Broken sword 3 solution азбука для героя гри, проходження ігор, можливість безкоштовно скачати ігри

Broken Sword 3 / Зламаний меч 3
Проходження гри "Broken Sword 3 / Зламаний меч 3"
Конго.

Літак терпить крах. Нам належить вибратися з нього.
Розстібаємо ремінь, встаємо з крісла. Підбираємо пляшку пива. щоб
утримати рівновагу літака, пересуваємо ящик від вікна в кінець салону.
Заходимо в кабіну пілота. Беремо вогнегасник, розбиваємо скло. що ж
потрібно п'яному пілотові, щоб його розбудити # 063; Звичайно ж, запах пива.
Відкриваємо пляшку, використовуємо на Гаррі. Поговоривши з ним про хитному
літаку, Гаррі сідати на ящик. Вистрибуємо в вікно. Через непосиди
Гаррі, літак падає. Скелі. Перестрибуємо до Гаррі, встаємо на
тріснуті виступи, падаємо. Рухаємося до водоспаду вздовж стіни, спускаємося
вниз. Пройшовши кілька виступів, повиснувши на руках, переходимо на
іншу сторону. Далі знову по виступах. Піднімаємося до печери.

Беремо посвідчення у Холмонделі. Підходимо до столу, забираємо
листівку Гластонбері і лупу. Чорний ящик підсувається на платформу.
Йдемо в двері, що відкрилися. Підходимо до блискучому пристрою, натискаємо
кнопку і важіль. Відбувається вибух. Підбираємо металеву палицю.
Вставляємо її в отвір біля входу, натискаємо важіль, двері заблоковані.
Палицю забираємо. Чорний ящик підсувається до верхнього проходу в кімнаті.
Заходимо всередину. Справа біля входу на верху, за допомогою металевої
палки, беремо пташине гніздо. Уздовж стіни, виходимо в джунглі. щоб
відвернути ворогів, в кам'яну голову бика покладемо пташине гніздо. при
лупою підпалюємо. Після того, як впали вниз, швидко біжимо в
машину Гаррі.

Розмовляємо з перехожими на вулиці, розпитуючи кожного про те,
що дізнаємося нового. Заходимо до ворожки мадам Зазі, потім в магазин. У
продавця беремо поетична збірка з монетами. Підходимо до сидить на
крамниці людині, запитуємо про продавця магазину. Разом з ним біжимо в
магазин. Поки вони сваряться, заходимо в кімнату Private. розмовляємо з
Мелісою, вона дає чоловічі труси. Спустившись вниз, розмовляємо з
продавцем. Дізнаємося про Бруно. Використовуємо поетична збірка поезії на
металеву палицю. Отримуємо три срібні монети. Знову йдемо до
мадам Зазі. Даємо їй монету, розпитуємо про листівку і чоловічі
труси. Вийшовши, бачимо пожежа. Біжимо до людини що сидить на лавці.
Підсувається ящики до вікна сараю. Заплигуємо всередину, розв'язуємо руки
Бруно. Вистрибуємо в вікно. Розмовляємо з Бруно.

Джордж.
Заходимо в арку. Підсувається ящик до металевого контейнеру з
правого боку. Опускаємо кришку, відкриваємо вікно. Заходимо всередину.
Проходимо в кімнату з ящиками. Відсунувши ящик, включаємо світло,
з'являється люк в підлозі. Йдемо в тунель, в кінці по двом сходах
піднімаємося вгору. Дивимося, що відбувається. Повертаємося в фойє,
підбираємо стаканчик. Йдемо до сцени з правого боку. По сходах
піднімаємося вгору, одв'язуємо шнур у балки освітлення. На руках
пересуваємося на іншу сторону. Скидаємо мішки. розмовляємо з
Ніколь. Спускаємося в підвал, беремо театральний грим. використовуємо на
стаканчик. Отримане підігріваємо в мушлях на сцені. спускаємося в
гримерку, бачимо сейф. Йдемо нижче в кімнату з підпорою. У підпірки
змащуємо низ розплавленим гримом. Кличемо Ніколь на допомогу, щоб її
зрушити. Падає сейф. Беремо з нього предмет, покритий кристалами і
електронний пропуск. Рухаємося в кінець коридору, до мерця з
обгорілої грудьми. Застосовуємо електронний пропуск на двері. їмо на
ліфті вниз. Потрапляємо в зал з силовим полем. В середині, беремо камінь з
омегою. Рятуючись від Сусарро, чіпляємося за край доріжки. переміщаємося до
Ніколь. Піднявшись, швидко тікаємо в ліфт. На верху затискаємо дверцята
ліфта відкривачкою. Повертаємося назад в театр, нас уже чекають. йдемо до
обладнанню під сценою, використовуючи платформу, піднімаємося вгору.
Біжимо до сходів, звідки ми прийшли. Розмовляємо з друзями.

