Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.Що може бути такого особливого в покроковому файтинг? - запитаєте ви. Відповідь: в Toribash гравець не просто управляємо віртуальним персонажем, як в інших іграх, а управляємо кожним суглобом його тіла. Тут немає раніше задуманих рухів або комбо як наприклад в серії ігор Street Fighte r або Mortal Kombat. тут гравець творець будь-якого руху.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.Щось знайоме?
Ми вже зустрічалися з не менш оригінальними файтинг-проектами, такими як RagDoll Kung Fu. або Ragdoll Masters. але вони не дають нам таку свободу як Toribash, де кожен гравець може дати волю свій фантазії.
По суті Toribash - це симулятор тіла. Симулятор звичайно спрощений - у ляльок всього двадцять суглобів з двохсот з гаком людських, але, погравши в гру ви зрозумієте що і з двадцятьма впоратися важкувато (спасибі нашому мозку, який взяв на всю складність управління тіла).
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.Ляльковий театр
У вашому розпорядженні 2 ляльки, якими ви можете управляти. Зазвичай грають тільки однією лялькою, а другу використовують як грушу для биття, але, як варіант, можна підсадити до себе іншу людину і влаштувати бійню в режимі head to head.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.( "Жива" тінь завжди підкаже гравцеві як вплине на тіло ляльки приведення в дію певних суглобів.)
Як я вже говорив, кожна лялька має двадцять суглобів, які можна розслабляти, напружувати, згинати або розгинати. Кистями можна "прилипати" до ворога. Будь-яку частину тіла можна зламати або "відокремити" при нанесенні певного шкоди по ній. При переломі, суглоб перефарбуватися в синій колір і втратить свою функціональність, а при втраті частин тіла лялька від болю повністю розслабитися. Що забавно - втраченої частиною тіла так-же можна продовжувати керувати (можна наприклад причепитися відірваною рукою до ворогові, і дубасити його до кінця раунду).
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.(З гумором в грі не дуже - персонажі не особливо харизматичні. Та й літри крові, крики болю і відірвані кінцівки цьому не сприяють.)
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.(Гра надає нам можливість замінити практично будь-які текстури в грі, так що можна прикрасити свою ляльку в усі кольори веселки.)
Мережева гра
Своїм умінням набивати морду можна похвалитися в мережевій грі. Виграючи матчі, ми напрацьовуємо ранг - власне починаючи з білого пояса і закінчуючи чорним. Головне мати терпіння - доведеться довго стаять в черзі і чекати бою з іншим гравцем. Принцип простий: програв - іди в кінець черги, виграв - залишаєшся на рингу ще один раунд. Це мабуть одна з небагатьох ігор, де ти намагаєшся знайти сервера з меншою кількістю гравців.
переваги
Ігрове оточення зроблено без всяких надлишок - пусте, іскристе білизною простір, що йде нескінченно вдалину. Ну просто рай, якщо не звертати уваги на кров по всюди. Кров - невід'ємна частина візуальної складової гри (і логотипів, і офф сайту, і всього що пов'язано з грою). На мій погляд такий контраст робить ігрову картинку приємною (страждають гемофобіей зі мною швидше за все не погодяться). І взагалі графіка в Toribash на висоті: якісні, згладжені текстури, м'які шейдери - ну просто шик.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.З переваг ще можна відзначити звуки: нестямні крики болю, звуки розхлюпується крові, а головне Хрускіт! Тільки заради цього звуку і можна грати в гру, адже жоден інший звук в грі не приносить гравцеві стільки радості, як хрест "розламали" ворога. Це звук перемоги. екхем, вибачте, розійшовся.
Не можу залишити без уваги наявність незліченної кількості модифікацій для гри, як офіційних, так і призначених для користувача, які дозволяють змінити фізичну модель гри, щоб додати більше можливостей по обертанню кінцівок і суглобів, або створити зброю або щити. Можна помахати навіть на самурайських мечах.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.
Спеціально для Gamer.ru - "Крок за кроком". Огляд гри.Час, терпіння, час.
З мінусів я можу відзначити потреба витрачати час, який піде на освоєння гри. Тут просто не можна запустити гру і відразу зробити що-небудь круте: доводиться довго перебирати всіляке варіанти і викручуватись зі своєю лялькою, що-б вичавити з неї щось путнє, а потім зберегти повтор і показувати іншим. Загалом то в цьому і головне завдання. Можна звичайно намагатися набрати купу очок, але що це дасть? Куди цікавіше красиво розправиться з іншого лялькою.
Гра все ще продовжує розвиватися і навіть портується на Wii. Вже існує величезна кількість кланів, спільнот і фанатських сайтів де можна знайти безліч всілякої інформації по грі.
Що ми маємо?
Красива, технологічна, оригінальна і шедевральна? Саме так. Навряд-чи Toribash вас надовго затягне, але, однозначно, привнесе нових відчуттів в вашу ігрову буденність. А що ще потрібно від інді гри?
І в догонку трейлер:
ЗИ. У даній статті, все функціональні частини я, для зручності, називав суглобами, хоча у ляльки є і шия і спинні м'язи.