За замовчуванням, клавіша Shift в APB Reloaded відповідає за спринт. Поки гравець утримує клавішу, персонаж прискорюється.
Кому-то такий сценарій може виявитися зручним, тому ми вирішили розповісти вам про нього.
Як перепризначити клавішу Shift?
У файлі DefaultInput.ini (. APB Reloaded / APBGame / Config) знайдіть рядок:
+Bindings = (Name = "Sprint", Command = "InputSprinting | OnRelease InputStopSprinting")
І замініть її на:
+Bindings = (Name = "Sprint", Command = "InputStopSprinting | OnRelease InputSprinting")
У файлі APBInput.ini (. APB Reloaded / APBGame / Config) знайдіть рядок:
Bindings = (Name = "Sprint", Command = "InputSprinting | OnRelease InputStopSprinting")
Bindings = (Name = "Sprint", Command = "InputStopSprinting | OnRelease InputSprinting")
ну по-перше боян, у мене в теесочке довгий час в діскріпшне гостьовий було написано як зробити постійний біг, і вже півтора року як я це прибрав звідти изза втрати актуальності, після фікса дробу. Те-є якщо вже півтора року як прибрано, а ще до того довгий час було написано, то, виходить, відомо це все про постійний біг, широкої громадськості, ну дуже давно.
І нарешті не варто забувати про згаданий вище, мега-фікс дробу, після якого постійний біг, тільки для дробу то і потрібний по суті, втратив актуальність, повністю. Оскільки при цьому Фіксе дробу, їй додали настроюються на стороні сервера параметрів, і що то там, то-ли кучність, то-ли відхилення центру пучка дробу від центру екрану починаючи з другого пострілу, то-то ще щось, то-ли все це разом узяте, стало залежати від того натискує або віджатим на момент пострілу вважається шифт. І в результаті при натиснутому в момент пострілу шифт, кожним пострілом ви наносили очки 3 дамага. Потім вони цю справу Фікс в сторону зменшення негативного впливу, але не до стану повернути як було.
хто дочитав - мододец, для кого многа букф тому в ж * пу огірок.
idhr, в поточній версії Shift ніяк не впливає на розкид у дробовика. Там модифікатор спринту дорівнює 1