Час доби в dayz

Жовтого не бачив, зелений мабуть.
Видно кому? Зомбі тебе бачать або сам на такій відстані бачиш об'єкти?
Фаєри на кшталт 5 хвилин горять, а в місце лутанія їх краще не кидати, а то самого полутают, вони і з сусіднього кварталу досить добре висвітлюють.







Сам бігати по безпечної в плані гравців території віддаю перевагу з синім хімсветом в руках, не так очі дратує як червоний, ну і краще зеленого для мене. Зомбі на нього реагують, на ліхтарики немає, але з ними тільки ходити, при бігу мотилять невдало, тільки якщо стрейфа вліво - там можна щось розгледіти.

Він тобі не відповів, за певною відомих причин. Відповім я, так як обчислювали це ми з ним разом.

1) Жовтий хімсвет існує - правда він попадається з такою-ж регулярністю, як і газована вода "Монті дью" серед газ.води.
2) Я тягав хімсвет - він дивився з боку (це ми правда не на цьому сервері вираховували, так як був приціл з метражем). Тобто це відстань зі строни. Точно так-же і для себе самого - можеш перевірити, якщо викинути хімсвет і відійти, він буде видно / непомітний на вказаних відстанях. Тут правда ще момент є. справа в тому, що хім.свет власне крім самого ореолу світіння ще помітний і по самій "втулці" - яку часом видно ну дуже далеко. Тобто вона може блікнуть і з кілометра. Це вже я особисто помітив. Якось викинув хімсвет - відійшов, втратив. Пізніше коли повертався побачив крізь пелену і новий радіус світіння (в руках світився хімсвет іншого кольору: крсаний) відблиск "паличкою" на відстані (отруйно-зеленого кольору) - прийшов, прикинув по карті: було близько 800 метрів. Виглядало як іскра. Я і сам тоді не відразу зрозумів що це було - поки не прийшов і не перевірив. Було смішно дізнатися, що це всього-лише мій власне-вир викинутий хімсвет.
3) Можливо на кількість світність об'єктів впливає якість настройки графіки. З цього іноді у мене і у Шума було видно різний кількість хімсвета з боку. Ну тобто якщо розкласти 10 хімсветов, то у нього видно було близько 8-ми світяться, а у мене не більше 3-х. З боку, звичайно-ж. Хоча в іншій ситуації я бачив і 5 світяться хімсветов. Тут арматур така арматури.
4) На хардкорі хімсвет в руках не допомагає, а робить тільки гірше. Читай: з видом від 1-го особи, хімсвет робить огляд навколо тільки гірше - без нього видно краще. Від третьої особи навпаки.
5) Бінокль "з проясненням". У деяких погодних умовах і якщо не зовсім темно - він помітно просвітлює картинку при наближенні.

припускаю:
1) У мене є думка, що кількість видимих ​​одночасно світності хімсветов залежить від кількості власне-вир запалених. Тобто як з багаттям, що якщо десь скинув один палаючий хімсвет і не загасив, але пішов далеко. Те далі ти будеш бачити світяться хімсвети на мінус один, поки скинутий НЕ потухне. Тобто якщо-б не скидав, бачив-б 5 світяться, але коли скинув побачиш 4. Не факт, не перевіряв, але є така думка.
2) Налаштування дальності видимості на сервері впливають і на настройку дальності видимості світіння. Тобто якщо припустимо на сервері каструвати дальність огляду до 1 км (припустимо), а далі - туман. Те днем ​​тіло біжить гравця можна розгледіти і всередині туману (тобто побачити його за межами дальності сервера, що в загальному-то правильно на мою скромну думку). А ось вже ліхтарик такого гравця не буде миготіти, хрін знає на якій відстані - я так і не перевірив це. Хоча стикався, коли блиск вогню ліхтарика з'явилося лише метрів за 300 від мене - вважай відстань вже серйозного вогневого контакту. З іншого боку зустрічав і дальність блиску ліхтарика на кілометрових інтервалах, особливо зауважив, що світяться фари автомобілів видно дуже далеко. Але коли і за яких умов як світиться - так і не зміг прорахувати. Тим більше, що є ще й така думка, що видимість світіння залежить і від часу доби. Тобто якщо дуже темно (хоч око виколи) - то блиску видно з дуже далека. А якщо сутінки, то відблиски ліхтариків не помітні до упору. Загалом не все так ясно в цьому королівстві.

чим ближче до реальності тим краще


Ага. Зайшов в кущі, сів "в позу шуліки", дістав газету. Читаєш, насвистуєш мелодію.






І хімсвет вісім годин на реальності горить (перевірено).
А ще в реальності ти врядли зможеш прилаштувати один і той же двигун і до "жигулів", і до "Уралу". Та-ж дурниця з колесами, бензобаками і стеклами. Та й не отремонтіруешь так швидко, та ще й без інструментів.

І таких моментів у грі дуже багато.
Дейзі прагне до реалізму, але чертовски далекий від нього. І не факт, що чим реалістичніше - тим краще. Чи не зіпсувати б гру.

1) Жовтий хімсвет існує - правда він попадається з такою-ж регулярністю, як і газована вода "Монті дью" серед газ.води.
4) На хардкорі хімсвет в руках не допомагає, а робить тільки гірше. Читай: з видом від 1-го особи, хімсвет робить огляд навколо тільки гірше - без нього видно краще. Від третьої особи навпаки.