Щоб відкрити двері, просимо Ніколь допомогти. Поки вона віджимає
двері, використовуємо металеву палицю. Для відкриття других дверей,
скористаємося каменем з омегою. Заходимо, щоб не потрапити в пастки,
переміщаємося на руках по лівій стороні. Щоб перейшла Ніколь, рухаємо
камінь до пастки. Металевою палицею затискаємо шестерінки. У мерця
беремо старовинний шарф, всередині металева пластина. Проходимо вперед,
розмовляємо з Ніколь. Просимо її по черзі вставати на плитки # 058; риба,
скорпіон, змія, риба, птиця, скорпіон, змія, птиця, риба, скорпіон,
змія. Йдемо по загоряється плитках. Проходимо в приміщення. потрібно пройти
по качати каменю до іншого проходу. Для цього переставляємо куб на
край. Наступний зал # 058; керуючи дисками, встромляє їх по черзі в диск з
алмазом у іншого проходу. Стоячи біля пульта, диски # 058; зліва, справа, прямо.
Йдемо в наступний зал. Повертаючи кристали, направляємо промінь, на диск
закриває прохід до сходів. Він зсувається, піднімаємося сходами,
кличемо Ніколь. Розмовляємо з нею. Повертаємося до диска з кристалом.
На його панелі міняємо напрям енергії. Повернувшись, повертаємо
кристал, направляючи промінь на двері. Повертаємося до панелі, знову міняємо
напрямок енергії. У кімнаті, де Ніколь, одночасно з нею
натискаємо на пульти. Прохід відкрився. Повертаючи кристал, міняємо
напрямок променя на диск. Йдемо з Ніколь в прохід і біжимо за нею. В
кімнаті з зачиненими дверима, зліва на стіні, використовуємо металевий
диск, він вилітає. Намагаємося ще раз і швидко використовуємо шарф. після
цього, просимо Ніколь допомогти. Поки вона тримає диск, забираємо камінь з
альфою. Повертаємося до Ніколь. Йдемо назад. Тікаючи від кілера, швидко
перестрибуємо обрив.

Йдемо в гримерку кімнату. Через дірку в підлозі, стрибаємо вниз.
Виходимо в коридор, знаходимо відкриті двері. Нападає здоровань,
використовуємо вазу. У наступній кімнаті, підходимо до столу, дивимося
фотографію.

Після спроби відкрити двері, просимо Ніколь, допомогти відвернути
охоронця. Заходимо, перестрибуємо через ліву стіну. Біжимо до сміттєвих
бачків, беремо мотузку, гамбургер і фольгу. Переходимо до кімнати з
ящиками. Пересуваючи ящики, заплигуємо на стіну, де немає грат.
Проходимо через балкон, по виступу на стіні. Стрибнувши вниз, проходимо
біля охорони уздовж стіни. Тільки тоді ви будете не поміченими.
Доходимо до місця з ящиками. Підсувається ящик до стіни, перелазаем через
паркан. Собаку відволікаємо гамбургером. Чекаємо, коли охоронець повернеться
спиною. Пробігаємо уздовж собаки за ящики. Виходимо до воріт, де стоїть
Ніколь. Розмовляємо з нею. Вона дає пульт, відкриваємо ворота.
Підходимо до навісу з воротами, просимо Ніколь натиснути кнопку. беремо ручку
від домкрата і шматок вугілля. Заплигуємо на капот чорної машини. при
допомоги ручки домкрата, відкриваємо вікно. Просимо Ніколь в нього залізти.
Йдемо до джипу, застосовуємо ручку на домкрат. Знімаємо з ручника, рухаємо
джип до стіни. Застрибує наверх.

