Питання новачка) - сторінка 28

1. Як краще розпоряджатися із захопленими містами? Коли ти його захопив, у нього культура на нулі, бунт, мінімум виробництва, дефіцит будівель і таке інше. Що краще в даному випадку - багато будувати будівлі (розвивати місто), війська (повільно) або пускати виробництво на багатство або науку? Зрозуміло, якщо місто великий - тут вже краще розвивати, а якщо середній або дрібний?
[/ B]

Завжди потрібно дивитися за обставинами, залишати потрібно тільки "потрібні" міста! Якщо є стратегич ресурси то в більшості випадків краще залишити ніж спалити! У захоплених містах краще нарощувати культуру (по початку) ставити артистів скільки можливо, будувати культ будівлі та інші дрібниці.

2. Чи є сенс руйнувати захоплений місто (щоб не напружував економіку), збираючись націю-суперника в майбутньому зробити васалом?
[/ B]

Як тільки зробиш васалом на кожному ходу проситимуть повернути їм це місто, якщо місто в принципі не потрібен, краще зберегти і потім їм його віддати, що добре поліпшить ваші стосунки зіпсовані війною, тільки з обережністю, як би за незалежність боротися не почали!
Причому якщо місто не планується віддавати бунти в ньому теж замучать поки твоя культура в ньому більш менш не приживеться.

У захоплених містах краще нарощувати культуру (по початку) ставити артистів скільки можливо, будувати культ будівлі та інші дрібниці.
[/ B]

Економіка так не впаде? Якщо не помиляюся, за кожну споруду потрібно платити, і чим далі місто, тим більше.

Будь-яка складна проблема має просте, доступне для розуміння неправильне рішення (Закон Мерфі)

1. Як краще розпоряджатися із захопленими містами? Коли ти його захопив, у нього культура на нулі, бунт, мінімум виробництва, дефіцит будівель і таке інше. Що краще в даному випадку - багато будувати будівлі (розвивати місто), війська (повільно) або пускати виробництво на багатство або науку? Зрозуміло, якщо місто великий - тут вже краще розвивати, а якщо середній або дрібний? [/ B]

Як завжди, залежить від твоїх цілей. Якщо ти хочеш захопити цим ривком весь світ, нехай Рашит війська. В цілому рекомендується розширити культуру на 1 клітину за рахунок артистів або виробництва культури - і напасти на місто буде складніше, і ресурси в другому радіусі підключиш, і клітини для міста. Якщо ж грати ще довго, стандартний набір будівель.

Цитата

2. Чи є сенс руйнувати захоплений місто (щоб не напружував економіку), збираючись націю-суперника в майбутньому зробити васалом? [/ B]

Якщо питання в напрузі економіки, а васал закабалити надійно, то краще дійсно, як сказав InnOK, залишити і потім подарувати васалу. За руйнування міста діпломінуси, а за повернення - діплоплюси, які тобі ще понадоятся, якщо захочеш з ним техамі торгувати.

ось ще питання - як чудеса правильно будувати? дуже дратує коли залишається 5 ходів до будівлі, тільки що (в цьому ж ходу) 2 працівника вирубали ліс і все одно ці тупі піраміди відмовляються добудовуватися (([/ b]

Чудеса, як правило, варто будувати якщо ти індустріальників або якщо у тебе є мармур / камінь / слони / золото / мідь та інші ресурси, що дають бонус при ь
споруді. Ще краще, якщо всі пункти з'єднані воєдино. І варто будувати тільки ті чудеса, які тобі потрібні. Якщо ти граєш на війну, то тобі, в принципі, ні до чого будувати Шведагон-Пайю, наприклад тощо

Буття - є, а небуття зовсім немає. Тут достовірності шлях і до істини він наближає.

Питання новачка) - сторінка 28

я взагалі з компом граю тільки на військову перемогу, ось побудував піраміди без каменю, тільки на дереві. Щоб не було втрат зрідка припиняв піраміди і будував наприклад вийняв. ось на початку гри ще можна побудувати чудеса, а в античності і далі, коли дерева вже немає, я ваще не розумію.


>>> І варто будувати тільки ті чудеса, які тобі потрібні

будь-яке диво дає приріст для розумників, деякі + 100%, ще + 100% дає Петро ..
у мене така теорія: чудеса >>> знаменитості >>> технології >>> військо. + Технології / військо вимагають приріст грошей.

Питання новачка) - сторінка 28

будував наприклад вийняв [/ b]

зливати зрубані молотки на дуболомов - марнотратство, имхо.

ось на початку гри ще можна побудувати чудеса, а в античності і далі, коли дерева вже немає, я ваще не розумію. [/ B]

а там, друже мій, треба тягнути на шахтах і трейтах: Індустріал і плюс ресурси, які прискорюють будівництво дива.

будь-яке диво дає приріст для розумників [/ b]

Але не кожен Великий Людина рівноцінний. Десь говорив Dynamic, що вчений - найкращий "розумник". Ніхто не сперечається, що в конкретних ситуаціях і артисти, і попи гарні. Однак найоптимальніший - вчений. На нього і роби акцент

Буття - є, а небуття зовсім немає. Тут достовірності шлях і до істини він наближає.

Схожі статті