Optimize модифікатор

Select an object.> Modifiers menu> Mesh Editing> Optimize

Модифікатор Optimize дозволяє вам зменшити кількість граней і вершин в об'єкті. Це спрощує геометрію і прискорює гендерінг, зберігаючи прийнятне качест в про картинки. Інформація, подана в Before / After. дає вам повну інформацію про результати кожної операції.

Optimize модифікатор

Optimize спрощує гладку модель з великою кількістю граней не псуючи її зовнішнього вигляду.

Так як Optimize приймає рішення на підставі кутів між гранями, іноді найкраще застосувати його на деякій області, ніж на всьому об'єкті. Уникайте використання Optimize в місцях, де ви б хотіли зберегти деталізацію.

Коли ви вперше використовуєте модифікатор, ви можете не побачити змін до ваших viewport 'ах. У такому разі змініть Face Threshold. щоб отримати кращу оптимізацію. У Last Optimize Status ви можете бачити як об'єкт або межі були оптимізовані.

Optimize модифікатор

Renderer - встановлює рівень для відображення для рендера. Чи використовуєте Viewports настройку щоб змінити збережений рівень оптимізації.

Viewports - встановлює рівень оптимізації для рендера і для viewport `a.

Змінює ступінь оптимізації.

FaceTresh - встановлює граничне значення кута який визначає чи слід оптимізувати межі. Низьке значення забезпечує більш високу відповідність вихідному об'єкту, але менше оптимізує, і навпаки.

EdgeThesh - встановлює різний поріг для кутів відкритих країв (ті які обмежують тільки одну грань). Маленькі значення залишають їх. У той же час ви можете використовувати великі значення, щоб отримати кращу оптимізацію.

Bias - допомагає уникати вироджених трикутників які з'являються під час оптимізації, які можуть створити небажані явища під час рендери.

MaxEdgeLen - встановлює максимальну довжину, більше якої краю не можуть бути витягнутими під час оптимізації.

Auto Edge - залучає або не залучаються різні краю в процес оптимізації. Задіє всі відкриті краї, виключає все краю між гранями, нормалізує обмін речовин яких знаходяться в межах Face порога.

MaterialBoundaries - уникає з'єднання граней з різних матеріалів.

SmoothBoundaries - оптимізує об'єкт і зберігає його гладкість. Дозволяє тільки гранях, які знаходяться як мінімум в одній групі «згладжування» з'єднаються.

Update - При ручному оновленні оновлює вьюпорте з поточними параметрами.

ManualUpdate - Включає кнопочку Update. При вимкненому стані Optimize оновлює вьюпорте на льоту.

Цей параметр не впливає на рендер.

LastOptimizeStatus - інформація про останню оптимізації, до і після.

Схожі статті