Проходження операція «пластилін»

- Підберіть котушку, камінь і лінійку.
- Натисніть на бійця котушкою. Отримайте купу ниток і лису котушку.
- Прив'яжіть нитки за верх клітини до дерева.
- Покладіть в клітину три камені.
- Поставте котушку на активну область під деревом.
- На неї поставте лінійку, запригніте зверху і клікайте на мотузку.

2. "Колючий дріт".

- Зірвіть із дерева листок.
- Оближіть його, клікнувши на солдата.
- Використовуйте лист на рибному скелеті.
- Заберіть муху і лист.
- Використовуйте лист на павука. Павук сплете павутину, можна рухати далі.

- Візьміть камінь.
- Киньте його в годинник.
- Підберіть осколок скла.
- Знову киньте камінь у години.
- Підберіть пружину.
- Відріжте склом сучок у дерева зліва.
- З'єднайте сучок з гілкою, отримаєте "міношукач". Тепер можете використовувати його на плакаті.

-Підсуньте камінь наліво.
-Залезьте на нього.
-Поруч з собою візьміть ланцюг.
-Прикріпіть її до мотузки.

-Зніміть два металевих наконечника з ручок.
-Натисніть кнопку щита на стіні.
-Використовуйте один наконечник на синьому дроті, потім інший на помаранчевому.
Виродка долбанет "лепестрічеством".
-Візьміть зелений кубик з трикутником.

6. "Секретні двері"

Тут, в принципі, можна йти в будь-яку з трьох, я пішов спочатку в саму верхню.
- Підберіть всі зелені кубики, має бути 7 штук.
- Вставляйте їх один в одного, починаючи з самого верхнього, поки не вийде сходи.
Складати їх можна кількома способами, тому, якщо не вийшло, розберіть і спробуйте зібрати знову.

7 "Кодовий замок".

На цій карті два екрани.
- Спершу йдіть по стрілці праворуч.
- Візьміть фотографію зі стіни.
- Від'єднайте дріт від радіо від розетки.
- Натисніть фоткою на солдата, він зверне її на манер рупора.
- Три рази подудіте в рупор. "Професор" шваркнет рукою по столу і до вас впаде кінь.
Тепер він буде продовжувати грати в шахи одним ферзем, цікаво, однако.
- Підніміть коня і повертайтеся до кодовому замку.
- Клікайте конем на цифри на манер букви "Г": 1, 6, 7, 2, ну і так далі.

- Зберіть 7 шестерень за один захід, доведеться посуетіться.
- Ідіть в дірку в підлозі.

9. "Контрольний цех".

- Візьміть шестерінку справа в кутку і олівець в верхньому кутку екрану.
- Вставте олівець в дірку в стіні, він заточиться.
- Використовуйте олівець на камери безпеки.
- Ще раз поточити олівець, він стане коротшим.
- Знову використовуйте його на камери безпеки.
Камера буде тепер дивитися трохи нижче.
- Стрибайте на конвеєр.

Вам треба зловити людини в кожусі, причому за один хід ви можете пересуватися тільки на одну клітинку. Як зловите, отримаєте диск.
- Вставте диск в двері праворуч.

10. "Тюрма".
подвійна карта
- Підніміть з підлоги їжу і миску з ліжка.
- Скомбінуйте їх між собою.
- Виходьте в двері.

11. "Дворик для прогулянок".

- Використовуйте сковорідку на птаху.
- Поверніться в камеру і покладіть їжу в миску.
- До собаці, використовуйте миску з їжею на мисці собаки.
Вона на вас потявкает, і ви знову опинитеся в тюрмі.

- Киньте миску об стіну праворуч.
- Підберіть осколок і поріжте їм "віконце" зліва від дверей.
З'явиться труба і важіль.
- Тисніть важіль.

Душ в касці - це круто.
Вам треба крутити ручки душа так, щоб температура води виявилося точно на середній позначці. Врахуйте, голий чоловік весь час буде опускати її на одну позицію вниз.

Вас допитує якийсь нехороший тип. Ви повинні правильно вибудувати свою ланцюжок відповідей (вони тут у вигляді іконок), щоб пройти це дурне випробування. Я спробую перевести ці символи нормальною людською мовою:
(К - командир, С - солдат)
К. Ти хто такий? (?).
C. Честь маю, рядовий Пупкін (під козирок).
К. не дратуй, ща в пику дам! (Кулак).
С. Краще не треба (долоню).
К. Знаєш, там нагорі. (Палець догори).
С. Так як два пальці. (Два пальця на манер "Вікторі").
К. Стривай, брат (долоню).
С. Рад стараться (під козирок).
К. Знову нариваєшся (кулак).
С. Переможців не судять ( "Вікторі").
К. Дострибався, ханурика (палець вниз).
С. Поживемо, побачимо. (Під козирок).

Командир з розмаху засадить свою руку до свого ж пластиліновий стіл, а вас під білі рученьки виведуть в двері.

