Рагнарок гайд

Всім привіт, хочу розповісти дорогим слухачам про лабораторія МВП і про їх вбивстві.

Почнемо з того, що МВП в биолаборатории одне, але кілька типів, це:

- Assassin Cross Eremes
- High Wizard Katrinn
- Lord Knight Seyren
- Sniper Shecil
- Whitesmith Harword
- High Priest Margaretha

Кожне МВП має свій дроп, в основному це незначний малостоящих і цінність має тільки дроп МВП Sniper Shecil і Assassin Cross Eremes (комбат з шансом 100% варто 170кк? Шило - 70кк) ^ _ ^ І в основному все МВП вбиваються для того щоб респнулась сніпка або крос.

МВП респается рандомно, не по порядку. Припустимо вбили кроса- може респнуться лк, а може сніпка, а може бути знову крос. Респ МВП офіційно в базах 2 години, але на ділі розпалася іноді раніше, іноді пізніше, прийнято вважати респ МВП 2год - 2-10ч.
Після рестарту МВП в лабе нету і респ МВП через 2 години з рестарту.

Як дізнатися МВП з почту? Все просто - хто перший з них піде, той і МВП.

Я розповім про найпопулярніший на даний момент способі вбивства лабораторія МВП на Люми.

Мінімальний склад паті склад паті: Пріст + Крео (СНиП) + хв (ФС Пріст, ДПС Крео (СНиП), хв з айсамі).

Почнемо з того, що в лабе є місця так звані балконами.

Всього балконів чотири, зліва і справа по дві штуки.

Ось один з них:

Рагнарок гайд

Для початку нам необхідно будь-якими способами завести МВП на цей балкон

Але звичайно ж може бути одна невелика проблема, точніше ось така:

Рагнарок гайд

У цьому випадку перед тим як завести МВП треба почистити балкон від мобів, це робить віз, але ніяк не Крео ^ _ ^ респ сніпок ще ніхто не відміняв (якщо вбити респовую сніпку вона респнется через секунду на тому ж місці або ззаду і кікнет підлогу паті , пам'ятаю спостерігав як якась паті сніпок 20 так вбила і не могла зрозуміти в чому справа)))

Після того як МВП буде на балконі, необхідно завести МВП на так звану точку (в народі - пиписка) і закрити МВП айс волами так щоб МВП було на останній клітці.
Примітка: балкон справа знизу для заводу МВП не підходить, там ширина цього проходу - 2 клітини.

Рагнарок гайд

Танк (якщо він є) може встати як до заводу на останню точку так і після. Якщо МВП було закрито до того як танк туди пройшов, прибираються айсволи по одному і танк повільно просувається вперед і встає на останню клітину.

Часта помилка Пристая - Реса коли нетреба Реса. Реса танка потрібно в той момент коли клітина куди йому треба встати звільниться від МВП \ свити \ айсов, інакше він просто не зможе встати на неї.
Коли танк дійшов до останньої клітини, він благополучно помирає і його Реса ні в якому разі нетреба. Хв чекає поки МВП зайде на цю останню клітку, і закриває його, точніше закриває все, крім останньої клітини. В результаті МВП виявляється на одній клітці з танком.
Так як все закрито айсамі (крім останньої клітини) свита респается внизу і МВП залишається одне, без свити.

Св, рес, сумка, Крео чекає поки МВП почне дамажіть танка і далі кидає ади в МВП. (. Обов'язковий порядок. Якщо Крео кине пекло раніше ніж МВП почне бити танка воно вінгнеться). Хв кидає айси і спамить св, Пріст - св, рес, блес, сумка і теж спамить св.

Далі розберемо детальніше, як вбивати певну МВП.

Почнемо з Sniper Cecil

Сніпка сильно відрізняється від інших МВП вплане вбивства. Вона може бути вбита впринципі хоч де (при великій конкуренції частіше вона побивається нема на балконі, а десь там). Але ми десь там її вбивати не будемо, а вб'ємо як годиться, без зливів, криків, банів і іншої мутотень ...
Заводимо її на точку, закриваємо айсамі (заходити разом з нею нетреба). Далі хв Агрітім її і тут же відходить назад, щоб було відстань клітин на 9 від сніпкі (коли сніпкі (не тільки МВП) танчатся на великій відстані вони не юзают Скіл), на хв завжди повинна бути пневма, немає пневми => слив хв = > Сніпа переагрівается на Крео => шш => айси оф => вся паті трупи. Відразу ж після того як хв встав так як треба Крео починає кидати ади, хп стоїть позаду кидає пневми на всіх, санки, з тернами краще не ризикувати якщо браги немає.
Але завжди треба знати, що в будь-який момент може респнуться хв з почту, так як айси не вийде закрити до кінця не рухаючись при цьому з місця, так що приставні треба бути особливо обережним.

Сніпка має далеку атаку, тому Крео її не зможе вінгнуть за айсамі.
Сніпка не заводиться по прямій, хв повинен відрізати айсамі шляху її відходу, і коли їй більше нікуди буде діватися вона зайде сама на точку.

Сніпку можна вбити двоем. Таким же способом, тільки Танча її Пріст, а хв б'є її хевен драйв, походу вбивства вона змінює елемент, може змінити припустимо на воду, тоді бити юпамі. Якщо змінить на холи - вважайте вам не пощастило, кличте профілі щоб діспельнул її або Крео щоб добив, або чекайте (незнаю скільки, хвилин 10 приблизно) поки елемент спаде.

Рагнарок гайд

- Assassin Cross Eremes

Крос теж не плох¸ з нього падає Ice Pick, Bloody Roar.
Побивається він легко, заводиться теж, як заводиться розповів на початку посту. Едіственний корисну пораду - якщо МВП заведено і закрито, а Крео (танк) не пройшов, перед тим як йти, зняти торн щит і вимкнути рефлект, палу взагалі коротше все що рефлект дає зняти валя манто і тп, тому що на близькій відстані грим мають ближню атаку, МВП вінгнется від Рефлект. Та й взагалі, буває МВП вінгается від простого Рефлект, там виходить так: удар - помер - рефлект, тобто рефлект йде після того як помер і МВП НЕ бачити хто його б'є, внаслідок чого вінгается.

- Whitesmith Harword

Відрізняється від кросу відсутністю дропа і постійним стуном, так що краще мати на Крео антістун шмаття, а приставні кидати Рековері на застуненних, особливо на хв.

- Lord Knight Seyren

На люмі4 побивається важче за всіх, на люмі3 спіраль Місан по св зблизитися, тут пробиває. Понадабітся сакра на Крео (Крео Танча), спіраль вб'є Сакре, але Крео може ще жити до наступної спіралі і кидати ади, так що доводиться весь час Реса впала. Без Сакре вийде приблизно так: пекло пекло пекло - труп - рес - пекло пекло ад труп - МВП вінг.

- High Priest Margaretha

Саме легкоубіваемое МВП. Побивається як і всі інші МВП. Відмінність - Пріст кидає терни. Крео краще мати Мардука, на крайняк 50 зеленки \ панацеї.

- High Wizard Katrinn

Найважче МВП, і ще важче через те, що дропа 0.

