огляд a

огляд a

Зараз не було ніяких цікавих шутерів, що мали можливість закохати нас досить дуже сильно. Так, незмінно кажуть про гру The Division, але це ж не шутер, а ММО гра. Інша справа - A.V.A.

Продукт зараз вже вийшов з режиму бета-тесту і розробник, в разі якщо ми вірно розуміємо, готується до старту ОБТ. Ми довгий час грали в закритому тесті і набиралися почуттів, щоб пізніше розповісти вам про родзинки цього продукту і вирішити разом з вами чи варто витрачати власний час.

З огляду на, що загрався я практично на 15 днів, відповідь буде очевидний - гратися варто, гра затягує, в ній є все, щоб ви мали можливість ввечері зайти і постріляти з приятелями, набуваючи масу насолоди від ігрового процесу. Так, поки що гра не так популярна як її світові суперники, але це тільки справа часу, а до тих пір поки інші витрачають нерви в Warface або CrossFire, ми будемо підкорювати даний віртуальний світ. І, що найголовніше, є що підкорювати.

Відчуття від ігрового режиму

Продукт вже на момент закритого тесту сподобався нам широким комплектом режимів і карт битви. Тут не буде одного очевидного режиму на установку бомби - можливо і просто постріляти, можливо не допускати суперника до човна, щоб той не зник з горизонтів. Карти дуже деталізовані, є можливість і маса засідок сховатися за рогом або якийсь перепоною, щоб пізніше дати відсіч супернику.

Є точки, куди можливо кидати гранату і тим самим застати суперника зненацька. У плані віддачі, відчуттів від пересування і пострілів персонажа, іграшка нам сильно нагадує CrossFire, а це гра з сотнями мільйонів фанатів. Так що відчуття залишилися найкращі, стріляти і давати хедшоти комфортно і мені крім того не було потрібно звикати до фізики - всього через кілька матчів вже здалося почуття впевненості в собі, здався розуміння і якийсь навик того, як веде себе ствол в руках.

Найбільше я обожнюю такі шутери за можливість грати на різних автоматах, пістолетах, кулеметах. Моторошно ненавиджу ті ігри, де тобі доводиться бігати весь час з одним стволом в руках. Тут арсенал справді величезний, є близько двох десятків знарядь для кожного типу - гвинтівки, пістолети, дробовики, кулемети, автомати для далекого бою і ближнього.

У кожного стовбура власні характеристики і вам потрібно буде вибирати, що ж вам подобається найбільше. Окремо варто похвалити зброю з неповторним дизайном корпусу - воно виділяє вас з натовпу.

Сказати абсолютно вірно в цифрах про ігрову економіці я до тих пір поки що не можу, оскільки до релізной версії ще далеко і тільки бог відає, які конкретно вартості будуть в магазині в той час, скільки грошей даватимуть за перемогу в раунді. Але, гра вибудувана так, що перемагаючи і проходячи щоденні завдання ви станете купувати ігрові ресурси. Щоб придбати якийсь новий ствол, вам потрібно буде виграти, за моїми відчуттями, близько двадцяти ігор, що не так уже й багато.

Крім цього, величезним бонусом є той факт, що зброя ви берете на весь час. Іншими словами, не на 7 днів або місяць, як в Warface, наприклад, а на весь час. Лише ремонтувати необхідно час від часу.

Є таке правило - в разі якщо гра приносить тобі задоволення протягом закритого бета-тесту, то в той час, коли вона потрапить в реліз, насолоди буде ще більше. Ця гра мені особисто сподобалася, не дивлячись на те, що я грав у всі сучасні шутери і вони мені вже порядком набридли. Перш за все, гра сподобалася за різноманітність карт, режимів і великий арсенал зброї. Так, є недоліки на зразок невеликих багів і всього в такому дусі, але на то гра і в бета-тесті знаходиться.

До речі, графіка тут, на подив, легко розкішна.

НОВА CS: GO? - НОВИЙ БЕЗКОШТОВНИЙ РОЗВАЖАЛЬНИЙ шутер - Battle Carnival - ОГЛЯД І ПЕРШИЙ ПОГЛЯД

цікаві записи

Популярні статті на сайті:

Після закінчення певного провалу Call of Duty, багато користувачів зробили ставку на прийдешній реліз Battlefield 1 і очікували від проекту куди більше ...

Назвати цю гру кращою в жанрі ми не можемо - скоріше це продукт для цінителя жанру і для тих, хто бажає подумати і попрактикуватися в боях ....

Не всі розробники намагаються зробити гру максимально нескладної і зрозумілою, щоб пізніше витягати гроші з власних користувачів. Ми вже кілька ...

Оглядів флешок мало, але ж перед придбанням хочеться поглянути фотографії, почитати, що очікувати від нового придбання. У вітчизняну лабораторію ...

Створювати карткову гру - безнадійна справа. Після закінчення виходу даного продукту від Blizzard, розробники хоч і намагалися, але повторити успіх гри не ...

Схожі статті