідний Синій Камінь. На цьому рівні також особливо важливий точний вибір моментів часу. З червоних і синіх труб вилітають енергетичні залпи, і .нужно вичікувати моменти перерв. Коли для просування вперед потрібно стрибати в проміжок між трубами - НЕ напору на електромережу. Натрапивши на стріляючого помічника Пінстрайпа, потрібно сховатися, поки він не припинить вогонь, а потім підібратися ближче і знищити його. В кінці етапу, потрапивши на рухому платформу, що нависає над зеленою рідиною, потрібно не зволікаючи, але дуже точно зістрибнути з неї повз кулі з шипами на нерухому платформу. Слідуючи за Синіми Камінням, Ви потрапите на легшу дорогу до виходу.

Generator Room.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; нагорода за відмінну оцінку - Помаранчевий Камінь. На початку етапу, стрибаючи з невеликої квадратної платформи, потрібно почекати момент, коли металеві кулі над Вашою головою зустрінуться. Далі потрібно розбити ящик. а потім обстежити міст в правому верхньому куті екрану, де ящиків дуже багато. Але велика платформа з ящиками в певний момент затрясеться, і якщо Ви будете продовжувати стояти на ній, то вона обрушиться, так що діяти треба швидко.

Toxic Waste.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна"; нагорода за відмінну оцінку - Синій Камінь. На початку рівня потрібно просуватися вперед по платформах, стрибаючи вправо-вліво; ці платформи допомагають ухилятися від стрибаючих бочок. Підібравшись до Медведю, дочекайтеся, поки він кине в Вас бочку, перепрігніте через неї і врізатися в Медведя з обертанням. Вас чекають і додаткові життя, але остерігайтеся динаміту!

The High Road.
Чотири контрольних пункту; призовий коло - "Тауна ''. Рівень дуже схожий на Road Те Nowhere. Потрібно акуратно розраховувати стрибки. Після-того як перестрибніть через сталеві ящики, потрібно розправитися з Черепахою. Стрибнути на Черепаху на містку Вам також знадобиться для того, щоб подолати знаходиться позаду неї прірву.

Slippery Climb.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Н.Бріо ''; нагорода за відмінну оцінку - Червоний Камінь. Проходячи масивні камені з шипами, чекайте, поки кожен черговий з них буде якомога ближче до наступного, а не те Вам доведеться несолодко! Зустрінуті на шляху Птахи можуть бути використані Вами на благо, тільки дивіться, чи не стрибайте їм на крила. Піднімаючись сходами, що не баріться, бо сходинки можуть перетворитися в слизьку похилу площину. Інша сходи, в кінці етапу, весь час ховається в примикає до неї стіні, так що потрібно точно вивірити момент для стрибка на неї.

Lights Out.
П'ять контрольних пунктів. Нагорода за відмінну оцінку -Пурпурний Камінь; для відмінної оцінки необхідний Жовтий Камінь. На початку рівня металева плита перед Вами впаде вниз через секунду-другу після дотику, так що не баріться. Інша платформа, хоч і не провалюється, весь час ходить вперед-назад; дочекайтеся се наближення, і тоді стрибайте. Підвішена на мотузці гостра металева поверхня гойдається взад-вперед, як і круглий кам'яний диск. Щоб мати більше часу проскочити повз гострої поверхні, найкраще встати ліворуч або праворуч від неї. Жовтий Камінь піднесе Вас вгору, повз кількох портретів наших героїв і негідників, до транспортеру, що веде до додатковим скриньках.

Jaws of Darkness.
Два контрольних пункту; призовий коло - "Тауна, Кортекс"; для відмінної оцінки необхідний Синій Камінь. Стрибки по круглим кам'яним платформ, що рухається навколо центральної платформи, вимагають від Вас максимальної зібраності. З кам'яних стін на різній висоті раз у раз вилітають списи, і проходження тут також вимагає точного вибору часу. Добравшись до тупика, знайте, що насправді це не безвихідь: задня стіна ходить вперед-назад. В кінці рівня розрахунок потрібно для боротьби з падати Павуками: павук впав - стрибайте на нього і тут же відштовхуйтесь. Дорога з Каменів призведе Вас до додаткових життям, фруктам Вумбо і безлічі скриньок.

Castle Machinery.
Два контрольних пункту; для відмінної оцінки потрібен Зелений Камінь. І тут потрібно стрибати дуже акуратно, щоб не згоріти на розпечених червоних трубах і не провалитися на ступенях-платформах. В одному місці розпечені труби можна подолати тільки стрибнувши на Робота. В кінці рівня можна пострибати по шухлядах, здобувши багато цінних речей: спочатку фрукти Вумбо, а потім і додаткове життя. А маючи Зелений Камінь, можна стрибнути на нього і виявити безліч скарб - майже 30 додаткових життів!

The Lab.
Один контрольний пункт; призовий коло - "Тауна"; премія за відмінну оцінку - Жовтий Камінь. На початку рівня розбийте ящик. щоб активувати двері і підлогу. Потім треба буде подолати двері, уникаючи електричної мережі. А зіткнувшись з поплічниками Доктора, дочекайтеся, поки вони награються своїми електричними розрядами, і лише тоді знищуйте їх обертанням, інакше отримаєте електрошок.


Протягом гри Ви можете знайти рівно два ключа, що відкривають шлях на приховані рівні. Потрібно пройти обидва призових кола "Кортекс". Перший знаходиться на другому острові на рівні Sunset Vista; пройшовши його, Ви потрапляєте на прихований рівень Whole Hog (пізніше цей ключ показується на рівні Boulder, тому що цей рівень пов'язаний з Whole Hog). Другий ключ знаходиться на третьому острові. Пройшовши Jaws Of Darkness, Ви потрапите на другий прихований рівень Fumbling In The Dark.
Коли Фарбую знову зустрінеться Кабан або агресивна Жінка, для боротьби з ними можна порекомендувати наступний прийом: LEFT, DOWN, DOWN, LEFT, UP, LEFT, RIGHT, стрибок на Кабана або через Жінку, DOWN, RIGHT.
На рівні Whole Hog прірви стають набагато ширше. А позаду одного рову лежить небезпечний вал з шипами. Чи не пропускайте також жодного ящика, що не розбивши його.
На рівні Fumbling In The Dark врахуйте, що світлі платформи через пару секунд провалюються. При наближенні помаранчевої платформи дочекайтеся, коли вона підійде досить близько. Проскакуючи гігантські коливаються бритви, дочекайтеся, поки вони будуть перебувати на одному рівні, і тоді вже баріться. Користуйтеся падає Павуками, щоб, стрибнувши на них і відштовхнувшись, потрапляти на наступну платформу або стежку.


Нормальне закінчення виникає в стандартному випадку (пройти всю гру, не втративши жодної життя, з першого разу навряд чи кому вдасться). Ви знищуєте зло в особі Доктора Нео Кортекса, тікаєте з таун на повітряному кораблі Доктора - і гра закінчується.
Але є і особливе закінчення. Завершення гри визначається тим, яким шляхом Ви дісталися до завершального рівня The Grand Hallway. Нове закінчення виникає в тому випадку, якщо на попередніх етапах були знайдені всі Дорогоцінні Камені. Попереду Вас чекає транспортер, який позбавить Вас від зустрічі з Доктором. Якщо у Великому залі Ви підете по синім камінню, то знайдете свою кохану Тауну, і Ви удвох полетите на гігантського птаха у напрямку на захід сонця!

Схожі статті