Проходження «корсари кожному своє»

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод







Наше пригода починається стандартно. Нас висаджують у Сен - П'єр. Йдемо до губернатора і розпитуємо про свого брата, але тут губернатор вважає нас підозрілим і садить за ґрати. Ось так початок, так? У камері нас відвідує шевальє Філліп Де Пуансо. Виявляється, що нас помилково прийняли за іспанського шпигуна, які активізували свою діяльність у Франції, але тепер всі формальності улагоджені і нас можуть відпустити, і також розповідають про нашого брата. Виявляється, він почесний член ордена Мальтійських лицарів і був поміщений під варту в підземній базі Сент - П'єра за перевищення повноважень і зраду ордена, але ми можемо його звільнити. Також, наші речі конфісковані за борги брата і з в'язниці ми виходимо майже голими. Виходьте з в'язниці і йдіть до губернатора. Щоб загладити свою провину губернатор дає нам шпагу, легкий обладунок і пістолет. Виходимо з резиденції і звертаємо направо, там буде підземеллі, в якому сидить наш брат. Говоримо з начальником, і він пропустить нас до брата, який знаходиться на нижньому рівні. Обмінявшись образливими з братом, переходимо до суті справи. Офіційно його звинувачують в розтраті грошей, але ці гроші пішли на операцію, яка повинна була зробити політичну перестановку сил на Карибах, а операція, як це завжди буває - провалилася. Суть та діло і ми дізнаємося суму боргу - один мільйон песо. Такі справи, а також отримуємо перша порада від брата. Нам потрібно купити корабель і стати капітаном. Корабель нас вже чекає, заставу у вигляді п'яти тисяч песо внесений, а нам залишається внести залишилися сімнадцять через деякий час.

Після того як ви пройдете наступні завдання: ром для бармена, дівчинка за викликом, складської працівник, вкрадена коштовність і канібали - у вас буде достатньо грошей для викупу корабля. Ідіть на верф і викуповуйте корабель за сімнадцять тисяч песо.

Тепер нам треба набрати команду. Йдемо в таверну і звертаємося до шинкаря. Шинкар порадить звернутися до списаному матросу. Матрос піде на наш корабель з усією своєю командою і запросить аванс на кожну людину по двісті песо. У сумі виходить вісім тисяч. Якщо вам не вистачає грошей, то можете продати речі на ринку і вийде потрібна сума. Також зайдіть в магазин і купіть провіант і ліки, але дивіться, щоб залишилося на аванс матросам. Після цього вносите аванс і шукайте штурмана. Шинкар про штурмана нічого не знає, а тому радить запитати в місті. Шукайте пірата з синьою банданою на голові і в синьому кітелі. Він скаже, що штурман зараз сидить у в'язниці. Приходьте до в'язниці і запитайте про Фольке Деллюка. Щоб його звільнити, нам потрібно знайти лихваря і запитати про борги штурмана, а також виплатити їх. Йдемо до лихваря і дізнаємося суму боргу штурмана: десять тисяч песо. Просимо про доручення на таку ж суму і отримуємо його: «Іспанська інженер».

Отримавши боргові розписки, повертайтеся до в'язниці і показуйте їх наглядачеві. Дочекайтеся приходу штурмана і разом з ним вирушайте на корабель. Приходьте в каюту і запитайте поради у штурмана. Він попросить купити 100 бомб, ядер, кніпель, картечі і 200 пороху. Також, вам потрібно 50 зброї, 100 провізії, 10 рома.

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Це неминуче: у мене не вистачило грошей для повного закупа на корабель. Довелося продавати шкіряний корсет і п'ять дублонов.







Після цього можете з'їздити в Ле Франсуа. Пливемо до Ле Франсуа і швартуясь. Після цього йдемо в селище до шинкаря і дізнаємося, що ніякого доручення не було і що це підстава. Так що нам краще забирати звідси ноги і скоріше. Сідайте на корабель і відбивайте атаку піратів. Краще відразу йти на абордаж, так як у вас чисельну перевагу. Після перемоги перевантажуйте усі товари собі і топіть корабель.

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Це важливо: паролі генеруються рандомно і краще запам'ятати їх, так як в журнал вони не записуються.

