Арена - найкраща онлайн рпг

Увійти в астрал можна тільки під час бою. Астрал складається з 3 шарів. Для входу в кожен шар астралу потрібні спеціальні вміння. Кожен шар астралу дає переваги в бою.

1 шар - шкоди, що завдається противнику, що не знаходиться в астралі, збільшується на 25%. Втрати гравцеві, що знаходиться на 1 шарі астралу, від гравця, в ньому не знаходиться зменшується на 25%.

2 шар - шкоди наноситься противнику, що не знаходиться в астралі, збільшується на 50%, шкоди гравцеві, що знаходиться на 1 шарі астралу, збільшується на 25%. Втрати гравцеві, що знаходиться на 2 шарі астралу, від гравця, в астралі що не перебуває, зменшується на 50%. Втрати гравцеві, що знаходиться на 2 рівні астралу від гравця, що знаходиться на 1 рівні астралу, зменшується на 25%.

3 шар - шкоди, що завдається противнику, що не знаходиться в астралі, збільшується на 75%, шкоди гравцеві на 1 шарі астралу - на 50%, шкоди гравцеві на 2 шарі астралу - на 25%. Втрати гравцеві, що знаходиться на 3 шарі астралу, від гравця поза астралу - зменшується на 75%, від гравця на 1 шарі астралу - зменшується на 50%, від гравця на 2 шарі астралу - зменшується на 25%.

Якщо гравці знаходяться на одному шарі астралу, то як і в разі, якщо вони в астралі не перебувають, шкоди розраховується звичайним чином.

Ті ж правила діють відносно клонів гравця, в залежності від шару, в якому вони були створені. Можливе створення клонів на різних рівнях астралу, як і поза ним.

При входженні в астрал, графічне відображення поля бою змінюється, незмінним залишається відображення гравця і його клонів. Для гравця, який перебуває в астрал, поле бою покрито серпанком. Для гравців, які перебувають поза астралу, відображення гравця, який перебуває в астрал, на поле бою покрито серпанком.

При знаходженні в астралі витрачається астральна енергія

- 1 хвилина знаходження на 1 шарі - 1 очко астральної енергії

- 1 хвилина знаходження на 2 шарі - 2 очка астральної енергії

- 1 хвилина знаходження на 3 шарі - 3 очка астральної енергії

У момент створення, клон отримує точно таку ж кількість очок астральної енергії, яке було у гравця в момент створення. Наявні окуляри витрачаються так само, як у гравця, в залежності від шару, на якому клон був створений.

Коли окуляри астральної енергії витрачаються повністю, гравець або його клон автоматично виходять з астралу.

При вході в астрал витрачається 5 очок астральної енергії. Ввійти можна на 1 шар, перехід з 1 шару на 2 шар витрачає 5 очок астральної енергії, перехід з 2 шару на 3 шар витрачається 5 очок астральної енергії. При переміщенні з 3 шари на 2 шар, з 2 шари на 1 шар, вихід з астралу з 1 шару не ведуть до витрачання очок астральної енергії.

Астральна магія є прокачується. За перебування на 1 рівні астралу, гравець виходить 1 очко досвіду астральної магії за 1 хвилину. За перебування на 2 рівні астралу, гравець отримує 2 очки досвіду астральної магії за 1 хвилину. За перебування на 3 рівні астралу, гравець отримує 3 очки досвіду астральної магії за 1 хвилину. Окуляри досвіду гравець отримує за перебування в астралі незалежно від того, був бій виграно або програно.

Навчитися астральної магії можна в будівлі «Школа магії».

Навчання 1 рівню астральної магії є з 5 рівня, вартість навчання 10 соток. Після навчання гравець отримує 100 очок астральної енергії, які витрачаються в бою і відновлюються з часом. 1 рівень астральної магії дає можливість входити на 1 рівень астралу в бою.

Навчання 2 рівню астральної магії опція доступна, якщо 15 000 очок досвіду астральної магії. Вартість навчання - 50 синіх соток. Після навчання кількість очок астральної енергії гравця збільшується до 200. 2 рівень астральної магії дає можливість входити на 1 рівень астралу в бою і далі пересуватися на 2 рівень астралу.

Навчання 3 рівню астральної магії опція доступна, якщо 50 000 очок досвіду астральної магії. Вартість навчання - 100 синіх соток. Необхідна наявність 2 рівня астральної магії. Після навчання кількість очок астральної магії збільшується до 300. 3 рівень астральної магії дає можливість входити на 1 рівень астралу в бою і далі пересуватися на 2 і 3 рівні астралу.

Після вивчення астральної магії, в інфо гравця з'являється запис «1 рівень астральної магії, 0 очок досвіду». У міру прокачування астральної магії значення рівня і кількість досвіду змінюється на поточний. При вході в астрал в інфо гравця, після напису «в бою», з'являється напис «на 1, 2 або 3 рівні астралу».

Якщо після досягнення 15 000 і далі 50 000 очок досвіду астральної магії гравець не вивчає наступний рівень астральної магії, набір досвіду астральної магії припиняється до моменту вивчення більшого рівня. Здатність входити в астрал зберігається до вивченого рівня.

Астральну енергію можна відновити за допомогою сувоїв відновлення астральної енергії.

Все сувої доступні з 5 рівня, спрацьовування 100%, можливість використання як в бою, так і поза боєм. Вартість сувоїв:

- відновлення 25 очок - 2 сотки

- відновлення 50 очок - 4 сотки

- відновлення 75 очок - 6 соток

- відновлення 100 очок - 8 соток

- відновлення 150 очок - 12 соток.

УВАГА! Програмно заборонено застосування сувоїв відновлення астральної енергії в турнірних боях.

УВАГА! У тренувальних боях зростання астрального досвіду не відбувається.

У лісі Арени вихід в Астрал неможливий.

Схожі статті