Ніколь.
Заходимо в замок. Проходимо на кухню, розмовляємо з кухарем.
Піднімаємося наверх в останні двері. У скринях беремо фен і перуку.
Де лежав перуку, за допомогою олівця, розкриваємо дно і знаходимо
точильний камінь. Йдемо до кухаря, віддаємо камінь. Поки він точить ніж,
забираємо відбілювач. Йдемо у ванну кімнату, використовуємо темний перуку
на раковину. Далі відбілювач і фен. Перетворилися в блондинку. йдемо
до охоронця.

Джордж.
Підсувається ящик до верхньої сходах. Піднявшись, скидаємо вниз
з правого боку статую дракона. Стрибнувши вниз, по балці переміщаємося
до іншого будинку. Ліземо в вікно. Пересуваючи ящики, йдемо в інше вікно.
Спускаємося вниз. В проломі стіни, знаходимо за трубою бляшаний кухоль.
Повертаємося до кімнати з ящиками, наливаємо в кружку жир. йдемо знову
вниз, знаходимо грати. Змащуємо її жиром, відкриваємо.

Джордж.
Пересуваємо стару пральну машинку на візок. Вибиваємо двері.
Йдемо по підвалу, зустрічаємося з Ніколь. Просимо її відкрити двері.
Переодягаємося в охоронця. Тепер сміливо йдемо до охоронця, він відкриває
двері. У кімнаті підсувається куби до грат. Підслуховувати розмови.
Використовуємо монету на решітку. Просимо Ніколь пролізти у вікно. вона
відкрила двері. На столі натискаємо кнопку, відкривається потаємні двері.

Йдемо до туалету. Розмовляємо з жінкою, йдемо до пісуарам.
Збираємося на ліси, жінка не пускає. Розмовляємо з нею знову, вона
йде в туалет. Швидко біжимо на ліси, беремо мотузку. відключаємо у
робочого насос. Він відвертається, беремо з сумки ключ від
каналізаційного люка. Розмовляємо з робочим, поєднуємо мотузку з
ключем. Використовуємо її на люк, лякаємо сплячого водія. спускаємося
вниз. Використовуючи кам'яний циліндр, відкриваємо двері з черепом. йдемо
всередину.

Йдемо по тунелю, в кімнаті з трупами, беремо старий залізний ключ.
Включаємо мікрохвильову піч. Коли вона затріщить, прокидається охоронець,
швидко переходимо в протилежну кімнату. Коли він підходить до
мікрохвильової печі, зачиняє двері і замикаємо її на ключ. шлях
вільний, йдемо до винного складу. Висуваємо пляшки # 058; зелену, ліву
червону, праву червону, білу, синю. Йдемо в прохід. Доходимо до залу
з охоронною. Читаємо книгу. Пересуваємося уздовж стіни, до
протилежних дверей. Використовуємо номер євангельського вірша на годинник.

Розмовляємо з Ніколь. Використовуємо камінь пси на карті в моніторі
комп'ютера, потім камінь з омегою, далі камінь з альфою.

Переходимо до Ніколь. Використовуємо ручку від домкрата на двері. йдемо
всередину. Розмовляємо з Ніколь. Застосовуємо три камені на золотистому
колу. Знову розмовляємо з Ніколь. Підходимо до панелі з трьома
фігурками. Дія # 058; ставимо кілера в місто, потім туди ставимо брата,
забираємо з міста кілера, ставимо в місто свідка, потім знову
кілера. Двері відкрилися! У залі накидають на здорованя з
пістолетом, пістолет впав, спробуйте його підняти. З усіма
розмовляємо. Беремо ключ Соломона. Підходимо до пролому в стіні, побачивши
динаміт, отпригівать вниз. Підсувається ящик до заваленого виходу,
звідки ми прийшли. Підходимо до тієї ж панелі і натискаємо нижню кнопку.

За залізними воротами, підсувається ящики до верхнього отвору в
стіні. Застосовуємо ключ Соломона до меча. Беремо меч. Битва з драконом # 058;
ухиляючись від вогню і ховаючись за каміння, підбігаємо до дракона, вбиваємо
його мечем. Закінчення.

Схожі статті