Black - white 2 battle of the gods повне проходження гри, поради щодо проходження black - white 2

Зручні вони тим, що кинути таке заклинання можна не тільки на своїй території, але і на нейтральній. Тобто прямо біля кордонів ворожого міста. Одним махом можна переманити до себе більшу частину жителів або просто знищити місто. Незважаючи на те, що на кожного чуда потрібні молитви сотень людей протягом довгого часу, - вони того варті.
Сирена. Приголомшливо красиві спецефекти. Найдешевше диво і надзвичайно ефективне. Купіть диво, побудуйте будинок, його і закиньте епічне чудо до меж міста суперника. Примарні сирени перетворять більшу частину міста в самих натуральних греків, які потім своїм ходом через весь острів відправляться до вас в місто. Широке поле дозволить захопити більшу частину навіть дуже великого міста. Не забудьте відразу ж розширити плантації і побудувати двадцять-тридцять будиночків для нових поселенців.


Порада: як найкраще використовувати свіжих жителів? Найпростіше тут же перетворити їх в солдатів і відправити завойовувати місто спустошене.

На рівні у вашого суперника вже є будівля сирени. Але використовувати його японець не вміє. Суньте йому загін, і ІІ захопить його собі. Він не здогадається запустити сирену у ваших кордонів, і слава богу - це було б гарантованим поразкою.
Ураган. Це чудо є на іншому японському острові. Противник використовує його на краю вашого міста, і ураган навіть може знести пару будівель, але. великої шкоди від нього не буде. Будинки можна відбудувати за лічені хвилини. Не купуйте ураган - це марна диво.
Землетрус. Землю прорізає довга тріщина, яка через кілька хвилин. Землетрус може знести набагато більше будівель, ніж ураган. Але ці зміни кількісні. Чи варто витрачати цінну данину, ресурси і людей на те, щоб створити маленьку тріщинку в місті ворога? Ні. Не купуйте землетрус - воно теж марно.
Вулкан. При першому проходженні гри вулкан буде доступний лише тим, хто виконує на рівнях все квести, всі побічні завдання - і при цьому економить кошти. Купивши сирену, я зміг дозволити собі вулкан тільки на передостанньому, пустельному рівні. Але ефект від нього - приголомшливий. Я підвів до міста свої війська і приготувався до штурму. Яке ж було моє здивування, коли вулкан зніс практично все місто - і я переміг, не вдаючись до військової сили. Мільйон одиниць данини - сума величезна. Не будь вулкан таким дорогим задоволенням - він був би найкращим чудом з усіх.

Мій дід казав. М-ф

У грі дуже важко бути злим. Так уже повелося у Муліне. Хочеш не хочеш - а доведеться допомагати своїм, будувати їм будинки, поливати квіти і годувати. Навіть якщо захоплювати кожен острів військовою силою, доброта все одно переважить. Може, воно й на краще, бо в містах злих володарів жителі міст дуже набридливо стогнуть і виють, діючи на нерви.

Як стати злим? Не буде ж гравець, справді, вбивати тих, хто прийшов до його кордонів, маючи бажання оселятися в місті. Можна кілька разів кинути жителів на вівтар, добуваючи собі магію. Можна купувати і будувати принципово погані будівлі - тюрми, камери тортур, стовпи з головами. Бажаючи повеселитися, поганий бог вб'є кількох жителів міста, а потім послухає, як волають мешканці міста, бажаючи пощади. Забавно, але вони волають, продовжуючи спокійно займатися своїми справами - хто рубає ліс, хто жне пшеницю.

Виховати погане тварина теж дуже важко. Легко навчити його їсти жителів міста. Але навіщо потрібен звір, що не поливає поля, не рубає дерева і не будує будинки?

Важко бути злим богом.

Воювати в грі просто і одночасно складно. Просто - тому, що досить побудувати потрібне військове будівлю і виставити в чистому полі прапор, щоб створити загін будь-якого розміру (вистачило б чоловіків в місті). Складно - тому що загонами дуже важко керувати, і часто вони туплять, демонструючи недоліки ІІ.

Порада: створюючи великі армії, будьте готові до проблем з продовольством. Кожен солдат їсть як два жителя міста. Створюйте нові поля під пшеницю, будуйте млини.

Передбачається, що система прапорів зробить управління простим і інтуїтивно зручним. Зняв прапор з загону, поставив його на чужих солдатів, ворожому будівлі або істоті - і солдати кидаються в бій. На ділі виявляється, що система прапорів набагато заплутаніше простого. Намацати прапор важко. Щоб поставити його в потрібне місце, доводиться дуже довго прицілюватися, особливо якщо мета - катапульта, істота або маленький загін. Іконки в кутку екрану намацуються насилу - тільки гарячі клавіші виручають (цифрові на основній клавіатурі).

До відома: опинившись в армії, житель вашого міста перестає старіти. Його вікової зупиняється аж до тих пір, поки він не загине або загін не буде розформовано.

Але реальні проблеми починаються, коли у гравця з'являється відразу кілька загонів. Виділити їх все відразу просто неможливо. Доводиться навмання клацати по гарячих клавішах або відправляти загони в бій по одному. Це дратує.

