Цей страшний блюп (нлнп)

назва БЛЮП (BLUP) прийшло до нас з англійської версії, разом з перейшли з неї гравцями і щільно вкоренилося, тому що довгий час в бета-версії російськомовної гри багато параметрів були переведені на російську в тому числі BLUP.

Зараз в російській версії гри на вкладці коні "ДП" цей параметр називається НЛНП.

при нашому спілкуванні я буду за звичкою називати його БЛЮПом ..

Розвиток БЛЮПа протягом життя коня:

Лоша завжди народжується з БЛЮП -100.

в 2 місяці його БЛЮП = -99;
в 6 місяців = -98;
в 8 мясецев = -97;
в 1 рік = -96;
в 1 рік 2 місяці = -95;
в 1 рік 6 місяців = -94;
в 1 рік 8 місяців = -93.

в 1 рік і 8 місяців закінчується виняткова залежність БЛЮПа від віку. тепер все залежить від.

1 рік 10 місяців - доступні прогулянки

на яку ж прогулянку нам піти?
для кожної породи і стилю прокачування (так, вони теж у різних гравців різні) підбираються свої прогулянки.

щодо фризів, на мій погляд, це довгі прогулянки риссю, які розвивають одночасно 3 наших головних параметра: рись, виїздки, витривалість.

для прикладу:
за моїми спостереженнями 6 годин довгою прогулянки риссю дають 4 пункту БЛЮП.

2 роки - доступні тренування і уроки.

уроки не приносять БЛЮП, тому ними можна сміливо жертвувати, якщо рости простий виробник і мета тільки БЛЮП 100 до 10 років.

для прикладу:
6 годин тренування витривалості приносять 4 од. БЛЮП.

щодо фризів: краще починати з виїздки.

3 роки - доступні змагання.

до змагань краще приходити вже з закінченими тренуваннями з важливих для цих змагань навичкам, що б крім отримання БЛЮП від участі можна було отримувати і перемоги.

щодо фризів: для мене головним видом змагання є крос, тому що за рахунок нього я і набираю своїм фризам 20ть перемог. тому, перш ніж починати змагання я закриваю тренування по виїздки та стрибків (так, вони не потрібні фризам для БЛЮП, але потрібні, що б впевнено почувати себе в кросі).
скачки риссю я закриваю в останню чергу і не звертаю уваги яка прийшла, просто ходжу на них, поки не перестане додаватися навик рись від них.

не обов'язково йти на змагання відразу, як настає 3 роки, краще пізніше, але більш підготовленим.

з 3 до 10 років ми різними варіаціями програм закриваємо всі тренування, змагання, прогулянки і отримуємо "пожірненние" 3 головні ознаки.

20 перемог несуть в собі завершальні 20 одиниць БЛЮПа, тобто 1 перемога = 1 од. БЛЮП.

На що впливає БЛЮП?

невеликий ліричний відступ:

Ясна річ, що цей БЛЮП не остання річ в грі, раз за ним так полюють, домагаються його.
Багато хто прагне досягти його до 10 років, а деяким все одно у скільки він буде досягнутий, головне що б був.
Чим же це пояснити?
БЛЮП 100 до 10 років в основному потрібен кобилам (якщо брати простих коней, то це пояснюється декількома причинами: 1. більше народити повноцінних лошат до 30 років; 2. народити і в продажному віці 16 років продати коня) або жеребців, які після случек стають кобилою, або що б отримати за їх життя якомога більше случек (що рідше).
Єдиноріг не виняток і їх власники переслідують ті ж цілі. Для них БЛЮП до 10 років ще більш важливий, тому що не кожен народжений є єдиноріг.

Вплив БЛЮП на вроджені навички:

((ДП кобили + ДП жеребця) / 10) x (((БЛЮП кобили + БЛЮП жеребця) / 2) / 100)

чим гірше БЛЮП, тим гірше вроджені навички.

Чим вище вроджені навички, тим вище ціна лоша, тим виправдані Сльози Афродіти з якими народжують лошат для еліти по навичкам.

на даний момент для єдинорогів навички не дуже важливі, тому що їх ГП не конкурентоспроможний (не має переваг) на даний момент з ДП звичайних коней. Хоча дає гарна підмога на змаганнях.

Вплив БЛЮП на вроджений генетичний потенціал:

((ДП кобили + ДП жеребця) / 2) + "рандомних прибавка \ убавка" пункту до результату.

Відповідно, чим краще БЛЮП батьків, тим більша ймовірність збільшення. При БЛЮП 100 прибавка буде однозначно, але яка саме можна дізнатися тільки народивши лоша так, трапилося 1 жеребця з 2ма кобили-близнючками з однаковим ДП і БЛЮПамі 100 у всіх, ми можемо отримати різні ДП лошат.

Для коней з ДП менше 500 і єдинорогів хорошими вродженими збільшеннями можуть вважатися +0,4 (у 350-360 ДП +0,6).

У грі є особливість, є якась планка по ДП, встановлена ​​розробниками, чим вище ДП вирощених коней гравців до цієї планки, тим менше надбавка навіть при БЛЮП 100.
І формула трохи видозмінюється, але зазвичай там вже не до неї, заводчики знають приблизний свій "хороший мінус" і з нього вибирають лошат або взагалі не мучаться, а беруть першу народжену.

Зараз, швидше за все, планка 600 (її піднімуть, коли прийде час, як піднімали і раніше), тому у топові заводчиків надбавка, якщо її можна так назвати, становить -0,9 / -1 ДП. Так, мінусова надбавка при БЛЮП 100 і -0,9 вважається щастям. Зростання ДП відбувається виключно за рахунок ігор і навіть з ними різниця ДП батьків і лоша дуже і дуже мала.

Розраховані заздалегідь за формулами навички та ДП я називаю "очікуваними" і просто порівнюю їх з отриманими за фактом цифрами, якщо вони вийшли краще очікуваних - добре, якщо ні - то прикро.