Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Привіт танкісти! Ми продовжуємо далі розглядати техніку і сьогодні на черзі машина, про яку складали легенди. Машина, історія якої сягає своїм корінням в далекі довоєнні часи. Машина, яку багато хто після прокачування залишають в ангарі. Зустрічайте, найважчий танк в світі на початок Другої світової війни, КВ-2:

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Машина представлена ​​в грі на 6 рівні. Ціна даного апарату складає 920 000 кредитів і 26 700 досвіду. Суми цілком нормальні і відносно легко досяжні. Однак не варто забувати що на КВ-2 необхідно встановити доп. обладнання, камуфляж і посадити осудні екіпаж. До речі, що стосується екіпажу, то повністю пересадити з попередньої машини (КВ-1) нам його не вдасться, та й в принципі нема чого. Особисто я раджу Посадити на КВ-2 абсолютно новий екіпаж і навчити його відразу до 75%. Коштувати це буде 20 000 * 6 = 120 000 кредитів. Так само я раджу встановити на танк камуфляж, мало того, що це принесе невелике естетичне задоволення, так це ще й допоможе в бою завдяки збільшенню до маскування. Коштувати це буде 60 000 * 3 = 180 000 кредитів на 30 днів.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Перед вами гілка досліджень машини. Перше що не може нас не порадувати це вже досліджені модулі ще на КВ-1. До таких належать: предтоповий двигун, радіостанція, предтоповое знаряддя.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Як і практично скрізь ми повинні насамперед дослідити ходову. Мало того що топова ходова додасть прохідності, швидкості повороту і міцності самим гусеницях, так вона, найголовніше, дозволить нам встановити нову башту і більш досконале знаряддя.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Предтоповий двигун вже повинен бути у нас досліджений. Він не додає нам нічого, але знижує шанс загоряння при попаданні. Параметр теж не маловажний. Сам же топовий двигун нам додає 60 л. с. до потужності, що відносно непогано позначається на динаміці машини.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Радіостанція у нас так само повинна бути досліджена. Топова радіостанція має достатню дальністю зв'язку щоб машина могла себе відносно непогано відчувати на поле бою серед однорівневих машин. Ставимо і сильно на неї не зупиняємося.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Ну ось вона ця знаменита вежа КВ-2. У порівнянні сто стокової вона виігрвает за кількома параметрами відразу, нехай і не сильно багато. По-перше у нас збільшується огляд, а це досить важливо. По-друге швидкість її повороту на 2 град / сек вище ніж у стокової. Начебто все дрібниці, проте вони досить значно впливають на гру. Крім того тепер ми можемо встановити одне з 2 топових знарядь.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Як ви тільки що могли помітити я назвав обидва знаряддя топовими, хоча одне з них 7 рівня, а друге - 6. За логікою топовим знаряддям має служити те, що знаходиться на 7 рівні, але на цій машині все не так. Фугасна знаряддя 6 рівня з калібром 152 мм. здатне стільки принести користі як своїй команді, так і насолити інший, що в деяких ситуаціях воно будить і краще топового 7 рівня. Тому тут вибір знаряддя вже повністю за вами. Однак оскільки комфортніше для мене грати з 152 мм, та й історично так більш правильно, тому я буду розглядати саме цей варіант. Досвіду це знаряддя стоїть не багато, тому проблем з прокачуванням виникнути не повинно. Зазначу тільки те, що з цим знаряддям грати в типовий ТТ вийде. Зводиться воно довго, перезаряджається теж, а про точність і говорити нема чого. Промахнутися можна і з 50 метрів ... Однак величезний разовий шкоди не просто змушує інших рахуватися з нами, а й відчувати загрозу обходячи інших флангом))) Це тільки дурні лізуть на зустріч 152 мм болванці. Зазначу що стріляти з цієї зброї потрібно або фугасами, або золотом. Якщо стріляти 2-м то фана від гри буде дуже багато.

  1. Встановлюємо все що досліджено.
  2. Ходова
  3. вежа
  4. знаряддя
  5. Топ. двигун

В цілому виділю такі і плюси і мінуси машини:

  • Величезний разовий шкоди
  • Хороший фарм (при використанні фугасів)
  • гарне бронювання
  • поганий огляд
  • високий силует
  • Погана точність, зведення, перезарядка
  • повільна вежа

Нашу машину закидає на 6 - 8 рівні боїв. На 6 і 7 грати комфортно і з знаряддям 107, але ось на 8 немає. Пробиття буде не вистачати. Власне тому багато хто вибирає 152 і ополовінівают потім всяких там левів отримую купу задоволення. Тому якщо ви використовуєте 152 мм знаряддя і возите замість ББ фугаси або кумулятіви - вам все одно куди потрапляти, хоч до 9 і 10 рівнями.

Як і завжди за задоволення треба платити. Фарміть танк то Фарм дуже добре, але отримати повне задоволення від гри на ньому можна лише використовуючи золоті снаряди. Якщо ви граєте з фугасами, то у вас машина буде досить пристойно фармить т. К. Фугасом дуже важко не завдати хоч якоїсь шкоди, головне потрапити. Тому танк Фарм і не Фарм одночасно.

Як я вже сказав вище, грати в звичного ТТ у нас не вийде слі ви використовуєте 152 мм знаряддя. На більше підійде стиль підтримки, ніж проламування оборони. Звичайно можна і потанковать в боях 6, і іноді 7, рівня, але треба побоюватися тих хто може вас або закрутити, або зробити з вас шматок металу під час перезарядки. Нам головне роздавати дамаг. При використанні фугасів проблем я думаю не буде, вони в 99% випадків хоч якийсь шкоди, але завдадуть при попаданні. Не можна те ж саме сказати і про кумулятівах. Навіть з ними ми можемо досить часто вже не пробивати або не завдавати шкоди потрапивши в гусеницю / знаряддя. Так само я помітив, що багато хто недооцінює цей танк в ролі суперника. Цим що нам і потрібно користуватися. Поки папки на 8 рівні воюють напихати їх втратою. Однак в будь-якому випадку все ретельно обмірковуйте, ця машина не прощає помилок.

Тут стандартний набір для ТТ

  • досилатель
  • Посилені приводи наведення
  • вентилятор

Тут теж все стандартно

  • Ремкомплект
  • Аптечка
  • Масло або вогнегасник. Останнє використовувати не обов'язково т. К. Шанс загоряння у нас досить малий, а масло додасть на швидкості повороту башти і трохи поліпшить динаміку.

Перкі для екіпажу

Я просто перерахую найважливіші на мій погляд для даної машини, а ви вже вирішуйте в якому порядку їх прокачувати і що для вас і вашого стилю гри буде важливіше.

Командиру - шосте відчуття, наставник, орлине око.

Навідникові - снайпер

Радистові - радіоперехоплення

Заряджаючий - відчайдушний.

Для всіх - ремонт, бойове братство.

Помаранчевий - командир, навідник, що заряджає
Червоний - двигун, баки, трансмісія
Зелений - легкопробіваемие зони
Білий - боеукладка
Синій - механік-водій.

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони

Огляд важкого танка кв-2 поради, сильні і слабкі сторони