Мене дальність свічення цікавила в основному по відношенню до зомбі, тобто їм різниця чи ні.
Останнім часом бігаю з ліхтариком (G17), звик уже глянути напрямок, вимкнути і пробігти, потім знову глянути.
Хімсвет придатний тільки коли на сервері все мирні і є місце щоб зомбі отстрелить з хвоста.
Монті дью знаходив рази три, жовтий хімсвет жодного разу.
Бігаю майже завжди від першої особи, нормально допомагає, від третього світиться фігура перса тільки відволікає.
Всі освітлювачі використовую тільки в затінених місцях або справжньою темряві:

Час доби в dayz

Кинь фаєр собі під ноги і побачиш що все зомбі тебе побачили і біжать, причому з дальності порівнянної з денною видимістю.

Коли під ноги кидаєш - вони агрятся на тебе, а не на фаєр. Кинь фаєр в сторону і подивися. Вони на нього не агрятся, а просто йдуть до нього. Так бачать в радіусі горіння фаєри краще, я цей момент до речі просто не обговорив. Справа в тому, що мені агр зомбі як-би. ммм. монопенісуален. Мене більше хвилює людська складова Від зомбі завжди можна втекти "по похилій" або "через будинок в два входи" (яких до речі, Ра з гаражами та іншими різними ж / д вокзалами або банально квадратними ангарами досить багато. Тут важливо мати на увазі, що саме 2 входи - в один увійшов, в інший вийшов. одного увійшов, в нього-ж вийшов - вже не канал. Особливо в разі термінового дізагра). Від людини так не втечеш. Тому і звертаю на це справа увагу остільки-оскільки. Я взагалі маю звичку перетинати по 5 - 6 населених пунктів з Паравоз на причепі, у вигляді веселої компанії. І бежітся не нудно і раптових перехожих важив часом так, що поки вони приходять до тями - я вже в наступному населеному пункті. Загалом мені глибоко-глибоко монопенісуально на зомбі І так. Димові часто валяться, ще один спосіб термінового дізагра, якщо до проносу закортить хДД

На хімсвет не так сильно, але як з ліхтарем з ним не покрадешься на шифт, бачать з пари метрів.

Подібно історії фаєри. Я особливо не парюся на рахунок "впав на черево". Більше "по похилій" витанцьовували. Мені важливо тільки 10 метрові і більше дистанції. Якщо такий не виходить - я має намір агрю і навіть Лутай, в процесі агра. Засмучує тільки, якщо серв тупити починає - коли стрілочку натиснув, а Лут не перекладати моментально. Тоді і ногу зламати можуть. Весело в загальному. Так що, для мене якщо зомбі на 10 метрів не бачить - він не бачить. Ближче "без палева" в основному не фліртую з ними. Якщо тільки кураж який пре, коли на людське м'ясо полювання йде і зайвий шум недоречний - тоді так. Можу і на череві кілометри мотати - була справа. Знову-ж друзі помічники "дим граната", "двухвходние будівлі" і "біг по похилій" якщо терміново треба. Хім. світло особливо цікавив на предмет роботи з людьми. Так як це основне моє засіб світіння в нічний час. Фаєр-же часто - провокація. Хто прочитав - той прочитав. Решта можуть попастися, нам-же цікавіше.

Банками відмінно виноситься вітрина магазину, причому повністю і без шуму, кулями так не виходило, щоб можна було переступати і виходити.
На аптечної не пробував, банки рідко з собою ношу)

На госпіталі теж виноситься з пари банок. Краще ніж сокирою. Щодо шуму. Зомбі на нього похрену, якщо ти тільки сам не спалився тим, що стоїш "в повний зріст на асфальті" (на жаль, госпіталів інакше не зустрічалося - всюди з асфальту). А ось люди гуркіт вітрини чують прекрасно, правда з якої відстані я не засікав.

Скільки не Фарм намети в Старому, на різних серверах - жодного разу жовтого не знаходив, як і ПНВ втім. GPS разок і все.

ПНВ дуже рідкісний девайс. Дуже. Надзвичайно рідкісний. Його ритмічним Фарм не зробити. Його тільки маньячная Фарм зробити можна. Коли 8 годині до ряду, під прикриттям снайп. По черзі-ли чи ще якось. І то не 100% хДД Щодо хімсвета, ти так здивований йому - що я вже сам заудівлялся. Але мені він точно не приснився. Тим більше, що здивувало те, що він далеко не самий "зручний" з точки зору "палева".
А з приводу GPS я його дуже часто в пожежкою брав. 2 Електро, 1 чорно. Не знаю. але ймовірність у неї (на мою особисту думку) 1 до 10 є. У всякому разі я його частіше брав, ніж "Монті дью". Причому в рази частіше.

Andrakann
стилі гри різні. Я "по дефолту» не намагаюся бути Семом Фішером. Гра, до речі, тим і чудова, що будь-яка тактика - "корисна". І момент

І видно паровоз за кілометр.

Andrakann
стилі гри різні. Я "по дефолту» не намагаюся бути Семом Фішером.

Як не дивно, я теж в основному бігаю, просто зомбі за моєю спиною не затримуються.
Вчора більше години бігав по Старому, Фарм запчастини на верт, без єдиного пострілу.
Зжерли до 7500, відбіг в поле, з'їв корову)

Увага питання: ти часто вбиваєш біжить з Паравоз за спиною з першого попадання?

Я не люблю снайперки, віддаю перевагу автомати в режимі одиночної стрільби, тільки в ближньому бою можу "подзажать" для вірності.
Тому мені все одно, перший або п'ятий, головне щоб не загубився, а з зомбі на хвості ти і не загубишся)
А в цілому, мене ще жодного разу не вбили на бігу (намагалися частенько), завжди в процесі перестрілки, де доводиться дотримуватися відносну нерухомість через кострубатості АРМи.

до речі, у мене з'явилося таку думку, що його можливо з версіями оновлень прибрали?

Ми з братаном Гуглем як і раніше вважаємо що він тобі приснився







Схожі статті