Аркейд Геннон, притулок, fandom powered by wikia

біографія Правити

Аркейд народився в сім'ї офіцера анклаву на військовій базі Наварро вже після того, як Обраний знищив нафтову вишку. Він виріс в Наварро, отримав медичну освіту, захопився латиною і філософією, а також чимало дізнався про довоєнних урядових наукових розробках. Коли Аркейд підріс, його батько разом зі своїми підлеглими і дружиною покинув Наварро. Незабаром після цього на базу напали війська НКР. а за що вижили після нападу початок полювання Братство Стали.

Уцілілі вихідці з анклаву або стали громадянами НКР, або спробували покинути сферу впливу Республіки, але все одно підтримували зв'язок один з одним багато в чому завдяки Джуді Крегера. Після смерті матері Аркейд єдиною жінкою в житті його батька стала Дейзі Уітмен. пілот гвинтокрила в загоні Крегера.

Сам Аркейд залишився в Каліфорнії і вступив до лав Послідовників Апокаліпсису. У 2281 році він служить в Мохавском відділенні Послідовників і безуспішно займається дослідженнями альтернативних методів лікування поширених захворювань. Цією роботою Аркейд змусила займатися Джулі Фаркас. і, оскільки він не дуже любить працювати з людьми, це його цілком влаштовує.

Образ Аркейд Правити

Давай ти пограєш в Одіссея і дінешся куди-небудь?

- Аркейд Геннон, бажаючи позбутися Кур'єра

Аркейд Геннон - врівноважений, спокійний і оптимістична людина. Він безкорисливий і добрий, має своєрідне почуття гумору і схильністю до сарказму. Будучи добре освіченою людиною, Аркейд володіє широкими знаннями в галузі історії, філософії, мистецтва, а також володіє латиною або ж просто знає дуже багато латинських крилатих виразів.

Бажаючи кращого майбутнього для Нью-Вегаса. Аркейд мріє, що він зможе стати незалежним. Йому не дуже подобаються порядки містера Хауса і не дуже ефективне управління НКР. але вони його більш-менш влаштовують. Аркейд щиро огидні звичаї Легіону Цезаря. і він не втомлюється засуджувати їх.

Аркейд - високий чоловік. Він приблизно на півголови вище Кур'єра.

Аркейд в Fallout: New Vegas Правити

Кур'єр може зустріти Аркейд в старому мормонському форте. При діалозі він радить звертатися з усіх питань до Джулі Фаркас. попереджаючи, що якщо Кур'єр вирішить їй допомогти, то вона попросить зробити «щось дуже тяжке і неприємне».

Розпитавши Аркейд про його роботі, Кур'єр дізнається, що той вважає свою працю марним і відверто нудьгує. Він погоджується подорожувати разом з Кур'єром, якщо той його умовить (Красномовство 75), позалицятися до них (Переконаний холостяк), або з жалю (Інтелект 3 або менше), або якщо Кур'єр - один Послідовників.

Аркейд як супутник Правити

Аркейд озброєний плазмовим захисником і «Різником». Вчений відверто слабкий в ближньому бою, так як має невеликою кількістю здоров'я. носить халат і окуляри. Якщо він подорожує з Кур'єром, то допомагає йому лікуватися. відновлення здоров'я стає ефективніше на 20% незалежно від способу, будь то стимулятори. їжа або пиття води. Відмовляється носити і навіть тримати при собі будь-яку броню, що вказує на приналежність власника до будь-якої організації.

Послідовник заводить розмову з Кур'єром при відвідуванні деяких місць, таких як «Срібна лихоманка», або місце аварії гвинтокрила. або в міру виконання деяких квестів. За його словами гравець (але не Кур'єр) може здогадатися, що Аркейд має відношення до анклаву. зрозумівши, що проговорився, вчений змінює тему розмови. У деяких випадках він починає сильніше довіряти Кур'єру.