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

На вулиці до вас підійде дворянин Гі Гоньі і попросить надати йому послугу. Треба прийти в бордель, знайти там блондинку і привести до нього додому. Нам дадуть шість тисяч песо, щоб заплатити Аврорі за Лютісс. Приходимо до Аврори і говоримо, що Лютісс недосвідчена і завдяки цьому віддам всього чотири п'ятсот песо, після цього чекаємо одинадцятої вечора, щоб прийти за куртизанкою. Приходимо за нею і відводимо в будинок до дворянину. Будинок знаходиться зліва від резиденції. Двоповерховий і з червоним дахом. Заходьте туди, говорите з Лютісс. Після розмови завдання буде завершено.

Це цікаво: ім'я дворянина рандомноє.

Заходимо в магазин і запитуємо про роботу. Нас попросять знайти робітника, який не виходить на роботу вже тиждень. За роботу нам заплатять тисячу песо, і ми звичайно погоджуємось. Відразу прямуйте в Ле Франсуа. Робочого звуть Граля Лавуа і він йде в коричневу жилетку. Підходимо до нього і розпитуємо, чому він пішов від торговця. Дізнаємося причину і повертаємося до торговця за винагородою. Також, торговець попросить ще про одну послугу - знайти нового працівника, і чим краще буде працівник, тим більше нам заплатять. Повертаємося в Ле Франсуа і говоримо з трактирником про нашу проблему. Він зажадає тисячу песо, щоб знайти працівників. Не хвилюйтеся, так як п'ятсот песо нам все одно повернуть. Через годину повертаємося до шинку і вибираємо одного працівника з трьох:

1) Перший кандидат пропонує хабар у вигляді двох тисяч п'ятсот песо. Якщо вибрати його, то від купця отримай чотири тисячі песо.

2) Другий кандидат у вигляді п'ятисот песо і двадцяти п'яти золотих дублонов. Якщо вибрати його, то від купця отримаємо три тисячі песо.

3) Третій кандидат пропонує хабар у вигляді п'ятсот песо і золотого бурштину. Якщо вибрати його, то від купця отримаємо п'ять тисяч і песо.

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Оголосити свій вибір і відведіть нового працівника в магазин. Після цього поверніться через годину за своєю нагородою.

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Під час прогулянки по джунглях ви побачите, як два індіанця тікають в ліс, залишаючи після себе труп. Підходимо до трупа і обшукують його. Після того як ви заберете здобич труп у вас з'явиться запис щодо сережок, які ви знайшли у трупа. У вас є кілька варіантів:

1) Продати за чотири тисячі песо торговцю магазину.

2) Піти до губернатора і віддати сережки йому за карту архіпелагу. Другий варіант кращий.

Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Проходження «корсари кожному своє»
Проходження «Корсари: Кожному Своє». Ле Франсуа і Сен-П'єр. початок пригод

Заходимо в портове управління, яке знаходиться неподалік від міських воріт, і просимо про доручення. Нам потрібно допомогти Просперу Трубалю в знищенні індіанців. Проспер стоїть поруч з колодязем і чекає допомоги. Говоримо з ним і беремося допомогти. Також, ми отримаємо три лікувальних зілля. Виходимо в джунглі, і на підході до гроту Проспер зупинить нас і розповість план дій. Ми перериваємо всіх ворогів на себе, а він їх розстрілює. Убивши першу партію ворогів, говорите з Проспером і складайте новий план дій. Заходимо в грот і стаємо в вузькому проході. Так на нас нападуть всього два ворога, а решта будуть намагатися пройти, в той час як, Проспер буде вбивати їх по одному. Говоріть з Проспером і Селін, а після цього з іншим полоненим. Також, не забудьте обшукати індіанців, так як з них падають непогані речі, наприклад: амулет «ритуальний ніж» і непогане мачете. Після цього виходьте з печери і супроводжуйте своїх нових друзів до міста. Повертаємося в місто і отримуємо купу нагород. Від Проспера п'ять тисяч і песо, п'ятнадцять дублонов і амулет на витривалість. Від Жильберта три тисячі песо і двадцять дублонов.

Це важливо: намагайтеся не продавати дублони, так як в майбутньому вони вам знадобляться.







Схожі статті