Ануб арак - підземний король (чекаємо доопрацювання талантів) - гайд по ануб арак heroes of the storm

[Color = rgb (255,255,255)] Ануб'арак - король-Зрадник [/ color]


Ануб'арак є царем нерубіанского королівства Азжол-Неруб. Він був убитий разом з іншими нерубіанцамі за часів Війни Павука а пізніше був відроджений Нер'зул і став підкорятися наказам Короля-Ліча (Артас). Герой відомого кожному гравцеві в WoW і не тільки. Герої з цікавою історією завжди мене цікавили більше.
У Нексус Ануб'арак це боєць ближнього бою, що відрізняється хорошим контролем і виживанням в бою.

[Color = rgb (255,255,255)] Коли його брати на драфті? [/ Color]

Ануб'арак на даний момент (патч Гул'дана) є одним з кращих бійців в HotS. Він може виступати як соло танком, так і бійцем для зміцнення Фронтлайн (другий танк). Особливо добре цей герой розкривається разом з Керріган. Трал. М'ясник. Седогрів. Хороший вриваючись і контроль дозволяють швидко зафокусіть слабка ланка в команді противника. Він добре підійде як другий танк, якщо в команді є такі герої як Артас. Чень. Діабло. Його можна взяти в якості контр-піку проти сильного соло саппорта, наприклад Утер. Малфуріон. Регар. Чи Лі. Лейтенант Моралес.

Сильні і слабкі сторони

[Color = rgb (255,255,255)] Сильні сторони:
1. Хороший контроль
2. Є вриваючись / ескейп
3. Чи може знешкодити небезпечного противника на довгий час
4. Чи може ганкать героїв
[Color = rgb (255,255,255)] Слабкі сторони:
1. Не може стояти лінію в поодинці
2. Погано чистить лінії
3. Не такий великої шкоди (порівняно)

[Color = # a4c2f4] Тут тільки в загальних рисах описані сильні і слабкі сторони героя. Все слабкості можна компенсувати талантами і піком. У Ануб'арака мінуси не перекривають плюси. Одне наявність такого шикарного вриваючись вигідно відрізняє нас від багатьох інших бійців.

[/ Color] [/ color] [/ color] У графі "Вибір талантів" я написав про кожен талант, який на даний момент є в грі. Для ясності внесу деякі уточнення:
[B] [b] Т1 [/ b] [/ b] - кращий талант на рівні. Можна брати в будь-якій ситуації.
Т2 - ситуативний талант. У певних ситуаціях кращий, але потрібно відштовхуватися від піку і обставин.
Т3 - Поганий талант. Іноді може бути корисний, але як правило в таких ситуаціях інші таланти можуть бути краще.
Талант був видалений / перенесений - його більше немає в грі або він був перероблений в корінь. У статті я розповім про інші таланти, які з'явилися на їх місці

Посмтотреть список поточних талантів можна тут [color = rgb (255,255,255)] (клікабельно).
Тепер пару слів про нові таланти, які поки не завезли на сайт:

Ослаблення магії (1 рівень) - [/ color] Т1 талант. Кращий талант для будь-якого бойца.Практіческі в кожній грі є Фалстад. Нова. Джайна. Кель'тас. Лі-Мін. Дуже допомагає жити. Беріть в будь-якій ситуації.
[Color = rgb (255,255,255)] Хітиновий панцир (7 рівень) - [/ color] [color = rgb (255,255,255)] [size = 2] [b] Т1 талант. Якщо потрібно більше жиру, то беремо цей талант. Найчастіше корисніше в соло танку.
[B] [size = 3] вистрілює шипи (13 рівень) - Т2 талант. Зазвичай я беру це якщо потрібно більше шкоди. Та й взагалі, більше шкоди це завжди добре. Але найчастіше інші таланти на цьому тире виглядають трохи але краще.
Розсип шипів (13 рівень) - Т1 талант. Ще більше контролю! Супротивникам стає складніше втекти від нас або навпаки наздогнати. Додатковий шкоди хоч і маленький, але все ж шкоди. Хто не любить більше шкоди? Можна брати як і в соло так і в другому
Жучиний сила (16 рівень) - Т3 талант. Цей талант представляє з себе вишеньку на торті під назвою "Троль білд в жука". Звичайно, ви можете пушіть разом з жуками, грати в спеца, але найменше АОЄ і всі вони мертві. Дуже сумнівний талант.

[/ B] [/ size] [/ color] [/ size] [/ b] [color = rgb (255,255,255)] Таким чином ми отримуємо два билда:

[Color = rgb (255,255,255)] Тактика [/ color]

[Left] [color = rgb (255,255,255)] Незалежно від обраної вами ролі, тактика поза тімфайта для Ануб'арака однакова.
На початку гри [/ color] варто спробувати зробити ФБ (першу кров). Для цього ви повинні в складі 4-5 осіб швидко прийти на одну лінію, найчастіше це мід. Не потрібно заходити всім натовпом прямо в центр - це відразу відлякає жертву. намагайтеся сховатися в кущах або за стінкою. Коли настане відповідний момент, ви можете ініціювати за рахунок вашого підкопу. Станів з Е і Q повинно вистачити для ваших союзників, щоб убити мета. Найпростіше це зробити на таких картах, як Проклята лощина. Гробниця королеви павуків. Надалі всі розходяться по лініях, і ви в тому числі. Як я і говорив раніше, Ануб'арак огидно варто лінію соло. Краще стояти на лінії з кимось або у роумінгу разом з командою по лініях. Іноді можна відправиться на Ганка. У цьому нам допоможуть такі герої, як Артас. Керріган. Е.Т.С .. М'ясник [color = rgb (255,255,255)] та інші.

У тімфайте [/ color] перш за все потрібно відштовхуватися від вашого піку - якщо він досить тонкий і сповнений таких героїв як Рейнор. Джайна. Кель'тас. Лунар. то не варто вриватися в натовп супротивників в надії фокуса противника. Таким чином ви залишаєте відкритими ваших не самих живучих союзників. Інша справа, коли у вас є Керріган. Е.Т.С .. Трал. Седогрів [color = rgb (255,255,255)]. Вони тільки й чекають від вас ініціації. Намагайтеся підкопуватися з самого несподіваного місця, це дасть вам певний ефект несподіванки. Якщо противник почав ініціацію раніше вас, то ваше завдання вашими Q і E здібностями максимально засейвіть ваших тіммейтов. Якщо все вийде і противник почне відходити, ви легко доженете їх.

[/ Color] Окремої згадки стоїть "Туга павутина". В ідеалі потрібно кидати кокон на саппорта, але не робіть цього занадто рано. Дочекайтеся моменту, коли він може протиснути або вже протиснути свою здатність для сейви союзників. Якщо це Утер. Регар. Каразей. то краще протиснути раніше, ніж пізніше. Не виключена також можливість використання на інших героїв, щоб уникнути їх небезпечного прокаста (Е.Т.С .. Газлоу [color = rgb (255,255,255)]).

[B] [b] [b] [b] В пізній грі [/ b] [/ b] [/ b] [/ b] все стандартно: ходимо з союзниками, пушім, забираємо табору найманців і босів. Тут для Ануб'арака НЕ ​​приготовлено особливої ​​ролі на полі бою. Обов'язково беремо участь у всіх картових евент. [/ Color] [/ left]

[Color = rgb (255,255,255)] В ув'язненні [/ color]

В кінці хочеться сказати кілька речей
1. Гайд в плані талантів буде доопрацьовано
2. Якщо знайшли якусь недоробку ласка напишіть (перший гайд а цьому сайті)
3.Все зміни з цього герою (характеристики, здібності, таланти), будуть публікуватися тут
[Left] [/ left]

Дуже складно стояти лінію. Її ескейп не дозволяє залишити нам шансів її вбити, разьве що вчасно застану і не дати їй піти на банши.

туга павутина

Т1 талант. Та сама здатність, що дозволяє контр соло САППОРТ. Вибирайте мета, яка може завдати найбільшої шкоди вашій команді в бою (найчастіше це саппорти). Ховаємо одну мету в кокон, і ми боремося 4 проти 5. Ідеально, за 8 секунд ми повинні залишити в живих тільки хлопця в коконі. Також можна перервати сильні Ульт наших супротивників, наприклад кволий Лі Лі або духу Назіб. Беру частіше в другому танку.

Рой сарани

Т1 талант. Якщо ви граєте в соло танка це найкраща здатність для вас. Вриваємося в натовп і протискуєте "Рой сарани". Дуже сильна здатність якщо протиснути в потрібний момент. Головне зловити стани після того як ви включите рій, інакше ви просто можете загинути завчасно. Здатність дає трохи шкоди і виживання. Беру частіше в соло танку, при необхідності другого танку теж підійде.

Все грамотно розписано, але даремно ти жучій білд Троль називаєш. Він як і раніше непоганий у вигляді талантів 4 і 7 рівня. Та й 16 цілком можна реалізувати грамотно, якщо стандартного підкопу вистачає тобі. Жучій білд дуже добре заходить проти Лі-Мінг, яка 60% свого дамага вливає в жуків, а не в твою Тіму. Сустейн зарахунок отхіла виходить рівнозначним сустейном в білді з -кд на щит, дамага теж можна порівняти (ймовірно навіть більше), допомога команді від жуків переоцінити складно. Тобто да, зараз це не топовий білд, але цілком життєздатний в певних ситуаціях (проти Лімінг в першу чергу)

На 13 Т-1 не шипи а вибух з панцира для твого билда. Так як він буде відкочуватися у тебе постійно і дасть більше профіту. Шипи для іншого билда. А так в принципі все вірно.