Велика стіна »про блокбастер з Метт Деймон з перших вуст

- Ви відомі як режисер фільмів про історію Китаю. Чому в цей раз ви вирішили зняти фентезійний фільм, навіть казку в якомусь сенсі?

- На це є кілька причин: по-перше, історію «Великої стіни» розробляла американська студія, у них пішло на це сім років. Їм був потрібен «попкорновий», комерційний фільм, блокбастер. Про проект мені розповів мій агент, і, хоча я ніколи цілеспрямовано і не хотів займатися подібним жанром, мені завжди цікаво робити щось нове. Я прочитав сценарій картини і зрозумів, що зможу зняти її з власним баченням, зберігши свій стиль. Крім того, історія, яку розповідає фільм, унікальна сама по собі. А ще всі мої фільми серйозні настільки, що мої діти їх не люблять. Так що це була відмінна можливість зняти те, що їм нарешті дійсно сподобається.

- Історія фільму про нападників на древній Китай чудовиськ цілком і повністю придумана для фільму, або ж вона заснована на фольклорі вашої країни?

- Сюжет в цілому оригінальний, але базується відразу на двох розхожих концептах. Перший - історія про прибульця з заходу, який подорожує по Шовковому шляху. Їй вже тисяча років. Такі люди існували насправді - вони потрапляли в Китай в пошуках багатств і пригод.

Другий концепт - про монстрів - заснований на китайських міфах, якими повниться культура моєї країни.

- Головну роль у фільмі грає Метт Деймон. Ви вибрали його самі, або ж це було продюсерське рішення? Довго довелося його вмовляти?

- Це цілком і повністю моє рішення. Я завжди хотів попрацювати з Меттом, я захоплююся ним як актором. Крім того, на мій погляд, він був ідеальним кандидатом на цю роль. Продюсери, на щастя, мій вибір повністю підтримали.

Коли ми набирали акторський склад, мені вдалося зв'язатися з Меттом безпосередньо і розповісти йому про фільм. Проект зацікавив його, але, на жаль, тоді у нього був дуже щільний графік, так що спочатку від зйомок він був змушений відмовитися. Однак через три місяці розклад Метта змінилося, у нього з'явився вільний час, і це була ідеальна можливість повернутися в проект.

Я жодного разу не пошкодував про свій вибір. Деймон - дивно чесний і щирий людина. І терплячий - його анітрохи не бентежило, що я, наприклад, не розмовляю англійською, коли ми разом розробляли персонажа.

Велика стіна »про блокбастер з Метт Деймон з перших вуст

Схожі статті