Операція Silent Storm
Кожен раз, коли ви починаєте гру, генератор заново розкладає докази по зонам. Тобто вказати, яка місія коли з'явиться - неможливо. Це і є основна особливість кампанії Silent Storm - нелінійність сюжету. Хоча кожен раз розвиток подій відбувається випадковим чином, карти однакові. У них нічого не змінюється. Кожна карта використовується в грі за обидві сторони. Різниця полягає лише в місці появи загону, розстановки ворогів і дрібних об'єктів. Тому кожна карта описується двічі - за Вісь і за союзників.
Англійська кампанія - Пролог
Після того, як препіранія з командором закінчаться, настане пора дій. Спочатку треба знешкодити трьох в лісі. Ховаючись за деревами, перестріляйте солдатів і просувайтеся до дому. Тут два ворога - перший поруч з парканом, другий в будівлі. Можна підкрастися до паркану і ззаду пристрелити невдалого вартового, але простіше швидко пробігти за будинок і випалити з-за рогу. Тепер сідайте на мотоцикл - до ворога прийде підкріплення. Злазьте з мотоцикла (противник відразу йде в мертву зону вогню кулемета) і чекайте біля будинку, коли хоробрі німці прибіжать до вас. Після їх смерті залишається підібрати тіло командора і віднести його до мотоциклу.
Німецька кампанія - Пролог
Проходження за Вісь
Досить складна місія - укриттів майже немає, а ворогів дуже багато. Можливі два варіанти дій.
Перший: розмістити всіх бійців на пагорбі, де з'являється загін, а одним зав'язати бій і відступити назад до своїх. Далі слід планомірний відстріл всіх намагаються прорватися на пагорб.
Другий складніше, зате швидше. Вниз відправляйте інженера і гренадера. Як тільки почнеться бій, на них попре величезний натовп, яку треба оперативно закидати гранатами і вибухівкою. Снайпера залиште на пагорбі - він буде їх прикривати. Медика теж тримайте неподалік - він буде лікувати поранених, а поранені будуть навіть в самому вдалому випадку. Солдата і розвідника відправте убік - там мало солдатів, вони впораються самі. На стріляючих з вікон особливої уваги не звертайте. Коли місцевість буде зачищена, заходите всередину будівлі. У ньому ви не зустрінете гідного опору.
Радянський військовий об'єкт
Проходження за Вісь
Проста місія - проходиться на ура. Стійте на місці і чекайте, поки солдати самі не прийдуть до вас. Далі, як у тирі - стріляйте і стріляйте. Відстані маленькі, сховатися ворогові практично нікуди. Якщо хочете прискорити процес, підведіть ближче гренадера і закидайте гранатами. Хоча необхідність в цьому немає. Коли атаки припиняться, Добийте сховалися по кутах і заходите в будівлю. Усередині практично порожньо - пара солдатів на сходах і 4-5 нагорі. В одному з приміщень автоматник так вдало сидить в засідці, що обійти його немає ніякої можливості. Як тільки хтось зайде в кімнату, він відразу перехоплює хід і однією чергою відправляє до праотців. На стрілянину виманюють теж не бажає, тому зробимо хитро. Киньте всередину інженером вибухівку потужніший, щоб він провалився разом з підлогою, а внизу влаштуйте теплу зустріч (якщо, звичайно, він виживе після падіння).
Проходження за союзників
Перебивши зрадників на першому поверсі, починайте зачищати будівлю. Двома бійцями утримуєте сходи (щоб не дати зайти в тил), іншими зачищаєте поверх. Таким способом очистіть всі поверхи.
Проходження за Вісь / за союзників
Проходження за Вісь / за союзників
Довга і нудна місія - начебто нічого складного, але проходження займе чимало часу. Незважаючи на всі бажання взяти з собою панцеркляйни, раджу цього не робити. Намучиться більше. Зате раджу: запасіться великою кількістю променевого зброї. Воно знадобиться у великих кількостях - у ворога купа бляшанок.
Рівень складається з двох карт. На першій карті - купа ящиків зі зброєю для залозок. Захоплюватися збиранням не раджу, інакше внизу отримаєте сюрприз з п'яти панцеркляйнов.
Спускайтеся в підвал і зайдіть в ворота. У підземному комплексі вас чекає теплий прийом. Кулеметника і гренадера відправте направо до дверей. Вони повинні зачистити бічні приміщення і частину підвалів - серйозного опору не очікується. Деякі двері на їхньому шляху будуть заміновані. Розстрілюйте з кулеметів або надсилайте на виручку інженера. Особисто я вибрав перший варіант. Занадто клопітно постійно ганяти інженера з місця на місце.
Тепер треба позбутися двох панцеркляйнов. Два постріли в голову - і їх можна списувати в утиль. Інженера треба підігнати ближче до вікон і кинути вибухівку солдатам, щоб разом вирішити одвічне питання - бути чи не бути. Медіком розстріляйте тих, хто залишиться живий.
Продовжуйте просуватися убік по широкому коридору. У ньому вас чекають дві залізяки і пару солдатів. Причому найбільшу небезпеку становлять солдати. Вони обожнюють ховатися в кутах і перехоплювати хід в найбільш невдалий момент. Панцер ж гордо стоять в коридорі, терпляче чекаючи розстрілу. Дійшовши до розвилки, сходіть наліво і пристрелите ще одну консервну банку. Тепер по широкому спуску вниз. Попереду повинні йти бійці з променевим зброєю - панцер часто стоять за ящиками.
Добравшись до кімнати з пресами, готуйтеся до бою з директором заводу. Коли ви зайдете всередину, вихід з кімнати буде заблокований. Залиште непотрібних членів загону зовні. До них відносяться всі, у кого немає променевого зброї. Директор виноситься досить просто - пальнули в голову (благо відстані маленькі, можна не використовувати влучний постріл) і сховалися за прес. Чотирьох пострілів повинно вистачити з лишком - навіть самовідновлюється панцеркляйн не врятує. Тепер залишається зібрати рясні трофеї і нові бойові машини. Якщо, звичайно, вони вам потрібні.
Німецький збройовий завод
Проходження за Вісь
У цій місії просто непристойна натовп ворогів, тому бажано використовувати панцер. Рівень ускладнюється тим, що в результаті скриптового ролика ви і панцеркляйни опинитеся розділені. Насамперед треба бігти до них - вони стоять на вулиці поруч зі входом в будівлю.