Давні часи Правити

Кур'єр заслужить довіру Аркейд якщо:

Якщо рівень довіри досить високий, то в міру просування сюжетних ліній за НКР. містера Хауса або незалежність. Послідовник заведе розмову з Кур'єром, чесно розповість про своє походження і запропонує знайти «Тих, хто залишився», колишніх членів анклаву. що живуть в Мохаве. доктора Генрі. Канібала Джонсана. Джуду Крегера. Оріона Морено і Дейзі Уітмен. Бажаючи незалежності для Нью-Вегаса. Аркейд розповість про «Тих, хто залишився» незалежно від довіри, якщо Кур'єр слід цим шляхом. При виявленні кожного з ветеранів анклаву, супутник заводить розмову з Кур'єром і коротко розповідає про кожного з них.

Кур'єр може запропонувати ветеранам зустрітися на законсервованої багато років назад станції заправки гвинтокрилих для вирішення питання, яку зі сторін повинні підтримати «Решта» - НКР або Легіон.

Аркейд Геннон на дамбі Гувера

Аркейд сподівається, що Кур'єр переконає «Тих, хто залишився» підтримати НКР «з військової точки зору». Якщо Кур'єр так і надійде, Послідовник, в залежності від того, що йому говорив Кур'єр при зустрічі зі старими, вирішить під час Другої битви за дамбу Гувера або залишитися у Фрисайде і допомагати простим людям, або самому вступити в бій проти легіонерів. У першому випадку він подарує Кур'єру сімейну броню і повернеться в старий мормонський форт. У другому - сам одягне броню і буде відстрілюватися від нападників легіонерів в інфоцентрі дамби Гувера.

Вибрати Аркейд як супутника після виконання квесту «Давні Часи» не представляється можливим.

В кінці гри Решта прилетять до місця битви на гвинтокрилі і підтримають сторону конфлікту, зазначену Кур'єром.

Сварка з Кур'єром Правити

Аркейд сам розповідає про свою долю після Другої битви за дамбу Гувера в кінцівці гри.

  • Якщо Кур'єр переконав його взяти участь у Другій битві за дамбу Гувера в тесла-броні, його приналежність до анклаву буде розкрита і йому доведеться розлучитися з Послідовниками і ховатися від рейнджерів НКР. Братства Сталі й найманих вбивць. Але якщо Кур'єр вирішив захопити дамбу для себе. Аркейд вирішить використовувати знання і технології анклаву, допомагаючи місцевим жителям організовувати самоврядування.
  • Якщо Кур'єр продав його в рабство Цезарю і привів Легіон до перемоги. Аркейд накладе на себе руки через кілька років, зарізав скальпелем. Цезар довго буде оплакувати його загибель.
  • Якщо Кур'єр продав Аркейд в рабство і захопив владу над Нью-Вегасом. Аркейд загине при відступі Легіону.
  • Якщо Кур'єр переконав Аркейд залишитися у Фрисайде і допомагати пораненим під час битви за дамбу, він залишиться там і згодом буде допомагати місцевим жителям організовувати самоврядування.

баги Правити

  • (Pc) # 32; (Xbox360) # 32; (Ps3) Після швидкого переміщення Аркейд може втратити зв'язок з Кур'єром і почати швидко тікати вдалину. Допомагає повторне швидке подорож, або перетин кордону локації.
  • (Pc) Після продажу Аркейд в рабство Цезар може не прийти до тями і продовження сюжетної лінії за Легіон стане неможливо.
  • (Pc) Можливий баг, коли не можна відновити Аркейд в статусі супутника, так як в діалозі відсутній необхідний варіант. Для виправлення необхідно звільнити вакансію робота або пса (Ед-Е або Рекса).
  • (Pc) Можливо, це і не баг, але при виконанні квесту «Давні часи», Аркейд телепортується перед вами, щоб підійти до вас спереду.
  • (Pc) Вам не вдасться поговорити з Хілдерном (і виконати квест «Давні часи»), якщо при проходженні квесту «Не рости трава» ви знищили дані про дослідження.

Галерея Правити

Аркейд на карті з колекційного видання

поява Правити

Примітки Правити

  1. ↑ Повне ім'я зазначено в Fallout: New Vegas Official Game Guide стор 39.
  2. ↑ До АРХИМЕД II це не відноситься.
  3. ↑ Звільнити одного разу поневоленого Аркейд неможливо - він стає ворожим по відношенню до Кур'єру разом з легіонерами.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті