Проходження silent storm (частина 1)

Проходження silent storm (частина 1)

Ця гра не лінійна! Так що проходження місій може бути не в такому порядку, в якому проходите її ви.


Англійська кампанія
Наш загін потрапляє в засідку залишаєтеся тільки Ви і напівживий командир. У Вас з ним відбувається бесіда. Спочатку треба відправити на «той світ» трьох в лісі. Йдемо не поспішаючи, відстрілюючи їх по одному. Далі до будинку. Там дві ворожі особистості - перший (солдат) поруч з парканом, другий (офіцер) в будівлі. Офіцера можна викурити з будівлі одним влучним пострілом в балони з газом. Далі підходимо до залишків будівлі, включивши опцію «спостерігати».
У трансформаторної будки стоїть вартовий. Усуваємо його. Тепер сідаємо в мотоцикл - до супротивника приходить підкріплення. Злазимо з мотоцикла, і чекаємо біля будинку, поки бійці з'являться на прицілі. Відстрілюємо їх у міру появи. Далі беремо командира і тягнемо його до мотоциклу.


Уральські гори, радянська комендатура
Проходження за Вісь
Рядова місія, але ворогів дуже багато. План дій:
Маємо в своєму розпорядженні всіх бійців на пагорбі, де з'являється загін, а одним рушимо найближчу кутову стіну. Якщо ви помітили, то на другому поверсі лежать документи. Далі слід планомірний відстріл всіх намагаються прорватися на пагорб. Після того як вас вже не атакують вибираємо того хто сильніший і ліземо в пробоїну на другий поверх, беремо документи і йдемо поки живі.


Радянський військовий об'єкт
Проходження за Вісь
Проста місія - проходиться на ура. Стійте на місці і чекайте, поки солдати самі не прийдуть до вас. Далі, як у тирі - стріляйте і стріляйте. Відстані маленькі, сховатися ворогові практично нікуди. Якщо хочете прискорити процес, підведіть ближче гренадера і закидайте гранатами. Хоча необхідність в цьому немає. Коли атаки припиняться, Добийте сховалися по кутах і заходите в будівлю. Усередині практично порожньо - пара солдатів на сходах і 4-5 нагорі. В одному з приміщень автоматник так вдало сидить в засідці, що обійти його немає ніякої можливості. Як тільки хтось зайде в кімнату, він відразу перехоплює хід і однією чергою відправляє до праотців. На стрілянину виманюють теж не бажає, тому зробимо хитро. Киньте всередину інженером вибухівку потужніший, щоб він провалився разом з підлогою, а внизу влаштуйте теплу зустріч (якщо, звичайно, він виживе після падіння).

Проходження за союзників
Перебивши зрадників на першому поверсі, починайте зачищати будівлю. Двома бійцями утримуєте сходи (щоб не дати зайти в тил), іншими зачищаєте поверх. Таким способом очистіть всі поверхи.


Швейцарія, фабрика Бергера
Проходження за Вісь / за союзників
Рівень складається з двох карт. На першій карті - купа ящиків зі зброєю для залозок. Захоплюватися збиранням не раджу, інакше внизу отримаєте сюрприз з п'яти панцеркляйнов.
Спускайтеся в підвал і зайдіть в ворота. У підземному комплексі вас чекає теплий прийом. Кулеметника і гренадера відправте направо до дверей. Вони повинні зачистити бічні приміщення і частину підвалів - серйозного опору не очікується. Деякі двері на їхньому шляху будуть заміновані. Розстрілюйте з кулеметів або надсилайте на виручку інженера. Особисто я вибрав перший варіант. Занадто клопітно постійно ганяти інженера з місця на місце.
Тепер треба позбутися двох панцеркляйнов. Два постріли в голову - і їх можна списувати в утиль. Інженера треба підігнати ближче до вікон і кинути вибухівку солдатам, щоб разом вирішити одвічне питання - бути чи не бути. Медіком розстріляйте тих, хто залишиться живий.
Продовжуйте просуватися убік по широкому коридору. У ньому вас чекають дві залізяки і пару солдатів. Причому найбільшу небезпеку становлять солдати. Вони обожнюють ховатися в кутах і перехоплювати хід в найбільш невдалий момент. Панцер ж гордо стоять в коридорі, терпляче чекаючи розстрілу. Дійшовши до розвилки, сходіть наліво і пристрелите ще одну консервну банку. Тепер по широкому спуску вниз. Попереду повинні йти бійці з променевим зброєю - панцер часто стоять за ящиками.
Добравшись до кімнати з пресами, готуйтеся до бою з директором заводу. Коли ви зайдете всередину, вихід з кімнати буде заблокований. Залиште непотрібних членів загону зовні. До них відносяться всі, у кого немає променевого зброї. Директор виноситься досить просто - пальнули в голову (благо відстані маленькі, можна не використовувати влучний постріл) і сховалися за прес. Чотирьох пострілів повинно вистачити з лишком - навіть самовідновлюється панцеркляйн не врятує. Тепер залишається зібрати рясні трофеї і нові бойові машини. Якщо, звичайно, вони вам потрібні.
Бранденбург, німецький збройовий завод
Проходження за Вісь
У цій місії просто непристойна натовп ворогів, тому бажано використовувати панцер. Рівень ускладнюється тим, що в результаті скриптового ролика ви і панцеркляйни опинитеся розділені. Насамперед треба бігти до них - вони стоять на вулиці поруч зі входом в будівлю. Коли до них добіжить, все стає просто. Одного персонажа відправляйте вздовж паркану - він буде припиняти спроби зайти в тил. Решта відправляються в центр двору і всіх нахабно вбивають - завдати серйозної шкоди железякам не зможе ніхто.
Якщо у вас немає панцер, тоді доведеться помучитися довше. Головна тактика - заманювання ворога в вузькі коридори будівлі і закидання гранатами або розстріл з кулеметів. В кінці місії ви отримаєте чотири новеньких німецьких панцеркляйна.


