Command & conquer 3 лють Кейна (command & conquer 3 kane s wrath) - рецензія і огляд на гру на

«Синоду більше немає, хоча пам'ять про нього живе» ...

6 Гб на вінчестері

Command Conquer 3

Хоча з головним завданням - познайомити нас з новинками автопрому - одиночний режим так-сяк справляється. Замість того щоб знову висмоктувати з пальця інопланетян, EA Los Angeles представила на суд глядачів колекцію «субрас» (щось подібне було в Emperor: Battle for Dune і Command Conquer: Generals). Кілька пасів руками - і тактика встає з ніг на голову: одні юніти зникають, інші з'являються або змінюють орієнтацію.

Хвилюєтеся за GDI? Ну, поборники демократії не дадуть себе в образу. «Сталеві кігті» всіх благ цивілізації вважають за краще блискучих куроподобних роботів. Коротколапих «Росомаха» розбирається з солдатиками, весело цокає копитами «Титан» рубає техніку, навіть «Джаггернаут» вже не настільки безпорадний в ближньому бою. Елітна група «чистильники» працює по-старому і спеціалізується на захисті від шкідливого впливу тіберія. Що стоїть посеред світиться поля бункер зі снайперами і ракетниками - сила, з якою треба рахуватися.

Жуки-вбивці від моди не відстають. Крім основної «фракції», до послуг гравців «Женці» і «Мандрівники». Згадаю лише пару найяскравіших прикладів: сектантів, здатних брати під контроль ворожі підрозділи і дистанційно керувати ними, і стоногу на прізвисько механоидов. Подібно змійці з відомої аркади, вона може збільшувати свою довжину, дозволяючи вибрати, яку зброю буде встановлено на наступній секції звивається тіла.

Крім того, кожна зі сторін конфлікту отримала могутнього суперюніта. Боязкий реверанс в напрямку Dawn of War і Supreme Commander не пройшов непоміченим, проте безглузда нодовская «кракозябрами» і психоделічний павук-переросток Scrin начисто програють триствольний спадкоємцю «Мамонта» - СТ-ТМ. Вчені GDI не дарма сьорбали пластикову кашу в лабораторіях: катаючись по Тиберію, танк миттєво збирає, переробляє і чарівним чином передає в центральне сховище тисячі блискучих зеленим світлом у.о.

Не обійшлося без дурних сюрпризів. Патч 1.09 перетворив багато користувачів частину оригінальної CC 3 в щось більш-менш їстівне, але розробникам захотілося нових відчуттів. Забудьте про незліченні арміях, відкрутіть крила ядерної ракеті і Викиньте на смітник іонну гармату. Все це багатство діє тільки в масових побоїща, або коли один з учасників помітно перевершує іншого в майстерності. 90% матчів проходять за чіткою схемою: група бойків валить комбайн противника, потім другий, третій, і його економіка тихо вмирає. Відбитися від злодійських зазіхань складно, адже харвестер став значно слабшим.

Якщо ж перші атаки захлинулися, починається справжня гра. Суперники нарощують сили, обмінюються ударами, боягузливо йдуть під захист союзників, намагаються повернути втрачені території ... За ідеєю, маневри віднімають купу часу, хоча в реальності мало що змінилося - середньостатистична партія 2х2 пролітає за десять хвилин. Причому нам у всьому доводиться покладатися на чесність опонентів. «No Scrin!», «No superweapon!» - волають назви серверів, але для ЕА великий спорт важливіше задоволення; можливості для попереднього налаштування урізані до мінімуму. Жарт, на жаль, не остання. Спеціальний приз за дотепність відхопили «Титани», втоптували в багнюку середні танки і ... самі відносяться до цього підвиду.

Втомившись від швидкоплинних бійок з одноразовими друзями, знову падаєш в обійми AI. А там - «Перевага», тубільна варіація популярного режиму з Dark Crusade і Empire Earth 3. На стратегічному рівні будуємо бази, переміщаємо ударні групи і впливаємо на міста, на тактичному - балуемся обридлим «скірміш». Мрієте про повноцінних сюжетних кампаніях за GDI і Scrin? Не вимагайте неможливого від гри з фізіономією беззмінного лідера Nod на обкладинці.

«Тиберій в маси»!

Kane's Wrath настільки проста і нехитра, що диву даєшся. Мішок карт для мультиплеера, короткий «сингл» і колекція старих і нових юнітів приверне лише стійких «олдскульних» фанатів. Любителям онлайну тепер вистачить розваг не на один місяць (ЕА ніколи не скупилася на патчі), а от прихильники боїв з комп'ютером залишилися не при справах. Чи надовго? Історія далека від завершення. Обірвана кінцівка, та й назва виконуваного файлу натякають на неминуче продовження. Протріть мишку і перевірте рефлекси у невропатолога - гряде Episode 2.

Рецензія актуальна для

Схожі статті