- Стрибну на пляшку, пару раз клікніть на решітку, отримаєте прут.
- Використовуйте прут на двері, він зігнеться.
- Використовуйте вигнутий прут на пляшці пару раз, вона і відкриється.
- Подивіться в шийку.
Мда. від одного запаху заколисало.

- Відкрийте аптечку і візьміть пляшечку.
- Потягніть за трубу зліва, пораните палець.
- Підійдіть до лікарці справа і покажіть їй палець, вона дасть бинт.
- Підійдіть до крана і наповніть пляшечку водою, мабуть, марганцівка.
- Використовуйте міхур з водою на солдата, ось так і з'являються медбрат.
Проходьте повз лікарки.

- Лізьте по лівій сходах наверх.
- Візьміть відро з водою.
- Використовуйте відро на кота і подивіться, звідки він приповзе.
- Використовуйте відро на правій сходах, вода з нього виллється.
- Погреміте відром знову, на цей раз кіт залишить сліди.
Повзіть по правій сходах далі.

18. "Пульт управління".

- Зберіть дві канцелярські кнопки.
- Натисніть помаранчеву кнопку на пульті, прийде "радистка".
- Підкладіть кнопки на килимок.
- Знову натисніть на помаранчеву кнопку.
- Поговоріть з тіткою, з неї випаде ключик.
- Вставте ключ в пульт і тисніть зелену кнопку.
- Виходьте в двері.

19. "Секретні двері".

Опинитеся у знайомих дверей. На цей раз я вибудував сходи до найнижчої двері.

- Візьміть коробку зі скріпками.
- Використовуйте її на солдата, він витягне скріпки.
- Візьміть мотузку.
- Використовуйте скріпки на стіні під сейфом. Вийдуть сходинки.
- Лізьте по ним до вентиля, потім загляньте всередину.
- Закиньте туди мотузку. Отримайте пістолет.

Тут все просто. Розстріляйте всі мішені і справа з кінцем.

- Візьміть указку.
- Натисніть важіль і запам'ятайте розташування ракет.
- Потикайте в ці місця, відкривши 5 ракет.
- Виходьте в двері.

23. "Атомна бомба".

- Візьміть батарейку.
- Розгорніть пульт дистанційного керування праворуч.
- Зніміть кришку.
- Використовуйте батарейку на солдата, він її пожует, і вона стане менше.
- Вставте батарейку в пульт, закрийте кришку і поверніть його знову.
- Натисніть на ньому кнопку, бомба опуститься.
- Знову розгорніть пульт, зніміть з нього кришку і заберіть батарейку (хоча останнє, на зразок, можна і не робити).
- Використовуйте кришку від пульта на проводах, які під'єднані до бомби зліва.

24. "Секретні двері".

- Знову опинитеся у трьох знайомих дверей. Будуйте сходи до центральних дверей.

25. "Лабіринт".
- Ідіть спершу направо по дальньому краю, візьміть ключ.
- Потім ідіть за середньою білій смузі, перейдіть на другу знизу, візьміть "заводний" ключ.
- Ідіть по нижній до дверей праворуч.
- Вставте в неї спочатку "заводний" ключ, а потім і звичайний.

26. "Зламана сходи".

- Візьміть мотузку.
- Візьміть сходи.
- Призначте сходи до вікна з сердечком.
- Натисніть на неї, отримаєте деревинку.
- З'єднайте мотузку і дошку.
- Киньте мотузку до загостреними забору нагорі справа.

- Візьміть дошку.
- Використовуйте її на солдата, він зламає її на дві частини.
- Покладіть одну частину на тріщину нижче пружини, а другу в отвір в паркані.
- Дістаньте кульку з труби.
- Використовуйте кульку на пружині, йдіть в двері зліва.

Ще не забули, команди DOS?
- Спершу напишіть "DIR", потім Enter.
Побачите вміст директорії, файл "Help.com".
- Наберіть "HELP" і тисніть Enter.

29. "Заправна станція".

- Натисніть кнопку.
Вам треба, натискаючи три важеля, встановити колір в нижній лампі, як у верхній. Положення важелів має бути приблизно таким: червоний майже внизу, зелений вгорі, синій вгорі.
- Ідіть у двері.

- Відкрийте двері ракети.
- Постукайте в двері зліва. Звідти висунеться астронавтская рожа і тут же втече назад.
- Візьміть вентиль у НЛО справа.
- Прикрутіть його до червоної лампочки в ракеті.
- Знову постукайте в двері до космонавтам. Вони втечуть в ракету.
- Тепер закрийте двері в ракеті і сміливо йдіть в будиночок, з якого вони змилися.

Клікайте кнопки з трикутником і квадратом так, щоб всі червоні "квадрати" виявилися в правому колі. Трикутник крутить за годинниковою стрілкою лівий коло, а квадрат - правий.
Ось і всі справи. Золота куля знайдений, і наш відважний зелений боєць отримує від свого командира контрольний поцілунок в каску.

Схожі статті