німецький особняк
Проходження за Вісь
Гельмут люб'язно погодився зустрітися з вами у дворі свого замку. Замість нього на зустріч прибігла дюжина солдатів - доведеться відбиватися.
Як тільки загинуть три або чотири солдата, Кох спробує втекти, ви, відповідно, повинні перешкодити. Тут можна застосувати два варіанти дій.
Кулеметником розстріляйте двох солдатів поруч з будинком. Снайпером зніміть стрілка на даху. Розвідником розстріляйте одного з охоронців в будинку. Навіть якщо він не помре, то з критичної раною серйозної шкоди заподіяти не зможе. Киньте гренадером гранату між двома охоронцями біля воріт. Важливо, щоб їх убило обох одним вибухом, тому вибирайте заряд потужніший. Повинні залишитися окуляри на другий кидок - жертву виберете самі, тепер великої різниці немає. Медіком і інженером дійте за обставинами: хто ближче і жвавіше, того і стріляйте. Завершуйте хід.
Якщо все було зроблено правильно, вас навіть не повинні ранити. Тепер почніть діяти гренадером. У цьому ходу він повинен зробити два кидки гранати і просунутися вперед до стартового майданчика. Перший кидок робіть в автоматника в корпусі збоку. Другий повинен припасти до кулеметників на другому поверсі. Якщо їх не знищити зараз, то згодом чекайте купу трупів в загоні. Кулеметника висувайте вперед і знищуйте всіх, до кого зможете дотягнутися. Снайпером і розвідником розстрілюйте вижили на верхніх поверхах. Інженера відправте вздовж паркану до других воріт. Його завдання - зайти в тил ворога і через паркан закидати його вибухівкою. Медика відправте на правий фланг і сховайте під деревом. Він повинен стримувати противника, поки до них не добереться інженер. Як тільки дворик буде очищений від основних сил ворога (залишки доб'ють снайпер і розвідник), перекиньте кулеметника і гренадера в будинок. Вони повинні утримувати вихід з дому (він єдиний), щоб Кох не зміг втекти. Можливо, на шум прибіжить частина ворогів з двору, тому не ловіть гав і тримайте гренадера поблизу. У будинку тонкі підлоги, тому топа солдати чудово розстрілюються знизу. Коли атаки припиняться, Добийте сховалися солдат, підберіть тіло Коха і потрібні докази.

Проходження за союзників
Місія за союзників практично ідентична місії за Вісь. Різниця лише в тому, що ви перебуваєте не в внутрішньому дворі, а за межами особняка. Розбийте загін на дві частини і атакуйте через двоє воріт одночасно. До середини двору лізти не раджу. Краще чекати біля воріт, поки фріци самі вийдуть до вас. Коли потік атакуючих спаде, чотирма бійцями зачищайте будинок, а двома - стартовий майданчик.


німецький полігон
Проходження за союзників
При першому погляді на карту здасться, що найкраща тактика - обійти полігон і атакувати через ворота. Це не так - поки ви будете пробиратися вздовж паркану, вас напевно помітять. Тоді відбиватися буде дуже незручно. Просто буде нікуди сховатися. Зробимо по-іншому. Підривайте паркан і, ховаючись в воронках і підірваних машинах, починайте потихеньку просуватися вперед. На самому полігоні всього 5-6 солдатів, але ховаються вони дуже вдало. Отримати несподівану чергу збоку дуже просто. Не доходячи до будівель, розбийте загін на дві групи. Першу групу, що складається з солдата, інженера і гренадера, відправте до великого будинку. Гренадера і інженера залиште відбивати атаки, а солдата пошліть в обхід будівлі. Дійшовши до кута, трохи пошумимо і сховайтеся назад. Цікавий фриц, почувши постріли, побіжить подивитися, а хто це стріляє, за що і поплатиться. Другою групою рухайтеся до будівлі з двома цистернами. Стрельніть за двома барила поруч зі стінкою. Так ви позбавитеся від вартового на вежі і обрушите стінку. У утворився пролом по шухлядах почнуть лізти солдати, яких треба оперативно знімати. Вони навіть не зможуть відповісти - поки залазять, всі очки дій витратять. Потім забирайтеся снайпером наверх і добивайте залишилися на вулиці. Залишилося зачистити великий будинок. Поставте солдата і гренадера біля сходів, і перехоплюйте всіх, хто намагається спуститися вниз.

Схожі статті