Принцип вбивання той же, що і у інших, тільки в паті ще потрібен танк і проф (необов'язково). Проф з лп, і з гемамі на діспел, танк одягнений на мдеф і в рибі, або чамп в сб в Пасанен або рибі (Пілар ігнор мдеф). Риба краще для НЕ сбшного танка, так як візка кидає ватер бол, гаст які сильно дамажут. Побивається МВП СНіП, СНиП повинен чекати поки на танку буде сумка і танк буде себе нормально почувати під Гаст ловами Пілар ватер боламі -D і бачити що він жере, а не АФК.
У будь-який момент СНиП повинен бути готовий зупинитися, якщо танк помре, а СНиП дасть дабл по візке - візка вінг, коли респается свита на танку - обов'язково Сніпу зупинитися і чекати поки свити не буде, якщо у танка хп менше 30-40% теж зупинитися і чекати поки танк отожрется. Крім гост стріл на всякий випадок мати нейтрал стріли, тому що візка може поміняти елемент, а проф може пів години шукати на панелі діспел. Профу - якщо дамаг менше 5к - діспел візку, поки візку б'ють вона може раз 5 поміняти елемент. Діспел повертає візку до елементу гост. Ну і лп має бути на паті ^ _ ^ Не забувати, що айси на лп покласти не можна. Кидати лп так, щоб Пріст зміг реснуть танка і він (Пріст) був на лп.

Рагнарок гайд

Можна обійтися без лп, тоді приставні треба буде вставати на клітку далі проходу вузької доріжки, тоді візка НЕ ​​буде Гаст. Якщо не встати на цю клітку, а просто реснуть сдалека перс так би мовити «за інерцією» піде далі цією клітини і візка буде Гаст.

Якщо ви завели МВП на балкон, вважайте 90% ви вже сдедать. Як швидко ви заведете МВП в основному залежить від пряморукості віза і приставні, взагалі на віза і приставні краще садити тих хто добре орієнтується в лабе.

Корисна порада візами: МВП завести можна не тільки так би мовити «своїм тілом», а й різними Скілом, наприклад бачите МВП у стінки поруч з вами, айси прибрали, Санлайт через стінку в МВП -> МВП побігло на вас, так само дисонанс у клоуна . Коли ведете МВП кидайте заздалегідь квагга, з нею набагато простіше.

Я не писав про цей спосіб, тому що це був наш козир якийсь час на люмі3 ^ _ ^
Так би мовити творчий підхід «як наебать конкурента», спочатку чекають три паті поки пройде танк щоб Станчев кросу МВП, Крео стоять осторонь іхніі, чекають ... тут хв виходить в чс, айси падають наш Крео зносить 70% у МВП на стоп Рейт. Раз 10 так забирали МВП, зараз вже все викорис. Загалом прикольно було. Зараз майже всіх МВП так вбиваємо. Лк допустимо, якого важко вбити без Сакре Танча, можна легко вбити на стоп Рейт. Візку можна бити Троєм, на інших МВП як мінімум брага потрібна. Немає браги - Танча способом 1.
Як це робиться.
Віз закриває МВП до останньої клітини, залишає 2-3 айсвола перед ним, кидає квагга, відходить подалі, чекає Рекол свити (щоб не було Рекол в момент коли МВП б'ють), ганбіт айсволи. Крео (СНиП) тут же б'є МВП, коли МВП підходить близько до нього - відходить, якщо не може відійти - вінгается, не може вінгнуться - помирає, але не б'є. Віз тут же закриває МВП. Крео треба бути обережним, тому що у ганби є шанс спрацьовування. Якщо Крео не навертався, що не вінгнулся а МВП б'є його вже ударами, закривайте воли за Крео щоб він був разом з МВП, здохне ну і чорт з ним, головне - МВП не вибігло.
Можна виходити в чс замість ганби, але тоді не буде квагга і ще чс іноді тупить, довго виходить, довго заходить. На Крео краще ставити пневму, ставити так щоб вона була позаду нього, щоб коли МВП підійде воно не було в пневме.

Звичайно ж ви наврятли спочатку будете відбирати стоять МВП, але благодоря цьому гайду ви можете ходити в лабу і тренуватися і в слідстві бути хорошими конкурентами, може бути вам вдасться придумати кращі способи вбивання лабо МВП.

Рекомендуємо почитати:

Рагнарок гайд
Витягування карт з речей + шанс поломки
Рагнарок гайд
Батлграунди - Рагнарок БГ: Опис
Рагнарок гайд
Гайд по варінні: їжа в Рагнарок. (Інгредієнти + корисності)

Схожі статті