Пам'ятайте, що ворог має нескінченними ресурсами і може створити загін буквально з нічого. Навіть в спорожнілому ворожому місті, коли ваші війська вже готові захопити центральну будівлю, може раптово повноцінний загін. Прикривати захоплення найкраще істотою.

Будьте готові ще й до неприємностей з пошуком шляху, особливо біля стін. Загін може відправитися до мети, ігноруючи стіну на шляху. Звичайно, смішно дивитися на солдатів, які вперлися в стіну і тупо стоять на місці. Але такі заскоки можуть стати причиною поразки.

Проти ворожого істоти краще використовувати великі групи лучників. Великих жертв не уникнути, тому намагайтеся якомога швидше привести на поле бою свого звіра.

- Корови ж травоїдні. - Фигушки, я м'ясоїдна. М / ф

Ваша особиста тварина - лев, вовк, мавпа, корова або секретний тигр - ваш друг і помічник в грі. Якщо ви правильно виховаєте його, звір принесе багато користі - допоможе з видобутком хліба або лісу, займеться будівництвом, розвеселить жителів міста, відобразить ворожу атаку.

Голод, печаль і брак енергії тепер не виводять звіра з ладу. Він може трощити вороже місто, навіть помираючи від голоду і падаючи з ніг від втоми. Пам'ятайте, як в першій грі звір відкидав копита, варто було йому лише пару раз пропустити годівлю?

Тварина розучилося брати приклад з господаря. Тепер його можна навчити поливати поля, показуючи, як це робиться. Кожне заклинання для тваринного купується за данину, як звичайні технології. Це не так переконливо, зате набагато зручніше. Виховання теж стало дуже легкою справою. Тварина відразу говорить, що збирається зробити. Тепер, коли ви схвально прасуєте свого вовка або роздаєте йому ляпаса, ви точно знаєте, які дії ви дозволили або заборонили.

Всі спонукання тваринного тепер відображені в спеціальному списку, який можна в будь-який момент підкоригувати. Правда, головні принципи виховання, як і раніше - темний ліс. Ясно, що звірові потрібно заборонити випорожнюватися на городян і є їх. Йому варто дозволити атакувати ворожих солдатів і чужого звіра. Ось тільки на що впливає ступінь. Це - загадка за сімома печатками.

Порада: якщо ваша тварина втратила ініціативу в бою з ворожим звіром - виводьте його з бою, отлечь і спробуйте ще раз.

У найвідповідальніші моменти гри суті варто дати. одну з чотирьох - будівельник, клоун, здобувач, воїн. При цьому звір буде намагатися виконувати тільки задані дії - будувати, тягати дерева або воювати. Досвід показує, що в дійсності ролі не потрібні - хіба що військова, хоча, в принципі, звір і так ніколи не проти потоптати ворожих солдатів.

- ще одна загадка. Передбачається, що чим довше істота знаходиться. тим менше у нього залишається цієї загадкової свободи. Так воно і є - повзунок повільно зміщується, свободи все менше і менше. Але на що це впливає? Який дає ефект? Загадка.

До відома: схоже, що істота з ростом не додає в здоров'я. У будь-який момент часу у нього сто очок HP - як в ранньому дитинстві, так і в пору зрілості.

Чи існує в грі алгоритм дій, який завжди призводить до перемоги? Відповідь - так. Виконуючи виведені мною правила, ви легко здолаєте будь-острів (крім останнього, там переможна тактика трохи інша).

Головний принцип, який вам треба постійно мати на увазі, - то, що Black and White 2 по суті використовує філософію відомого від K-D Lab. Ви сильні тільки в межах своєї території. Чаклувати і будувати будівлі можете тільки всередині. А це означає, що територію потрібно розширювати якомога швидше і якомога далі.

А ось і список дій.

Перша стадія - закладка міста
Швидко відбудовував сховище і вівтар. Найкраще, економлячи час, це робити за допомогою божественної споруди (тримаємо ресурс над будівництвом і затискаємо ліву кнопку миші). Будуємо їх обов'язково на кордоні - пам'ятайте, що периметр повинен бути якомога ширше.
Відправляємо кілька людей до вівтаря камлать нам магію.
Розстеляємо два-три пшеничних поля.
Будуємо (на кордоні) храм і будку для істоти. Все робимо особисто, щоб укластися в кілька секунд.
Відбудовував кілька будиночків поруч з храмом.
Постарайтеся виконати квести на рівні якомога раніше. Якщо не зробити цього вчасно, частина з них може загубитися, коли міста перейдуть на вашу сторону. Заодно оцініть список побічних завдань - і вирішіть, які ви будете виконувати, а які - ні.


Друга стадія - розширення
Розподіляємо кількох жителів за професіями. Обов'язково відправляємо трьох-чотирьох чоловік добувати руду і п'ять-шість чоловік змушуємо плодитися.
Відображаємо атаки. Зробити це дуже просто - кинути на ворожий загін каменюку (кілька разів), вдарити вогненною кулею (досить одного разу) або відправити звіра розбиратися.

Схожі статті